在android中的文件放在不一樣位置,它們的讀取方式也有一些不一樣。java
本文對android中對資源文件的讀取、數據區文件的讀取、SD卡文件的讀取及RandomAccessFile的方式和方法進行了整理。供參考。android
1、資源文件的讀取:dom
1) 從resource的raw中讀取文件數據:函數
String res = ""; try{ //獲得資源中的Raw數據流 InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test); //獲得數據的大小 int length = in.available(); byte [] buffer = new byte[length]; //讀取數據 in.read(buffer); //依test.txt的編碼類型選擇合適的編碼,若是不調整會亂碼 res = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5"); //關閉 in.close(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }
2) 從resource的asset中讀取文件數據測試
String fileName = "test.txt"; //文件名字 String res=""; try{ //獲得資源中的asset數據流 InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName); int length = in.available(); byte [] buffer = new byte[length]; in.read(buffer); in.close(); res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8"); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }
2、讀寫/data/data/<應用程序名>目錄上的文件:編碼
//寫數據 public void writeFile(String fileName,String writestr) throws IOException{ try{ FileOutputStream fout =openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE); byte [] bytes = writestr.getBytes(); fout.write(bytes); fout.close(); } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } //讀數據 public String readFile(String fileName) throws IOException{ String res=""; try{ FileInputStream fin = openFileInput(fileName); int length = fin.available(); byte [] buffer = new byte[length]; fin.read(buffer); res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8"); fin.close(); } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } return res; }
3、讀寫SD卡中的文件。也就是/mnt/sdcard/目錄下面的文件 :.net
//寫數據到SD中的文件 public void writeFileSdcardFile(String fileName,String write_str) throws IOException{ try{ FileOutputStream fout = new FileOutputStream(fileName); byte [] bytes = write_str.getBytes(); fout.write(bytes); fout.close(); } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } //讀SD中的文件 public String readFileSdcardFile(String fileName) throws IOException{ String res=""; try{ FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName); int length = fin.available(); byte [] buffer = new byte[length]; fin.read(buffer); res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8"); fin.close(); } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } return res; }
4、使用File類進行文件的讀寫:指針
//讀文件 public String readSDFile(String fileName) throws IOException { File file = new File(fileName); FileInputStream fis = new FileInputStream(file); int length = fis.available(); byte [] buffer = new byte[length]; fis.read(buffer); res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8"); fis.close(); return res; } //寫文件 public void writeSDFile(String fileName, String write_str) throws IOException{ File file = new File(fileName); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); byte [] bytes = write_str.getBytes(); fos.write(bytes); fos.close(); }
5、另外,File類還有下面一些經常使用的操做:code
String Name = File.getName(); //得到文件或文件夾的名稱: String parentPath = File.getParent(); //得到文件或文件夾的父目錄 String path = File.getAbsoultePath();//絕對路經 String path = File.getPath();//相對路經 File.createNewFile();//創建文件 File.mkDir(); //創建文件夾 File.isDirectory(); //判斷是文件或文件夾 File[] files = File.listFiles(); //列出文件夾下的全部文件和文件夾名 File.renameTo(dest); //修改文件夾和文件名 File.delete(); //刪除文件夾或文件
6、使用RandomAccessFile進行文件的讀寫:blog
RandomAccessFile的使用方法比較靈活,功能也比較多,可使用相似seek的方式能夠跳轉到文件的任意位置,從文件指示器當前位置開始讀寫。
它有兩種構造方法
new RandomAccessFile(f,"rw");//讀寫方式
new RandomAccessFile(f,"r");//只讀方式
使用事例:
/* * 程序功能:演示了RandomAccessFile類的操做,同時實現了一個文件複製操做。 */ import java.io.*; public class RandomAccessFileDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("file", "rw"); // 如下向file文件中寫數據 file.writeInt(20);// 佔4個字節 file.writeDouble(8.236598);// 佔8個字節 file.writeUTF("這是一個UTF字符串");// 這個長度寫在當前文件指針的前兩個字節處,可用readShort()讀取 file.writeBoolean(true);// 佔1個字節 file.writeShort(395);// 佔2個字節 file.writeLong(2325451l);// 佔8個字節 file.writeUTF("又是一個UTF字符串"); file.writeFloat(35.5f);// 佔4個字節 file.writeChar('a');// 佔2個字節 file.seek(0);// 把文件指針位置設置到文件起始處 // 如下從file文件中讀數據,要注意文件指針的位置 System.out.println("——————從file文件指定位置讀數據——————"); System.out.println(file.readInt()); System.out.println(file.readDouble()); System.out.println(file.readUTF()); file.skipBytes(3);// 將文件指針跳過3個字節,本例中即跳過了一個boolean值和short值。 System.out.println(file.readLong()); file.skipBytes(file.readShort()); // 跳過文件中「又是一個UTF字符串」所佔字節,注意readShort()方法會移動文件指針,因此不用加2。 System.out.println(file.readFloat()); //如下演示文件複製操做 System.out.println("——————文件複製(從file到fileCopy)——————"); file.seek(0); RandomAccessFile fileCopy=new RandomAccessFile("fileCopy","rw"); int len=(int)file.length();//取得文件長度(字節數) byte[] b=new byte[len]; file.readFully(b); fileCopy.write(b); System.out.println("複製完成!"); } }
7、讀取資源文件時可否實現相似於seek的方式能夠跳轉到文件的任意位置,從指定的位置開始讀取指定的字節數呢?
答案是能夠的。
在FileInputStream和InputStream中都有下面的函數:
public long skip (long byteCount); //從數據流中跳過n個字節 public int read (byte[] buffer, int offset, int length); //從數據流中讀取length數據存在buffer的offset開始的位置。offset是相對於buffer的開始位置的,不是數據流。
可使用這兩個函數來實現相似於seek的操做,請看下面的測試代碼:
//其中read_raw是一個txt文件,存放在raw目錄下。 //read_raw.txt文件的內容是:"ABCDEFGHIJKLMNOPQRST" public String getRawString() throws IOException { String str = null; InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.read_raw); int length = in.available(); byte[] buffer = new byte[length]; in.skip(2); //跳過兩個字節 in.read(buffer,0,3); //讀三個字節 in.skip(3); //跳過三個字節 in.read(buffer,0,3); //讀三個字節 //最後str="IJK" str = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5"); in.close(); return str; }
從上面的實例能夠看出skip函數有點相似於C語言中的seek操做,但它們之間有些不一樣。
須要注意的是:
一、skip函數始終是從當前位置開始跳的。在實際應用當中還要再判斷一下該函數的返回值。
二、read函數也始終是當前位置開始讀的。
三、另外,還可使用reset函數將文件的當前位置重置爲0,也就是文件的開始位置。
如何獲得文件的當前位置?
我沒有找到相關的函數和方法,不知道怎麼樣才能獲得文件的當前位置,貌似它也並非過重要。
8、如何從FileInputStream中獲得InputStream?
public String readFileData(String fileName) throws IOException{ String res=""; try{ FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName); InputStream in = new BufferedInputStream(fin); ... } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } }
9、APK資源文件的大小不能超過1M,若是超過了怎麼辦?咱們能夠將這個數據再複製到data目錄下,而後再使用。複製數據的代碼以下:
public boolean assetsCopyData(String strAssetsFilePath, String strDesFilePath){ boolean bIsSuc = true; InputStream inputStream = null; OutputStream outputStream = null; File file = new File(strDesFilePath); if (!file.exists()){ try { file.createNewFile(); Runtime.getRuntime().exec("chmod 766 " + file); } catch (IOException e) { bIsSuc = false; } }else{//存在 return true; } try { inputStream = getAssets().open(strAssetsFilePath); outputStream = new FileOutputStream(file); int nLen = 0 ; byte[] buff = new byte[1024*1]; while((nLen = inputStream.read(buff)) > 0){ outputStream.write(buff, 0, nLen); } //完成 } catch (IOException e) { bIsSuc = false; }finally{ try { if (outputStream != null){ outputStream.close(); } if (inputStream != null){ inputStream.close(); } } catch (IOException e) { bIsSuc = false; } } return bIsSuc; }
轉載時請註明出處:http://blog.csdn.net/ztp800201/article/details/7322110
總結:
一、apk中有兩種資源文件,使用兩種不一樣的方式進行打開使用。
raw使用InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);
asset使用InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);
這些數據只能讀取,不能寫入。更重要的是該目錄下的文件大小不能超過1M。
同時,須要注意的是,在使用InputStream的時候須要在函數名稱後加上throws IOException。
二、SD卡中的文件使用FileInputStream和FileOutputStream進行文件的操做。
三、存放在數據區(/data/data/..)的文件只能使用openFileOutput和openFileInput進行操做。
注意不能使用FileInputStream和FileOutputStream進行文件的操做。
四、RandomAccessFile類僅限於文件的操做,不能訪問其餘IO設備。它能夠跳轉到文件的任意位置,從當前位置開始讀寫。
五、InputStream和FileInputStream均可以使用skip和read(buffre,offset,length)函數來實現文件的隨機讀取。