總結一下 Spring的IOC、DI

國慶節剛過,應一些朋友的提問,總結一下Spring中IOC也即DI的通俗理解。html

網友wm5920解釋:java

IOC控制反轉:說的是建立對象實例的控制權從代碼控制剝離到IOC容器控制,實際就是你在xml文件控制,側重於原理。

DI依賴注入:說的是建立對象實例時,爲這個對象注入屬性值或其它對象實例,側重於實現。
編程

 

IOC、DI模式

1.依賴

依賴就是有聯繫,有地方使用到它就是有依賴它,一個系統不可能徹底避免依賴。若是你的一個類或者模塊在項目中沒有用到它,恭喜你,能夠從項目中剔除它或者排除它了,由於沒有一個地方會依賴它。下面看一個簡單的示例:ide

[java]  view plain copy print ?
  1. /// <summary>  
  2.     /// 用戶播放媒體文件  
  3.     /// </summary>  
  4.     public class OperationMain  
  5.     {  
  6.   
  7.         public void playMedia()  
  8.         {  
  9.             MediaFile _mtype = new MediaFile();  
  10.             Player _player = new Player();  
  11.   
  12.             _player.play(_mtype);  
  13.         }  
  14.     }  
  15.     /// <summary>  
  16.     /// 播放器  
  17.     /// </summary>  
  18.     public class Player  
  19.     {  
  20.         public void play(MediaFile file){ }  
  21.     }  
  22.     /// <summary>  
  23.     /// 媒體文件  
  24.     /// </summary>  
  25.     public class MediaFile  
  26.     {    }  


 

上面是一個用戶用播放器播放文件簡單示例,用戶操做是OperationMain類中的playMedia方法,打開一個播放器,選擇一個文件來播放。先看看他們之間的依賴關係,能夠簡單找到有3個依賴post

  1. Player依賴MediaFile
  2. OperationMain依賴Player
  3. OperationMain依賴MediaFile

2.依賴倒置

需求增長了,要用不一樣的播放器,播放不一樣的文件,咱們要抽象出來,減小耦合。測試

耦合關係就是依賴關係,若是依賴關係至關繁雜,牽一髮而動全身,很難維護;依賴關係越少,耦合關係就越低,系統就越穩定,因此咱們要減小依賴。優化

幸好Robert Martin大師提出了面向對象設計原則----依賴倒置原則:   spa

  • A. 上層模塊不該該依賴於下層模塊,它們共同依賴於一個抽象。  
  • B. 抽象不能依賴於具象,具象依賴於抽象。

理解:A.上層是使用者,下層是被使用者,這就致使的結果是上層依賴下層了,下層變更了,天然就會影響到上層了,致使系統不穩定,甚至是牽一髮而動全身。那怎麼減小依賴呢?就是上層和下層都去依賴另外一個抽象,這個抽象比較穩定,整個就來講就比較穩定了。.net

B.面向對象編程時面向抽象或者面向藉口編程,抽象通常比較穩定,實現抽象的具體確定是要依賴抽象的,抽象不該該去依賴別的具體,應該依賴抽象。設計

 

上面播放器的示例中,咱們已經找到依賴關係了,如今咱們要按照依賴倒置原則,來進行優化。

根據原則以下改動:

  • Player依賴MediaFile,好辦,讓Player和MediaFile都去依賴一個抽象IMediaFile
  • OperationMain依賴Player,好辦,讓OperationMain和Player都依賴一個抽象IPlayer
  • OperationMain依賴MediaFile,好辦,讓OperationMain和MediaFile都依賴一個抽象IMediaFile
  • IPlayer不能依賴具體MediaFile,應該依賴於具體MediaFile的抽象IMediaFile

結構很簡單,因而代碼大體以下:

 

[java]  view plain copy print ?
  1. package ioc;  
  2.   
  3. /** 
  4.  * @author: 特種兵—AK47 
  5.  * @建立時間:2012-10-9 上午09:59:56 
  6.  *  
  7.  * @類說明 :用戶播放媒體文件 
  8.  */  
  9. public class OperationMain {  
  10.     public void playMedia(IPlayer iplayer, IMediaFile imediaFile) {  
  11.         iplayer.play(imediaFile);  
  12.     }  
  13. }  

[java]  view plain copy print ?
  1. package ioc;  
  2.   
  3. /** 
  4.  * @author: 特種兵—AK47 
  5.  * @建立時間:2012-10-9 上午10:03:23 
  6.  *  
  7.  * @類說明 :要播放的媒體文件 
  8.  */  
  9. public interface IMediaFile {  
  10.   
  11.     public void getSetPath();  
  12.   
  13. }  

 

[java]  view plain copy print ?
  1. package ioc;  
  2.   
  3. /** 
  4.  * @author: 特種兵—AK47 
  5.  * @建立時間:2012-10-9 上午10:03:39 
  6.  *  
  7.  * @類說明 : 
  8.  */  
  9. public class Mp3File implements IMediaFile {  
  10.   
  11.     @Override  
  12.     public void getSetPath() {  
  13.         // TODO Auto-generated method stub  
  14.         System.out.println("播放 [Mp3] 格式的文件");  
  15.     }  
  16.   
  17. }  


 

[java]  view plain copy print ?
  1. package ioc;  
  2.   
  3. /** 
  4.  * @author: 特種兵—AK47 
  5.  * @建立時間:2012-10-9 上午10:03:39 
  6.  *  
  7.  * @類說明 : 
  8.  */  
  9. public class Mp4File implements IMediaFile {  
  10.   
  11.     @Override  
  12.     public void getSetPath() {  
  13.         // TODO Auto-generated method stub  
  14.         System.out.println("播放 [Mp4] 格式的文件");  
  15.     }  
  16.   
  17. }  

 

[java]  view plain copy print ?
  1. package ioc;  
  2.   
  3. /** 
  4.  * @author: 特種兵—AK47 
  5.  * @建立時間:2012-10-9 上午10:02:41 
  6.  *  
  7.  * @類說明 :播放組件的抽象類 
  8.  */  
  9. public interface IPlayer {  
  10.   
  11.     public void play(IMediaFile imediaFile);  
  12.   
  13. }  

[java]  view plain copy print ?
  1. package ioc;  
  2.   
  3. /** 
  4.  * @author: 特種兵—AK47 
  5.  * @建立時間:2012-10-9 上午10:02:59 
  6.  *  
  7.  * @類說明 : 
  8.  */  
  9. public class Player implements IPlayer {  
  10.   
  11.     @Override  
  12.     public void play(IMediaFile imediaFile) {  
  13.         imediaFile.getSetPath();  
  14.     }  
  15.   
  16. }  

測試程序:

[java]  view plain copy print ?
  1. package ioc;  
  2.   
  3. import org.junit.Test;  
  4.   
  5. /** 
  6.  * @author: 特種兵—AK47 
  7.  * @建立時間:2012-10-9 上午10:08:25 
  8.  *  
  9.  * @類說明 : 
  10.  */  
  11. public class IocTest {  
  12.   
  13.     @Test  
  14.     public void testIoc() {  
  15.         OperationMain opmn = new OperationMain();  
  16.         opmn.playMedia(new Player(), new Mp3File());  
  17.         opmn.playMedia(new Player(), new Mp4File());  
  18.     }  
  19. }  

運行一下:

[html]  view plain copy print ?
  1. 播放 [Mp3] 格式的文件  
  2. 播放 [Mp4] 格式的文件  

上面代碼進行了抽象,能夠看到,目的是減小了依賴,可是看上去依賴關係增長了,如用戶PlayMedia方法,依賴還增長了依賴接口和具體的實現,可是接口是穩定的,能夠不考慮,具體的實現纔是變更的,這個依賴仍是要的,要播放文件,一定要用到具體的播放器和具體文件。

3.控制反轉(IoC)/依賴注入(DI)

強調一下,IOC跟DI要表達的是一個意思

現實生活中,是具體的播放器和具體的媒體文件沒有關係,你給它一個Mp3文件他能夠播放,給它一個Mp4文件它也能夠播放,你刪掉你的媒體文件,播放器照樣在,具體什麼播放器,播放什麼文件,控制權所有是咱們用戶本身。

上面的示例中基本實現了隔離,具體的播放器跟具體的媒體隔離了,具體的播放器只跟媒體接口和播放器接口有關。可是PlayMedia的方法裏面的具體對象,寫死了,控制權很是小,若是我想用百度影音播放呢,我想換一首音樂呢,只能從新改代碼,那控制怎麼進行轉移呢?

咱們能夠經過反射來建立,把具體的文件名寫在配置文件裏,這時候客戶端代碼也不用變了,只須要改配置文件就行了,穩定性又有了提升,以下:

[java]  view plain copy print ?
  1. public void PlayMedia() {  
  2.     IMediaFile _mtype = Assembly.Load(ConfigurationManager.AppSettings["AssemName"]).CreateInstance(ConfigurationManager.AppSettings["MediaName"]);  
  3.     IPlayer _player = Assembly.Load(ConfigurationManager.AppSettings["AssemName"]).CreateInstance(ConfigurationManager.AppSettings["PlayerName"]);  
  4.   
  5.     _player.Play(_mtype);  
  6. }  


 

這個具對象是哪個,全由配置文件來控制了,這個具體對象的控制權交給了配置文件了,這也是人們常說的控制反轉。

控制反轉IoC是Inversion of Control的縮寫,是說對象的控制權進行轉移,轉移到第三方,好比轉移交給了IoC容器,它就是一個建立工廠,你要什麼對象,它就給你什麼對象,有了IoC容器,依賴關係就變了,原先的依賴關係就沒了,它們都依賴IoC容器了,經過IoC容器來創建它們之間的關係。

相關文章
相關標籤/搜索