Socket中粘包的坑的處理

常常在網上看到不少相似於粘包的問題以及處理,可是由於這個跟本身自己的工做內容關係不大,因此也就沒怎麼了解。結果今天就被坑了一大把。java 原由 最近因爲有個投屏的軟件須要模擬多個客戶端進行鏈接投屏,因此用java寫了個客戶端模擬多個同時進行併發同屏的狀況。而他的協議過程是這樣子的。當你發送開始投屏的命令同樣,接收端也就是咱們所說的服務端會回覆幾條socket的信息(這個是重點),可是由於咱們是模
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