cocos2d-x中DrawNode常見的圖像繪製函數

 繼上次一次寫cocos2dx的博客已經一個多月了啊,時間總是那麼匆匆,回想這中間一個月竟然沒有學習,真是蹉跎了歲月。最近買了一個mac,重新煥發了學習的氛圍,幾天的使用不得不說蘋果的產品做得非常的不錯。\(^o^)/~ 我不是打廣告。。。     第一次接觸蘋果的科技產品,忙着裝xcode環境,裝cocos2dx3.8引擎,折騰了幾個小時終於搞定了,創建項目後編譯的速度不得不說比VS快了不知道多
相關文章
相關標籤/搜索