Visual C++6.0畫三維立體圖形

在畫三維立體圖以前,主要是先要找到二維和三維的對應關係,這是轉化的關鍵。 關鍵代碼以下:ios S[i].x=P[i][1]+sqrt(2)/3.0*(-P[i][0]); S[i].y=P[i][2]+sqrt(2)/3.0*(-P[i][0]); 1、創建邊表結構,在同一屏幕上完成三視圖和正等軸測投影圖web //消隱以前 //編譯環境:Visual C++ 6.0,EasyX_2019
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