導航報錯SetDestination() can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh

緣由:初始化導航組件 NavMeshAgent 的時候,agent 離navmesh太遠。isOnNavMesh屬性爲false; 解決辦法: 在初始化預製體的時候,傳入誕生點位置和旋轉信息。 GameObject .Instantiate(m_shooter, m_currBirthPoint.transform.position,m_currBirthPoint.transform.rotat
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