js實現繼承的方法

 
 
JS做爲面向對象的弱類型語言,繼承也是其很是強大的特性之一。那麼如何在JS中實現繼承呢?讓咱們拭目以待。

JS繼承的實現方式
既然要實現繼承,那麼首先咱們得有一個父類,代碼以下:

// 定義一個動物類
function Animal (name) {
  // 屬性
  this.name = name || 'Animal';
  // 實例方法
  this.sleep = function(){
    console.log(this.name + '正在睡覺!');
  }
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
  console.log(this.name + '正在吃:' + food);
};
1、原型鏈繼承

核心: 將父類的實例做爲子類的原型

function Cat(){ 
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = 'cat';

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //true 
console.log(cat instanceof Cat); //true
特色:

很是純粹的繼承關係,實例是子類的實例,也是父類的實例
父類新增原型方法/原型屬性,子類都能訪問到
簡單,易於實現
缺點:

要想爲子類新增屬性和方法,必需要在new Animal()這樣的語句以後執行,不能放到構造器中
沒法實現多繼承
來自原型對象的引用屬性是全部實例共享的(詳細請看附錄代碼: 示例1)
建立子類實例時,沒法向父類構造函數傳參
推薦指數:★★(3、4兩大體命缺陷)

2017-8-17 10:21:43補充:感謝 MMHS 指出。缺點1中描述有誤:能夠在Cat構造函數中,爲Cat實例增長實例屬性。若是要新增原型屬性和方法,則必須放在new Animal()這樣的語句以後執行。

2、構造繼承

核心:使用父類的構造函數來加強子類實例,等因而複製父類的實例屬性給子類(沒用到原型)

function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || 'Tom';
}

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
特色:

解決了1中,子類實例共享父類引用屬性的問題
建立子類實例時,能夠向父類傳遞參數
能夠實現多繼承(call多個父類對象)
缺點:

實例並非父類的實例,只是子類的實例
只能繼承父類的實例屬性和方法,不能繼承原型屬性/方法
沒法實現函數複用,每一個子類都有父類實例函數的副本,影響性能
 
 

 


例時,能夠向父類傳遞參數 能夠實現多繼承(call多個父類對象) 缺點: 實例並非父類的實例,只是子類的實例 只能繼承父類的實例屬性和方法,不能繼承原型屬性
/方法 沒法實現函數複用,每一個子類都有父類實例函數的副本,影響性能 推薦指數:★★(缺點3) 3、實例繼承 核心:爲父類實例添加新特性,做爲子類實例返回 function Cat(name){ var instance = new Animal(); instance.name = name || 'Tom'; return instance; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // false 特色: 不限制調用方式,無論是new 子類()仍是子類(),返回的對象具備相同的效果 缺點: 實例是父類的實例,不是子類的實例 不支持多繼承 推薦指數:★★ 4、拷貝繼承 function Cat(name){ var animal = new Animal(); for(var p in animal){ Cat.prototype[p] = animal[p]; } Cat.prototype.name = name || 'Tom'; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // false console.log(cat instanceof Cat); // true 特色: 支持多繼承 缺點: 效率較低,內存佔用高(由於要拷貝父類的屬性) 沒法獲取父類不可枚舉的方法(不可枚舉方法,不能使用for in 訪問到) 推薦指數:★(缺點1) 5、組合繼承 核心:經過調用父類構造,繼承父類的屬性並保留傳參的優勢,而後經過將父類實例做爲子類原型,實現函數複用 function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } Cat.prototype = new Animal(); // 感謝 @學無止境c 的提醒,組合繼承也是須要修復構造函數指向的。 Cat.prototype.constructor = Cat; // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // true 特色: 彌補了方式2的缺陷,能夠繼承實例屬性/方法,也能夠繼承原型屬性/方法 既是子類的實例,也是父類的實例 不存在引用屬性共享問題 可傳參 函數可複用 缺點: 調用了兩次父類構造函數,生成了兩份實例(子類實例將子類原型上的那份屏蔽了) 推薦指數:★★★★(僅僅多消耗了一點內存) 6、寄生組合繼承 核心:經過寄生方式,砍掉父類的實例屬性,這樣,在調用兩次父類的構造的時候,就不會初始化兩次實例方法/屬性,避免的組合繼承的缺點 function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } (function(){ // 建立一個沒有實例方法的類 var Super = function(){}; Super.prototype = Animal.prototype; //將實例做爲子類的原型 Cat.prototype = new Super(); })(); // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); //true 感謝 @bluedrink 提醒,該實現沒有修復constructor。 Cat.prototype.constructor = Cat; // 須要修復下構造函數 特色: 堪稱完美 缺點: 實現較爲複雜 推薦指數:★★★★(實現複雜,扣掉一顆星) 附錄代碼: 示例一: function Animal (name) { // 屬性 this.name = name || 'Animal'; // 實例方法 this.sleep = function(){ console.log(this.name + '正在睡覺!'); } //實例引用屬性 this.features = []; } function Cat(name){ } Cat.prototype = new Animal(); var tom = new Cat('Tom'); var kissy = new Cat('Kissy'); console.log(tom.name); // "Animal" console.log(kissy.name); // "Animal" console.log(tom.features); // [] console.log(kissy.features); // [] tom.name = 'Tom-New Name'; tom.features.push('eat'); //針對父類實例值類型成員的更改,不影響 console.log(tom.name); // "Tom-New Name" console.log(kissy.name); // "Animal" //針對父類實例引用類型成員的更改,會經過影響其餘子類實例 console.log(tom.features); // ['eat'] console.log(kissy.features); // ['eat'] 緣由分析: 關鍵點:屬性查找過程 執行tom.features.push,首先找tom對象的實例屬性(找不到), 那麼去原型對象中找,也就是Animal的實例。發現有,那麼就直接在這個對象的 features屬性中插入值。 在console.log(kissy.features); 的時候。同上,kissy實例上沒有,那麼去原型上找。 恰好原型上有,就直接返回,可是注意,這個原型對象中features屬性值已經變化了。
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