webRTC中音頻相關的netEQ(二):數據結構

上篇(webRTC中音頻相關的netEQ(一):概述)是netEQ的概述,知道了它主要是用於解決網絡延時抖動丟包等問題提高語音質量的,也知道了它有兩大單元MCU和DSP組成。MCU 主要是把從網絡收到的語音RTP包放進packet buffer內,同時也會根據計算出來的網絡延時和抖動緩衝延時以及DSP單元反饋過來的信息決定給DSP發什麼控制命令(命令主要有正常播放、加速、減速、丟包補償、融合等),
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