Emmm,我又來 POJ 了,這題感受比上次作的簡單點。相似皇后問題。可是稍微作了一點變形,好比棋子數量是不定的。棋盤形狀不在是方形等等。web
題目連接:POJ 1321 棋盤問題svg
基本思路:從上往下放旗子,每種狀況完成後,覆盤繼續下一種狀況。函數
這裏講一下,void backTrack(int left, int x)
函數。spa
left
表示還剩的棋子數量,顯然若是 left
爲 0,說明全部棋子已放完,那麼方案數 solution
加 1。code
若是不爲 0。那麼繼續檢查當前位置的列是否有棋子,若是無棋子,那麼當前位置能夠放旗子。而後繼續遞歸,棋子數量減 1,行數加 1。若是有棋子,那麼悔棋 1 步。繼續下一個位置。xml
/** * @author wowpH * @date 2019-9-14 19:54:16 */ #include<stdio.h> #include<string.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MAX_N 8 // 矩陣最大爲8 #define BOARD TRUE // 棋盤 #define BLANK FALSE // 空白 int matrix[MAX_N][MAX_N];// 矩陣,BOARD表示棋盤,BLANK表示空白 int n, k, solution;// solution最終結果 int column[MAX_N];// 每列是否有棋子,TRUE表示有棋子,FALSE表示無棋子 void backTrack(int left, int x) {// 回溯,left表示剩餘棋子,x表示當前行 if (left == 0) {// 無多餘棋子 ++solution; // 方案數加1 return; } // 遍歷x行及下方的棋盤 for (int i = x; i < n; ++i) { for (int j = 0; j < n; ++j) { if (matrix[i][j] == BLANK) {// 空白 continue; // 不能放旗子 } if (column[j] == TRUE) {// 第j列有棋子 continue; // 不能放旗子 } column[j] = TRUE; // 當前位置能夠放子,設爲TRUE backTrack(left - 1, i + 1); // 回溯,棋子數減1,行數加1 column[j] = FALSE; // 覆盤,設爲無子 } } } int main() { while (scanf("%d %d", &n, &k) && n != -1 && k != -1) { getchar();// '\n' // 輸入棋盤 for (int i = 0; i < n; ++i) { for (int j = 0; j < n; ++j) { char ch = getchar(); if (ch == '.') { matrix[i][j] = BLANK;// 空白 } else if (ch == '#') { matrix[i][j] = BOARD;// 棋盤 } } getchar();// '\n' } // 初始化 memset(column, FALSE, sizeof(column)); solution = 0; backTrack(k, 0);// 回溯 printf("%d\n", solution); } return 0; }