注:寫帖子時go的版本是1.12.7
Context的github地址
go
語言中實現一個interface
不用像其餘語言同樣須要顯示的聲明實現接口。go
語言只要實現了某interface
的方法就能夠作類型轉換。go
語言沒有繼承的概念,只有Embedding
的概念。想深刻學習這些用法,閱讀源碼是最好的方式.Context
的源碼很是推薦閱讀,從中能夠領悟出go
語言接口設計的精髓。git
Context
接口Context
源碼中只對外顯露出一個Context
接口github
type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done() <-chan struct{}
Err() error
Value(key interface{}) interface{}
}
複製代碼
對於Context
的實現源碼裏有一個最基本的實現,就是私有的emptyCtx
,他也就是咱們常常使用的context.Background()
底層的實現,他是一個int
類型,實現了Context
接口的全部方法,但都是沒有作任何處理,都是返回的默認空值。只有String()
方法,裏有幾行代碼,去判斷emptyCtx
的類型來進行相應的字符串輸出,String()
方法實際上是實現了接口Stringer
。emptyCtx
是整個Context
的靈魂
,爲何這麼說,由於你對context
的全部的操做都是基於他去作的再次封裝。 注意一下Value(key interface{}) interface{}
,由於尚未泛型
,因此能用的作法就是傳遞或者返回interface{}
。不知道Go2
會不會加入泛型
,說是會加入,可是尚未出最終版,一切都是未知的,由於前一段時間還說會加入try
,後來又宣佈放棄。golang
type emptyCtx int
func (*emptyCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) {
return
}
func (*emptyCtx) Done() <-chan struct{} {
return nil
}
func (*emptyCtx) Err() error {
return nil
}
func (*emptyCtx) Value(key interface{}) interface{} {
return nil
}
func (e *emptyCtx) String() string {
switch e {
case background:
return "context.Background"
case todo:
return "context.TODO"
}
return "unknown empty Context"
}
var (
background = new(emptyCtx)
todo = new(emptyCtx)
)
複製代碼
在使用Context
時咱們能直接獲得就是background
和todo
安全
func Background() Context {
return background
}
func TODO() Context {
return todo
}
複製代碼
其餘全部對外公開的方法都必須傳入一個Context
作爲parent
,這裏設計的很巧妙,爲何要有parent
後面我會詳細說。bash
能夠cancel掉的context有三個公開的方法,也就是,是否帶過時時間的Context
學習
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)
func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc)
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)
複製代碼
Context
只用關心本身是否Done()
,具體這個是怎麼完成的他並不關心,是否能夠cancel
掉也不是他的業務,因此源碼中把這部分功能分開來。 Context
最經常使用的功能就是去監控他的Done()
是否已完成,而後判斷完成的緣由,根據本身的業務展開相應的操做。要提一下Context
是線程安全的,他在必要的地方都加了鎖處理。Done()
的原理:實際上是close
掉了channel
因此全部監控Done()
方法都能知道這個Context
執行完了。ui
ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, 100*time.Millisecond)
defer cancel()
v, err := DoSomething(ctx)
if err != nil {
return err
}
select {
case <-ctx.Done():
return ctx.Err()
case out <- v:
}
複製代碼
我這裏不綴述Context
是如何使用的。這篇帖子主要分析的是源碼。 Context
能夠被cancel
掉須要考慮幾個問題:spa
Context
的cancel
。cancel
後Context
是否也應該刪除掉。咱們從源碼中來找到答案。 看一下canceler
的接口,這是一個獨立的私有接口,和Context
接口獨立開來,Context
只作本身的事,並不用關心本身有啥附加的功能,好比如今說的cancel
功能,這也是一個很好的例子,若是有須要對Context
進行擴展,能夠參考他們的代碼。線程
type canceler interface {
cancel(removeFromParent bool, err error)
Done() <-chan struct{}
}
複製代碼
和兩個錯誤設計
var Canceled = errors.New("context canceled")
var DeadlineExceeded error = deadlineExceededError{}
複製代碼
是個是被主動Cancel
的錯誤和一個超時
的錯誤,這兩個錯誤是對外顯露的,咱們也是根據這兩個Error
判斷Done()
是如何完成的。 實現canceler
接口的是結構體cancelCtx
// that implement canceler.
type cancelCtx struct {
Context
mu sync.Mutex // protects following fields
done chan struct{} // created lazily, closed by first cancel call
children map[canceler]struct{} // set to nil by the first cancel call
err error // set to non-nil by the first cancel call
}
複製代碼
注意:
cancelCtx
把Context
接口Embedding
進去了,也就是說cancelCtx
多重實現接口,不可是個canceler
類型也是一個Context
類型。 源碼中cancelCtx
並無實現Context
接口中的全部的方法,這就是Embedding
的強大之處,Context
接口的具體實現都是外部傳進來的具體Context
實現類型來實現的eg:cancelCtx{Context: xxxx}
。 還要注意一點就是這兩個接口都有各自的Done()
方法,cancelCtx
有實現本身的Done()
方法,也就是說不管轉換成canceler
接口類型仍是Context
類型調用Done()
方法時,都是他本身的實現
以cancelCtx
爲基礎還有一個是帶過時時間的實現timerCtx
type timerCtx struct {
cancelCtx
timer *time.Timer // Under cancelCtx.mu.
deadline time.Time
}
複製代碼
timerCtx
是WithDeadline
和WithTimeout
方法的基礎。
func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc)
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)
複製代碼
WithCancel
須要調用者主動去調用cancel
,其餘的兩個,就是有過時時間,若是不主動去調用cancel
到了過時時間系統會自動調用。
上面我有說過
context
包中Background()
和TODO()
方法,是其餘全部公開方法的基礎,由於其餘全部的公開方法都須要傳遞進來一個Context
接口作爲parent
。這樣咱們全部建立的新的Context
都是以parent
爲基礎來進行封裝和操做
看一下cancelCtx
的是如何初始化的
func newCancelCtx(parent Context) cancelCtx {
return cancelCtx{Context: parent}
}
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {
c := newCancelCtx(parent)
propagateCancel(parent, &c)
return &c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}
複製代碼
propagateCancel
回答了咱們第一個問題
如何處理父或子
Context
的cancel
。
func propagateCancel(parent Context, child canceler) {
if parent.Done() == nil {
return // parent is never canceled
}
if p, ok := parentCancelCtx(parent); ok {
p.mu.Lock()
if p.err != nil {
// parent has already been canceled
child.cancel(false, p.err)
} else {
if p.children == nil {
p.children = make(map[canceler]struct{})
}
p.children[child] = struct{}{}
}
p.mu.Unlock()
} else {
go func() {
select {
case <-parent.Done():
child.cancel(false, parent.Err())
case <-child.Done():
}
}()
}
}
複製代碼
propagateCancel
作了如下幾件事
parent
是否能夠cancel
parent
是不是cancelCtx
類型cancel
掉,是則cancel掉child
,不然加入child
2.2. 若是不是,則監控parent
和child 的Done()
咱們看一下timerCtx
的具體實現
func (c *cancelCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) {
if err == nil {
panic("context: internal error: missing cancel error")
}
c.mu.Lock()
if c.err != nil {
c.mu.Unlock()
return // already canceled
}
c.err = err
if c.done == nil {
c.done = closedchan
} else {
close(c.done)
}
for child := range c.children {
// NOTE: acquiring the child's lock while holding parent's lock.
child.cancel(false, err)
}
c.children = nil
c.mu.Unlock()
if removeFromParent {
removeChild(c.Context, c)
}
}
複製代碼
咱們去查看全部對cancel
的調用會發現
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {
c := newCancelCtx(parent)
propagateCancel(parent, &c)
return &c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}
func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) {
if cur, ok := parent.Deadline(); ok && cur.Before(d) {
// The current deadline is already sooner than the new one.
return WithCancel(parent)
}
c := &timerCtx{
cancelCtx: newCancelCtx(parent),
deadline: d,
}
propagateCancel(parent, c)
dur := time.Until(d)
if dur <= 0 {
c.cancel(true, DeadlineExceeded) // deadline has already passed
return c, func() { c.cancel(false, Canceled) }
}
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
if c.err == nil {
c.timer = time.AfterFunc(dur, func() {
c.cancel(true, DeadlineExceeded)
})
}
return c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}
複製代碼
返回的cancel
方法都是func() { c.cancel(true, Canceled) }
回答了咱們的第二個問題
cancel
後Context
是否也應該刪除掉。 全部建立的能夠cancel
掉的方法都會被從parent
上刪除掉
key/value
信息的Context
Context
還有一個功能就是保存key/value
的信息,從源碼中咱們能夠看出一個Context
只能保存一對,可是咱們能夠調用屢次WithValue
建立多個Context
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context {
if key == nil {
panic("nil key")
}
if !reflect.TypeOf(key).Comparable() {
panic("key is not comparable")
}
return &valueCtx{parent, key, val}
}
複製代碼
在查詢key
的時候,是一個向上遞歸的過程:
func (c *valueCtx) Value(key interface{}) interface{} {
if c.key == key {
return c.val
}
return c.Context.Value(key)
}
複製代碼
總結一下