當 lodsl 修改 %eax 時,lodsl 和 stosl 指令隱含地使用它。%ecx 寄存器明確裝入 count。但 GCC 在咱們通知它之前是不知道這些的,咱們是經過將 %eax 和 %ecx 包括在修飾寄存器集中來通知 GCC 的。在完成這一步以前,GCC 假設 %eax 和 %ecx 是自由的,它可能決定將它們用做存儲其它的數據。請注意,%esi 和 %edi 由 "asm" 使用,它們不在修飾列表中。這是由於已經聲明 "asm" 將在輸入操做數列表中使用它們。這裏最低限度是,若是在 "asm" 內部使用寄存器(不管是明確仍是隱含地),既不出如今輸入操做數列表中,也不出如今輸出操做數列表中,必須將它列爲修飾寄存器。
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From: http://www.sudu.cn/info/html/edu/20080425/301547.html
linux
Win32與 Linux彙編語法的區別
程序員
彙編語言的優勢是速度快,能夠直接對硬件進行操做,這對諸如圖形處理等關鍵應用是很是重要的。Linux 是一個用 C 語言開發的操做系統,這使得不少程序員開始忘記在 Linux 中還能夠直接使用匯編這一底層語言來優化程序的性能。本文爲那些在Linux 平臺上編寫彙編代碼的程序員提供指南,介紹 Linux 彙編語言的語法格式和開發工具,並輔以具體的例子講述如何開發實用的Linux 彙編程序。
1、簡介express
做爲最基本的編程語言之一,彙編語言雖然應用的範圍不算很廣,但重要性卻勿庸置疑,由於它可以完成許多其它語言所沒法完成的功能。就拿 Linux 內核來說,雖然絕大部分代碼是用 C 語言編寫的,但仍然不可避免地在某些關鍵地方使用了彙編代碼,其中主要是在 Linux 的啓動部分。因爲這部分代碼與硬件的關係很是密切,即便是 C 語言也會有些力不從心,而彙編語言則可以很好揚長避短,最大限度地發揮硬件的性能。編程
大多數狀況下 Linux 程序員不須要使用匯編語言,由於即使是硬件驅動這樣的底層程序在 Linux 操做系統中也能夠用徹底用 C 語言來實現,再加上 GCC 這一優秀的編譯器目前已經可以對最終生成的代碼進行很好的優化,的確有足夠的理由讓咱們能夠暫時將彙編語言拋在一邊了。但實現狀況是 Linux 程序員有時仍是須要使用匯編,或者不得不使用匯編,理由很簡單:精簡、高效和 libc 無關性。假設要移植 Linux 到某一特定的嵌入式硬件環境下,首先必然面臨如何減小系統大小、提升執行效率等問題,此時或許只有彙編語言能幫上忙了。數組
彙編語言直接同計算機的底層軟件甚至硬件進行交互,它具備以下一些優勢:緩存
同時還應該認識到,彙編語言是一種層次很是低的語言,它僅僅高於直接手工編寫二進制的機器指令碼,所以不可避免地存在一些缺點:sass
Linux 下用匯編語言編寫的代碼具備兩種不一樣的形式。第一種是徹底的彙編代碼,指的是整個程序所有用匯編語言編寫。儘管是徹底的彙編代碼,Linux 平臺下的彙編工具也吸取了 C 語言的長處,使得程序員可使用 #include、#ifdef 等預處理指令,並可以經過宏定義來簡化代碼。第二種是內嵌的彙編代碼,指的是能夠嵌入到C語言程序中的彙編代碼片斷。雖然 ANSI 的 C 語言標準中沒有關於內嵌彙編代碼的相應規定,但各類實際使用的 C 編譯器都作了這方面的擴充,這其中固然就包括 Linux 平臺下的 GCC。app
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2、Linux 彙編語法格式編程語言
絕大多數 Linux 程序員之前只接觸過DOS/Windows 下的彙編語言,這些彙編代碼都是 Intel 風格的。但在 Unix 和 Linux 系統中,更多采用的仍是 AT&T 格式,二者在語法格式上有着很大的不一樣:
在 AT&T 彙編格式中,寄存器名要加上 '%' 做爲前綴;而在 Intel 彙編格式中,寄存器名不須要加前綴。例如:
AT&T 格式 | Intel 格式 |
pushl %eax | push eax |
在 AT&T 彙編格式中,用 '$' 前綴表示一個當即操做數;而在 Intel 彙編格式中,當即數的表示不用帶任何前綴。例如:
AT&T 格式 | Intel 格式 |
pushl $1 | push 1 |
AT&T 和 Intel 格式中的源操做數和目標操做數的位置正好相反。在 Intel 彙編格式中,目標操做數在源操做數的左邊;而在 AT&T 彙編格式中,目標操做數在源操做數的右邊。例如:
AT&T 格式 | Intel 格式 |
addl $1, %eax | add eax, 1 |
在 AT&T 彙編格式中,操做數的字長由操做符的最後一個字母決定,後綴'b'、'w'、'l'分別表示操做數爲字節(byte,8 比特)、字(word,16 比特)和長字(long,32比特);而在 Intel 彙編格式中,操做數的字長是用 "byte ptr" 和 "word ptr" 等前綴來表示的。例如:
AT&T 格式 | Intel 格式 |
movb val, %al | mov al, byte ptr val |
遠程轉移指令和遠程子調用指令的操做碼,在 AT&T 彙編格式中爲 "ljump" 和 "lcall",而在 Intel 彙編格式中則爲 "jmp far" 和 "call far",即:
AT&T 格式 | Intel 格式 |
ljump $section, $offset | jmp far section:offset |
lcall $section, $offset | call far section:offset |
與之相應的遠程返回指令則爲:
AT&T 格式 | Intel 格式 |
lret $stack_adjust | ret far stack_adjust |
在 AT&T 彙編格式中,內存操做數的尋址方式是
section:disp(base, index, scale) |
而在 Intel 彙編格式中,內存操做數的尋址方式爲:
section:[base + index*scale + disp] |
因爲 Linux 工做在保護模式下,用的是 32 位線性地址,因此在計算地址時不用考慮段基址和偏移量,而是採用以下的地址計算方法:
disp + base + index * scale |
下面是一些內存操做數的例子:
AT&T 格式 | Intel 格式 |
movl -4(%ebp), %eax | mov eax, [ebp - 4] |
movl array(, %eax, 4), %eax | mov eax, [eax*4 + array] |
movw array(%ebx, %eax, 4), %cx | mov cx, [ebx + 4*eax + array] |
movb $4, %fs:(%eax) | mov fs:eax, 4 |
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真不知道打破這個傳統會帶來什麼樣的後果,但既然全部程序設計語言的第一個例子都是在屏幕上打印一個字符串 "Hello World!",那咱們也以這種方式來開始介紹 Linux 下的彙編語言程序設計。
在 Linux 操做系統中,你有不少辦法能夠實如今屏幕上顯示一個字符串,但最簡潔的方式是使用 Linux 內核提供的系統調用。使用這種方法最大的好處是能夠直接和操做系統的內核進行通信,不須要連接諸如 libc 這樣的函數庫,也不須要使用 ELF 解釋器,於是代碼尺寸小且執行速度快。
Linux 是一個運行在保護模式下的 32 位操做系統,採用 flat memory 模式,目前最經常使用到的是 ELF 格式的二進制代碼。一個 ELF 格式的可執行程序一般劃分爲以下幾個部分:.text、.data 和 .bss,其中 .text 是隻讀的代碼區,.data 是可讀可寫的數據區,而 .bss 則是可讀可寫且沒有初始化的數據區。代碼區和數據區在 ELF 中統稱爲 section,根據實際須要你可使用其它標準的 section,也能夠添加自定義 section,但一個 ELF 可執行程序至少應該有一個 .text 部分。下面給出咱們的第一個彙編程序,用的是 AT&T 彙編語言格式:
例1. AT&T 格式
#hello.s .data # 數據段聲明 msg : .string "Hello, world!\\n" # 要輸出的字符串 len = . - msg # 字串長度 .text # 代碼段聲明 .global _start # 指定入口函數 _start: # 在屏幕上顯示一個字符串 movl $len, %edx # 參數三:字符串長度 movl $msg, %ecx # 參數二:要顯示的字符串 movl $1, %ebx # 參數一:文件描述符(stdout) movl $4, %eax # 系統調用號(sys_write) int $0x80 # 調用內核功能 # 退出程序 movl $0,%ebx # 參數一:退出代碼 movl $1,%eax # 系統調用號(sys_exit) int $0x80 # 調用內核功能 |
初次接觸到 AT&T 格式的彙編代碼時,不少程序員都認爲太晦澀難懂了,沒有關係,在 Linux 平臺上你一樣可使用 Intel 格式來編寫彙編程序:
例2. Intel 格式
; hello.asm section .data ; 數據段聲明 msg db "Hello, world!", 0xA ; 要輸出的字符串 len equ $ - msg ; 字串長度 section .text ; 代碼段聲明 global _start ; 指定入口函數 _start: ; 在屏幕上顯示一個字符串 mov edx, len ; 參數三:字符串長度 mov ecx, msg ; 參數二:要顯示的字符串 mov ebx, 1 ; 參數一:文件描述符(stdout) mov eax, 4 ; 系統調用號(sys_write) int 0x80 ; 調用內核功能 ; 退出程序 mov ebx, 0 ; 參數一:退出代碼 mov eax, 1 ; 系統調用號(sys_exit) int 0x80 ; 調用內核功能 |
上面兩個彙編程序採用的語法雖然徹底不一樣,但功能卻都是調用 Linux 內核提供的 sys_write 來顯示一個字符串,而後再調用 sys_exit 退出程序。在 Linux 內核源文件 include/asm-i386/unistd.h 中,能夠找到全部系統調用的定義。
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Linux 平臺下的彙編工具雖然種類不少,但同 DOS/Windows 同樣,最基本的仍然是彙編器、鏈接器和調試器。
1.彙編器
彙編器(assembler)的做用是將用匯編語言編寫的源程序轉換成二進制形式的目標代碼。Linux 平臺的標準彙編器是 GAS,它是 GCC 所依賴的後臺彙編工具,一般包含在 binutils 軟件包中。GAS 使用標準的 AT&T 彙編語法,能夠用來彙編用 AT&T 格式編寫的程序:
[xiaowp@gary code]$ as -o hello.o hello.s |
Linux 平臺上另外一個常常用到的彙編器是 NASM,它提供了很好的宏指令功能,並可以支持至關多的目標代碼格式,包括 bin、a.out、coff、elf、rdf 等。NASM 採用的是人工編寫的語法分析器,於是執行速度要比 GAS 快不少,更重要的是它使用的是 Intel 彙編語法,能夠用來編譯用 Intel 語法格式編寫的彙編程序:
[xiaowp@gary code]$ nasm -f elf hello.asm |
2.連接器
由彙編器產生的目標代碼是不能直接在計算機上運行的,它必須通過連接器的處理才能生成可執行代碼。連接器一般用來將多個目標代碼鏈接成一個可執行代碼,這樣能夠先將整個程序分紅幾個模塊來單獨開發,而後纔將它們組合(連接)成一個應用程序。 Linux 使用 ld 做爲標準的連接程序,它一樣也包含在 binutils 軟件包中。彙編程序在成功經過 GAS 或 NASM 的編譯並生成目標代碼後,就可使用 ld 將其連接成可執行程序了:
[xiaowp@gary code]$ ld -s -o hello hello.o |
3.調試器
有人說程序不是編出來而是調出來的,足見調試在軟件開發中的重要做用,在用匯編語言編寫程序時尤爲如此。Linux 下調試彙編代碼既能夠用 GDB、DDD 這類通用的調試器,也可使用專門用來調試彙編代碼的 ALD(Assembly Language Debugger)。
從調試的角度來看,使用 GAS 的好處是能夠在生成的目標代碼中包含符號表(symbol table),這樣就可使用 GDB 和 DDD 來進行源碼級的調試了。要在生成的可執行程序中包含符號表,能夠採用下面的方式進行編譯和連接:
[xiaowp@gary code]$ as --gstabs -o hello.o hello.s [xiaowp@gary code]$ ld -o hello hello.o |
執行 as 命令時帶上參數 --gstabs 能夠告訴彙編器在生成的目標代碼中加上符號表,同時須要注意的是,在用 ld 命令進行連接時不要加上 -s 參數,不然目標代碼中的符號表在連接時將被刪去。
在 GDB 和 DDD 中調試彙編代碼和調試 C 語言代碼是同樣的,你能夠經過設置斷點來中斷程序的運行,查看變量和寄存器的當前值,並能夠對代碼進行單步跟蹤。圖1 是在 DDD 中調試彙編代碼時的情景:
圖1 用 DDD 中調試彙編程序
彙編程序員一般面對的都是一些比較苛刻的軟硬件環境,短小精悍的ALD可能更能符合實際的須要,所以下面主要介紹一下如何用ALD來調試彙編程序。首先在命令行方式下執行ald命令來啓動調試器,該命令的參數是將要被調試的可執行程序:
[xiaowp@gary doc]$ ald hello Assembly Language Debugger 0.1.3 Copyright (C) 2000-2002 Patrick Alken hello: ELF Intel 80386 (32 bit), LSB, Executable, Version 1 (current) Loading debugging symbols...(15 symbols loaded) ald> |
當 ALD 的提示符出現以後,用 disassemble 命令對代碼段進行反彙編:
ald> disassemble -s .text Disassembling section .text (0x08048074 - 0x08048096) 08048074 BA0F000000 mov edx, 0xf 08048079 B998900408 mov ecx, 0x8049098 0804807E BB01000000 mov ebx, 0x1 08048083 B804000000 mov eax, 0x4 08048088 CD80 int 0x80 0804808A BB00000000 mov ebx, 0x0 0804808F B801000000 mov eax, 0x1 08048094 CD80 int 0x80 |
上述輸出信息的第一列是指令對應的地址碼,利用它能夠設置在程序執行時的斷點:
ald> break 0x08048088 Breakpoint 1 set for 0x08048088 |
斷點設置好後,使用 run 命令開始執行程序。ALD 在遇到斷點時將自動暫停程序的運行,同時會顯示全部寄存器的當前值:
ald> run Starting program: hello Breakpoint 1 encountered at 0x08048088 eax = 0x00000004 ebx = 0x00000001 ecx = 0x08049098 edx = 0x0000000F esp = 0xBFFFF6C0 ebp = 0x00000000 esi = 0x00000000 edi = 0x00000000 ds = 0x0000002B es = 0x0000002B fs = 0x00000000 gs = 0x00000000 ss = 0x0000002B cs = 0x00000023 eip = 0x08048088 eflags = 0x00000246 Flags: PF ZF IF 08048088 CD80 int 0x80 |
若是須要對彙編代碼進行單步調試,可使用 next 命令:
ald> next Hello, world! eax = 0x0000000F ebx = 0x00000000 ecx = 0x08049098 edx = 0x0000000F esp = 0xBFFFF6C0 ebp = 0x00000000 esi = 0x00000000 edi = 0x00000000 ds = 0x0000002B es = 0x0000002B fs = 0x00000000 gs = 0x00000000 ss = 0x0000002B cs = 0x00000023 eip = 0x0804808F eflags = 0x00000346 Flags: PF ZF TF IF 0804808F B801000000 mov eax, 0x1 |
若想得到 ALD 支持的全部調試命令的詳細列表,可使用 help 命令:
ald> help Commands may be abbreviated. If a blank command is entered, the last command is repeated. Type `help <command>' for more specific information on <command>. General commands attach clear continue detach disassemble enter examine file help load next quit register run set step unload window write Breakpoint related commands break delete disable enable ignore lbreak tbreak |
即使是最簡單的彙編程序,也不免要用到諸如輸入、輸出以及退出等操做,而要進行這些操做則須要調用操做系統所提供的服務,也就是系統調用。除非你的程序只完成加減乘除等數學運算,不然將很難避免使用系統調用,事實上除了系統調用不一樣以外,各類操做系統的彙編編程每每都是很相似的。
在 Linux 平臺下有兩種方式來使用系統調用:利用封裝後的 C 庫(libc)或者經過彙編直接調用。其中經過彙編語言來直接調用系統調用,是最高效地使用 Linux 內核服務的方法,由於最終生成的程序不須要與任何庫進行連接,而是直接和內核通訊。
和 DOS 同樣,Linux 下的系統調用也是經過中斷(int 0x80)來實現的。在執行 int 80 指令時,寄存器 eax 中存放的是系統調用的功能號,而傳給系統調用的參數則必須按順序放到寄存器 ebx,ecx,edx,esi,edi 中,當系統調用完成以後,返回值能夠在寄存器 eax 中得到。
全部的系統調用功能號均可以在文件 /usr/include/bits/syscall.h 中找到,爲了便於使用,它們是用 SYS_<name> 這樣的宏來定義的,如 SYS_write、SYS_exit 等。例如,常常用到的 write 函數是以下定義的:
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); |
該函數的功能最終是經過 SYS_write 這一系統調用來實現的。根據上面的約定,參數 fb、buf 和 count 分別存在寄存器 ebx、ecx 和 edx 中,而系統調用號 SYS_write 則放在寄存器 eax 中,當 int 0x80 指令執行完畢後,返回值能夠從寄存器 eax 中得到。
或許你已經發現,在進行系統調用時至多隻有 5 個寄存器可以用來保存參數,難道全部系統調用的參數個數都不超過 5 嗎?固然不是,例如 mmap 函數就有 6 個參數,這些參數最後都須要傳遞給系統調用 SYS_mmap:
void * mmap(void *start, size_t length, int prot , int flags, int fd, off_t offset); |
當一個系統調用所需的參數個數大於 5 時,執行int 0x80 指令時仍需將系統調用功能號保存在寄存器 eax 中,所不一樣的只是所有參數應該依次放在一塊連續的內存區域裏,同時在寄存器 ebx 中保存指向該內存區域的指針。系統調用完成以後,返回值仍將保存在寄存器 eax 中。
因爲只是須要一塊連續的內存區域來保存系統調用的參數,所以徹底能夠像普通的函數調用同樣使用棧(stack)來傳遞系統調用所需的參數。但要注意一點,Linux 採用的是 C 語言的調用模式,這就意味着全部參數必須以相反的順序進棧,即最後一個參數先入棧,而第一個參數則最後入棧。若是採用棧來傳遞系統調用所需的參數,在執行int 0x80 指令時還應該將棧指針的當前值複製到寄存器 ebx中。
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在 Linux 操做系統中,當一個可執行程序經過命令行啓動時,其所需的參數將被保存到棧中:首先是 argc,而後是指向各個命令行參數的指針數組 argv,最後是指向環境變量的指針數據 envp。在編寫彙編語言程序時,不少時候須要對這些參數進行處理,下面的代碼示範瞭如何在彙編代碼中進行命令行參數的處理:
例3. 處理命令行參數
# args.s .text .globl _start _start: popl %ecx # argc vnext: popl %ecx # argv test %ecx, %ecx # 空指針代表結束 jz exit movl %ecx, %ebx xorl %edx, %edx strlen: movb (%ebx), %al inc %edx inc %ebx test %al, %al jnz strlen movb $10, -1(%ebx) movl $4, %eax # 系統調用號(sys_write) movl $1, %ebx # 文件描述符(stdout) int $0x80 jmp vnext exit: movl $1,%eax # 系統調用號(sys_exit) xorl %ebx, %ebx # 退出代碼 int $0x80 ret |
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用匯編編寫的程序雖然運行速度快,但開發速度很是慢,效率也很低。若是隻是想對關鍵代碼段進行優化,或許更好的辦法是將彙編指令嵌入到 C 語言程序中,從而充分利用高級語言和彙編語言各自的特色。但通常來說,在 C 代碼中嵌入彙編語句要比"純粹"的彙編語言代碼複雜得多,由於須要解決如何分配寄存器,以及如何與C代碼中的變量相結合等問題。
GCC 提供了很好的內聯彙編支持,最基本的格式是:
__asm__("asm statements"); |
例如:
__asm__("nop"); |
若是須要同時執行多條彙編語句,則應該用"\\n\\t"將各個語句分隔開,例如:
__asm__( "pushl %%eax \\n\\t" "movl $0, %%eax \\n\\t" "popl %eax"); |
一般嵌入到 C 代碼中的彙編語句很難作到與其它部分沒有任何關係,所以更多時候須要用到完整的內聯彙編格式:
__asm__("asm statements" : outputs : inputs : registers-modified); |
插入到 C 代碼中的彙編語句是以":"分隔的四個部分,其中第一部分就是彙編代碼自己,一般稱爲指令部,其格式和在彙編語言中使用的格式基本相同。指令部分是必須的,而其它部分則能夠根據實際狀況而省略。
在將彙編語句嵌入到C代碼中時,操做數如何與C代碼中的變量相結合是個很大的問題。GCC採用以下方法來解決這個問題:程序員提供具體的指令,而對寄存器的使用則只需給出"樣板"和約束條件就能夠了,具體如何將寄存器與變量結合起來徹底由GCC和GAS來負責。
在GCC內聯彙編語句的指令部中,加上前綴'%'的數字(如%0,%1)表示的就是須要使用寄存器的"樣板"操做數。指令部中使用了幾個樣板操做數,就代表有幾個變量須要與寄存器相結合,這樣GCC和GAS在編譯和彙編時會根據後面給定的約束條件進行恰當的處理。因爲樣板操做數也使用'%'做爲前綴,所以在涉及到具體的寄存器時,寄存器名前面應該加上兩個'%',以避免產生混淆。
緊跟在指令部後面的是輸出部,是規定輸出變量如何與樣板操做數進行結合的條件,每一個條件稱爲一個"約束",必要時能夠包含多個約束,相互之間用逗號分隔開就能夠了。每一個輸出約束都以'='號開始,而後緊跟一個對操做數類型進行說明的字後,最後是如何與變量相結合的約束。凡是與輸出部中說明的操做數相結合的寄存器或操做數自己,在執行完嵌入的彙編代碼後均不保留執行以前的內容,這是GCC在調度寄存器時所使用的依據。
輸出部後面是輸入部,輸入約束的格式和輸出約束類似,但不帶'='號。若是一個輸入約束要求使用寄存器,則GCC在預處理時就會爲之分配一個寄存器,並插入必要的指令將操做數裝入該寄存器。與輸入部中說明的操做數結合的寄存器或操做數自己,在執行完嵌入的彙編代碼後也不保留執行以前的內容。
有時在進行某些操做時,除了要用到進行數據輸入和輸出的寄存器外,還要使用多個寄存器來保存中間計算結果,這樣就不免會破壞原有寄存器的內容。在GCC內聯彙編格式中的最後一個部分中,能夠對將產生反作用的寄存器進行說明,以便GCC可以採用相應的措施。
下面是一個內聯彙編的簡單例子:
例4.內聯彙編
/* inline.c */ int main() { int a = 10, b = 0; __asm__ __volatile__("movl %1, %%eax;\\n\\r" "movl %%eax, %0;" :"=r"(b) /* 輸出 */ :"r"(a) /* 輸入 */ :"%eax"); /* 不受影響的寄存器 */ printf("Result: %d, %d\\n", a, b); } |
上面的程序完成將變量a的值賦予變量b,有幾點須要說明:
在內聯彙編中用到的操做數從輸出部的第一個約束開始編號,序號從0開始,每一個約束記數一次,指令部要引用這些操做數時,只需在序號前加上'%'做爲前綴就能夠了。須要注意的是,內聯彙編語句的指令部在引用一個操做數時老是將其做爲32位的長字使用,但實際狀況可能須要的是字或字節,所以應該在約束中指明正確的限定符:
限定符 | 意義 |
"m"、"v"、"o" | 內存單元 |
"r" | 任何寄存器 |
"q" | 寄存器eax、ebx、ecx、edx之一 |
"i"、"h" | 直接操做數 |
"E"和"F" | 浮點數 |
"g" | 任意 |
"a"、"b"、"c"、"d" | 分別表示寄存器eax、ebx、ecx和edx |
"S"和"D" | 寄存器esi、edi |
"I" | 常數(0至31) |
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Linux操做系統是用C語言編寫的,彙編只在必要的時候才被人們想到,但它倒是減小代碼尺寸和優化代碼性能的一種很是重要的手段,特別是在與硬件直接交互的時候,彙編能夠說是最佳的選擇。Linux提供了很是優秀的工具來支持彙編程序的開發,使用GCC的內聯彙編可以充分地發揮C語言和彙編語言各自的優勢。
linux下的彙編學習體會
From:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/16002968
Linux下任何一款文本編輯器,vi, emac, etc. 若是喜歡直接寫屏,也沒什麼不妥(男人就要對本身狠一點)。不過本人仍是鍾愛vi.
推薦as, 沒啥可說的,看man page吧。
固然是老牌勁旅ld, (其實我沒用過別的),用法仍是參考man page.
能夠用gdb, 不過康奈爾大學的好事者Patrick Alken先生獨立開發了一個ald。本人就是用ald, 這個軟件能夠從http://ald.sourceforge.net/ 得到,它的編譯須要依賴行編輯器readline, readline能夠從http://www.gnu.org/ 上找到。
推薦ProgrammingGroundUp, 淺顯易懂實用
先來個感性的認識,用一個Hello World程序把彙編語言的開發過程完整的走一編。
第一步,編輯程序。
用編輯器編譯下列程序保存文件名爲hello.s
#hello.s
.data # 數據段聲明
msg : .string "Hello, world!" # 要輸出的字符串
len = . - msg # 字串長度
.text # 代碼段聲明
.global _start # 指定入口函數
_start: # 在屏幕上顯示一個字符串
movl $len, %edx # 參數三:字符串長度
movl $msg, %ecx # 參數二:要顯示的字符串
movl $1, %ebx # 參數一:文件描述符(stdout)
movl $4, %eax # 系統調用號(sys_write)
int $0x80 # 調用內核功能
# 退出程序
movl $0, %ebx # 參數一:退出代碼
movl $1, %eax # 系統調用號(sys_exit)
int $0x80 # 調用內核功能
第二步,編譯
運行命令as –gstabs –o hello.o hello.s 就獲得了二進制目標文件hello.o, 參數—gstabs 的意義是保存符號表,以方便未來的調試。
第三步,鏈接
運行命令ld –o hello hello.o 就輸出了可執行程序hello.
第四步,運行
敲入命令./hello, 就看到了輸出。
第五步,調試
這個程序工做正常,實際上無需調試。這裏只是介紹調試器的使用方法。運行命令ald hello
就進入了調試狀態。
Assembly Language Debugger 0.1.7
Copyright (C) 2000-2004 Patrick Alken
hello: ELF Intel 80386 (32 bit), LSB - little endian, Executable, Version 1 (Current)
Loading debugging symbols...(15 symbols loaded)
ald>
用反彙編命令獲得程序的代碼段
ald> d -s .text
Disassembling section .text (0x08048074 - 0x08048096)
08048074:<_start> BA0E000000 mov edx, 0xe
08048079 B998900408 mov ecx, 0x8049098
0804807E BB01000000 mov ebx, 0x1
08048083 B804000000 mov eax, 0x4
08048088 CD80 int 0x80
0804808A BB00000000 mov ebx, 0x0
0804808F B801000000 mov eax, 0x1
08048094 CD80 int 0x80
設置斷點
ald> b 0x0804807E
Breakpoint 1 set for 0x0804807E
運行程序
ald> r
Starting program: hello
Breakpoint 1 encountered at 0x0804807E
eax = 0x00000000 ebx = 0x00000000 ecx = 0x08049098 edx = 0x0000000E
esp = 0xBFFFFCC0 ebp = 0x00000000 esi = 0x00000000 edi = 0x00000000
ds = 0x007B es = 0x007B fs = 0x0000 gs = 0x0000
ss = 0x007B cs = 0x0073 eip = 0x0804807E eflags = 0x00200212
Flags: AF IF ID
0804807E BB01000000 mov ebx, 0x1
單步運行到結束
ald> n eax = 0x00000000 ebx = 0x00000001 ecx = 0x08049098 edx = 0x0000000E esp = 0xBFFFFCC0 ebp = 0x00000000 esi = 0x00000000 edi = 0x00000000 ds = 0x007B es = 0x007B fs = 0x0000 gs = 0x0000 ss = 0x007B cs = 0x0073 eip = 0x08048083 eflags = 0x00200312 Flags: AF TF IF ID 08048083 B804000000 mov eax, 0x4 ald> n eax = 0x00000004 ebx = 0x00000001 ecx = 0x08049098 edx = 0x0000000E esp = 0xBFFFFCC0 ebp = 0x00000000 esi = 0x00000000 edi = 0x00000000 ds = 0x007B es = 0x007B fs = 0x0000 gs = 0x0000 ss = 0x007B cs = 0x0073 eip = 0x08048088 eflags = 0x00200312 Flags: AF TF IF ID 08048088 CD80 int 0x80 ald> n Hello, world!eax = 0x0000000E ebx = 0x00000000 ecx = 0x08049098 edx = 0x0000000E esp = 0xBFFFFCC0 ebp = 0x00000000 esi = 0x00000000 edi = 0x00000000 ds = 0x007B es = 0x007B fs = 0x0000 gs = 0x0000 ss = 0x007B cs = 0x0073 eip = 0x0804808F eflags = 0x00200312 Flags: AF TF IF ID 04808F B801000000 mov eax, 0x1