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虛幻引擎4筆記(17)-懸浮血條
時間 2021-01-04
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文章目錄 前言 上一篇筆記 預覽 動態預覽圖 藍圖預覽 一、控件 二、角色藍圖 [1]. Blood變量 [2]. 掉血功能 [3]. 血條組件 前言 藍圖是虛幻引擎的一個可視化編碼語言,不會編程的朋友也能通過藍圖來實現遊戲的製作。 本人於2020年的3月份入坑虛幻4,可能技術上有些欠缺,要是有大佬發現哪裏錯了的話敬請指出。寫文章的主要目的是爲了記錄自己的學習過程,不過也希望能幫助到其他像我一樣的
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