ShaderLab教程系列(二)

文章來自http://www.manew.com/thread-43291-1-1.html  上一篇最後引出了shader存在的意義是爲了讓二維屏幕繪製出栩栩如生的三維場景。此處進一步補充說明該觀點。       首先,我們先來思考我們現實中是如何讓外部景物在我們的腦子中成像的。作爲軟件開發的我們,務必永遠記住一點,這個世界是最合理最嚴謹的存在,如果你遇到你的業務邏輯無法理清,那麼,就去看看現實
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