7天快速入門Zigbee:自定義通信協議設計基礎

7天快速入門Zigbee:自定義通信協議設計基礎 點擊左上角的「關注」,定期更新Zigbee最新資訊,總有你想要的信息! 目錄 概述 串口通信的數據幀結構 基於有限狀態機的幀同步方法 1. 概述   串口通信是目前單片機和DSP等嵌入式系統之間,以及嵌入式系統與 PC 機或無線模塊之間的一種非常重要且普遍使用的通信方式。在嵌入式系統的硬件結構中,通常只有一個8位或16位的CPU,不僅要完成主流程的
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