【JavaScript】論一個低配版Web實時通訊庫是如何實現的之二( EventSource篇)

前情提要

「 話說上回說到!那WebSocket大俠,巧借http以內力,破了敵陣的雙工鴛鴦鎖,終於突出重圍。html

然而玄難未了,此時web森林中飛出一隻銀頭紅纓槍,劃破夜前端

"莫非!?" websocket大俠喃喃念道,"恐怖如斯,你莫不是就是那個手使單向追魂槍的。。。"git

"正是在下!",那人厲聲喝道。只見那胸前的紋章銘刻着幾個洋文——github

讀做"EventSource"!」web

 

上一篇文章請看這裏:論一個低配版Web實時通訊庫是如何實現的( WebSocket篇)ajax

引論

simple-socket是我寫的一個"低配版"的Web實時通訊工具(相對於Socket.io),在參考了相關源碼和資料的基礎上,實現了先後端實時互通的基本功能,選用了WebSocket ->server-sent-event -> AJAX輪詢這三種方式作降級兼容,分爲simple-socket-client和simple-socket-server兩套代碼。npm

個人上一篇文章講了如何進行websocket的先後端編碼,因此今天來聊一聊event-source這塊的後端

論一個低配版Web實時通訊庫是如何實現的( WebSocket篇)服務器

github倉庫地址websocket

https://github.com/penghuwan/simple-socket

npm命令

npm i simple-socket-serve   (服務端npm包)
npm i simple-socket-client   (客戶端npm包)

 

EventSource的前端代碼

EventSource的前端API主要有這麼四個

  1. 建立es對象:var es = new EventSource(url)

  2. es兩端鏈接事件打開的回調:es.onopen = function () { }

  3. 監聽服務端發送事件: es.addEventListener("XXX", function (e) { // e.data }

  4. 監聽服務端的message事件es.onmessage = function; 至關於es.addEventListener("message",function);

業務代碼以下

(1)前端從服務端接收消息

前端經過監聽服務端message事件,接收消息,並解析event和data,而後經過emitter.emit(event, data)觸發事件,從而調用socket.on設置的監聽回調

 

function Client() {
  this.ws = null
  this.es = null;   // EventSource對象
  init.call(this);  // 設置this.type並初始化相關對象例如es或ws
  listen.call(this);
  // ...
}

function listen() { 
  // 保存this
  var self  = this;
  switch (this.type) {
    // 當type爲eventsource時,執行如下代碼,this.type根據能力檢測設置
    case 'eventsource':
      // 監聽觸發connect事件,把client對象自身傳入看成socket
      this.es.onopen = function () {
        emitter.emit('connect', self);
      };
      // 監聽服務端傳來的message事件
      this.es.addEventListener("message", function (e) {
        var payload = JSON.parse(e.data);;
        var event = payload.event;
        var data = payload.data;
        emitter.emit(event, data);
      }, false);
      break;
     // ...
  }
}

 

(2)前端發送消息給服務端

因爲event-source是單向的,只能從服務端從前端發送消息,而不能從前端發送消息給服務端。這和websocket顯著不一樣

不過別擔憂,由於咱們不是還有AJAX嘛!

對於前端發送消息的狀況 咱們能夠發一個post請求過去,同時藉助/eventsource這個路徑,告訴服務端這是一個SSE請求

 

$.ajax({,
  type: 'POST',
  url: `http://${url}/eventsource`,
  data: { event, data },
  success: function () {
  }
});

 

EventSource的服務端代碼

好像這波就沒了吧,OK,咱們接下來走下路。

server-sent-event的服務端握手流程

server-sent-event(或event-source),須要藉助流(stream)的方式去實現通訊。

Stream 是一個抽象接口,Node 中有不少對象實現了這個接口。例如,對http 服務器的request/response 對象就是一個 Stream。

它能夠分爲四種類型:

  • Readable - 可讀操做。

  • Writable - 可寫操做。

  • Duplex - 可讀可寫操做.

  • Transform - 操做被寫入數據,而後讀出結果。

服務器每次接收的Response是一個Writable,它能夠被寫入數據,將一個流寫入另外一個流能夠經過調用pipe方法。

因此咱們須要建立一個stream的實例,而後經過調用stream.pipe(Response)將流寫入響應中,這樣就能夠被前端es.addEventListener添加的回調給接收到了。

但問題在於 。。。Stream是個抽象接口,Node.js沒有給Stream提供構造函數

 

不過不要緊,咱們能夠這樣作:

    • 使用call方法繼承stream父函數

    • 使用util.inherits繼承stream的原型

    • 重寫_read和_write方法(不然會報錯)

 

// 由於咱們的流須要寫和讀,因此使用雙工的stream.Duplex構造
function EventStream() { 
stream.Duplex.call(this);  // 構造函數繼承
}
util.inherits(EventStream, stream.Duplex); // 原型繼承
// 重寫_read和_write方法
EventStream.prototype._read = function () { }
EventStream.prototype._write = function () { }

握手代碼邏輯

  1. 建立stream實例,調用pipe方法輸送給Response, 同時stream咱們保存在socket對象中,在向前端發送數據時候會使用

  2. 將Content-Type字段設置爲'text/event-stream',同時Connection設置爲'keep-alive'

  3. 將狀態碼設爲200(不然前端onopen方法不會觸發)

 

_handleEShandShake(ctx, socket) {
  // 前面定義好的相似stream的類
  const eventStream = new EventStream();
  // 設置eventStream
  socket.setEventStream(eventStream);
  // 握手成功後觸發onConnection方法,TODO
  // 設置符合Event-Source要求的首部
  ctx.set({
    'Content-Type': 'text/event-stream',
    'Cache-Control': 'no-cache',
    'Connection': 'keep-alive',
  });
  // 將Stream賦給body,Koa底層會判斷Stream類型並調用pipe方法流入response
  ctx.body = eventStream;
  // 設置表示請求成功,不然前端onopen方法不會觸發  
  ctx.status = 200;
  // 觸發connect方法,傳遞socket對象
  this.emit('connect', socket);
}

 

Event-Source服務端向前端發送消息。

這裏要先說下event-source的報文結構了,由四種字段組成

  • event:事件名,對應前端es.addEventLisener設置的事件名

  • data:數據,爲字符串

  • id: 消息標識符,能夠缺省

  • retry:表示從新鏈接的時間間隔

這四個字段兩兩之間用\n分開,而最後一個字段值須要用\n\n作結尾

例如:`event:message\n data: XXX \n\n`

 

話很少說,看代碼

class Socket extends events.EventEmitter {
  constructor(socketId) {
    super();
  }
  // 設置
  setEventStream(eventStream) {
    this.eventStream = eventStream;
  }

  // 自定義的emit,觸發的是前端的on
  emit(event, data) {
    const dataStr = JSON.stringify({event,data})
    if (this.transport === 'eventsource') {
      if (!this.eventStream) { throw new Error('eventStream不存在,沒法emit') };
      // 向stream中寫入數據,只要stream還沒有關閉
      // 數據就會傳給前端的onmessage方法或addEventListener('message',fuc)方法
      this.eventStream.push(`event:message\ndata:${dataStr}\n\n`);
    } 
  }
}

Event-Source服務端接收前端消息

以前說了,event-source是單向的,因此前端到服務端的傳送是經過Ajax請求過來的,因此解析下body,觸發事件就OK了

 

故事到這裏就結束了。

有詩爲證

 

江河湖泊浪滔滔,WebSocket多逍遙

EventSource先來卻後到,Ajax輪詢熱血逞英豪!

 

欲知後事如何,且聽下回分解!

知乎專欄

最近也在知乎上寫文章,感受破乎的體驗不好!沒有博客園好!感受博客園的各位才個個都是人才,說話又好聽!我超喜歡在裏面的。

因此說。。。你們好,給你們介紹一下這是個人知乎專欄

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