C#基於TCP、UDP協議的網絡通訊實現(unity)

1、TCP協議:服務器 TCP協議是面向有鏈接的,因此服務器要與客戶端創建鏈接socket 服務器端:ui using System; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Text; public static void Main(string[] args){ //建立服務器 Socket server
相關文章
相關標籤/搜索