咱們知道,golang
中的net/http
包對網絡的支持很是好,這樣會讓咱們比較容易的創建起一個相對簡單的服務器,咱們來看一段代碼golang
func sayHi(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprint(w,"Hi") } func main() { http.HandleFunc("/sayHi", sayHi) log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:8080", nil)) }
這裏就創建起了一個比較簡單的服務器,這個是什麼意思呢?如今先大概的說一下,這裏監聽了一個咱們本機的端口,而後接受客戶端的請求,再響應給客戶端相應的數據。
咱們再來看一段代碼服務器
func sayHi(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprint(w,"Hi") } func main() { serveMux := http.DefaultServeMux serveMux.HandleFunc("/sayHi", sayHi) log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:8080", serveMux)) }
這兩段代碼做用是同樣的,只是在寫法上面有點區別,咱們來分析一下這些Handler
,HandlerFunc
,DefaultServeMux
都是幹什麼用的。網絡
第一段代碼中,HandleFunc
這個函數的做用咱們看看源碼。函數
func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) { DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler) }
在源碼中,調用這個函數,又會在其中調用一個方法。url
func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) { mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler)) }
這個方法是定義在ServeMux
結構體上的,那麼這個ServeMux
具體又是幹什麼的?如今先不用管,咱們跟着源碼往下看,這裏調用了一個定義在ServeMux
結構體上的Handle
方法,咱們來看看這個方法具體又有什麼做用。code
func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) { mux.mu.Lock() defer mux.mu.Unlock() if pattern == "" { panic("http: invalid pattern") } if handler == nil { panic("http: nil handler") } if _, exist := mux.m[pattern]; exist { panic("http: multiple registrations for " + pattern) } if mux.m == nil { mux.m = make(map[string]muxEntry) } mux.m[pattern] = muxEntry{h: handler, pattern: pattern} if pattern[0] != '/' { mux.hosts = true } }
這裏咱們看到好像在向ServeMux
裏面添加了一些東西,好像有pattern
,還有handler
,添加這些東西有什麼用,咱們再回去看看最上面的第二段代碼。server
serveMux := http.DefaultServeMux serveMux.HandleFunc("/sayHi", sayHi)
以前的大段代碼就是爲這兩行代碼作的準備,若是是按照這種寫法的話,咱們須要將咱們本身定義的函數sayHi
放到serveMux中,然而golang爲咱們已經作了一個默認的serveMux
即DefaultServeMux
,那麼咱們須要訪問的url
路徑/sayHi
,對應的處理方法就在DefaultServeMux
一一對應了,那麼到這裏咱們有點明白了,這個DefaultServeMux
是否是就是存儲咱們的訪問路徑和要處理的方法的一個集合呢?是的
,存儲的就是pattern
所對應的handler
,在這裏咱們稱其爲路由
。接口
那麼這個相對應的是如何工做呢,這裏就須要看看http.ListenAndServe("localhost:8080", serveMux)
源碼了。
咱們來看看具體如何實現,這裏的源碼比較長,咱們選取比較重要的幾段來看看ip
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error { server := &Server{Addr: addr, Handler: handler} return server.ListenAndServe() }
這裏將監聽的地址和要處理的handler
傳入,再往下看路由
go c.serve(ctx)
這裏用啓動goroutine
來服務每個客戶端的請求,最後的處理都在c.serve
這個方法中,在這個方法中,有一個地方值得注意。
serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)
這裏又調用了一個ServeHTTP
方法,而後去看看這個方法處理了一些什麼。
在這個方法裏面咱們看到有這麼一段代碼
if handler == nil { handler = DefaultServeMux } ... handler.ServeHTTP(rw, req)
這裏看到若是沒有傳入handler
,那麼就使用默認的DefaultServeMux
,如今咱們明白爲何在開頭的第一段代碼裏面咱們要傳入一個nil
,而後handler.ServeHTTP(rw, req)
,就是調用了接口Handler
的實現方法,這樣就能決定某一個pattern
要去對應哪個handler
,看到這裏咱們大概就能明白這個服務器的大概原理是怎麼樣的,固然這是很表面的一個分析,還有不少深層次的東西須要研究。