JavaShuo
欄目
標籤
ShaderLab教程系列(二)
時間 2021-01-03
原文
原文鏈接
文章來自http://www.manew.com/thread-43291-1-1.html 上一篇最後引出了shader存在的意義是爲了讓二維屏幕繪製出栩栩如生的三維場景。此處進一步補充說明該觀點。 首先,我們先來思考我們現實中是如何讓外部景物在我們的腦子中成像的。作爲軟件開發的我們,務必永遠記住一點,這個世界是最合理最嚴謹的存在,如果你遇到你的業務邏輯無法理清,那麼,就去看看現實
>>阅读原文<<
相關文章
1.
ShaderLab教程系列(一)
2.
docker教程系列二
3.
Pandas系列教程(二)
4.
MySQL系列教程(二)
5.
webpack4 系列教程(二): 編譯 ES6
6.
SVM零基礎系列教程(二)
7.
微信開發系列教程(二)
8.
Django系列教程:七、模型(二)
9.
Java系列教程之二:集合
10.
angular2 系列教程(二)組件
更多相關文章...
•
Maven 教程
-
Maven教程
•
Lua 教程
-
Lua 教程
•
Java 8 Stream 教程
•
YAML 入門教程
相關標籤/搜索
系列教程
shaderlab
TI-ONE系列教程(二)
EASYDOM系列教程
HighCharts系列教程
zabbix教程系列
VueSSR系列二
Kubernetes 系列二
AAC 系列二
系列十二
MySQL教程
NoSQL教程
Hibernate教程
教程
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
ShaderLab教程系列(一)
2.
docker教程系列二
3.
Pandas系列教程(二)
4.
MySQL系列教程(二)
5.
webpack4 系列教程(二): 編譯 ES6
6.
SVM零基礎系列教程(二)
7.
微信開發系列教程(二)
8.
Django系列教程:七、模型(二)
9.
Java系列教程之二:集合
10.
angular2 系列教程(二)組件
>>更多相關文章<<