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StarFS方案 | 並行存儲加速影視動漫渲染
時間 2021-04-21
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概述 日常生活中的電影、電視、動畫、遊戲,都離不開渲染,可以說渲染是與人們日常生活中最爲貼近的高性能計算(HPC)應用之一。渲染在計算機繪圖中是指:將模型(3D模型)變換爲圖像的過程,模型是用語言或者數據結構進行嚴格定義的二維、三維物體的虛擬場景的描述,他包括幾何形狀、視點、材質、紋理、光線和陰影等多個參數。渲染是計算機圖形學中最重要的研究課題之一,並且在實際應用領域它與其他技術密切相關,在圖形流
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