FlashSwing教你如何修改組件的外觀

修改組件的外觀

全部組件本質上都是 MovieClip 實例,便可重用的影片剪輯元件。所以,在 Flash 設計環境中,它們都是極易於編輯/修改的。html

編輯庫中的組件外觀。

直接雙擊"庫"面板中的組件元件圖標,便可進入元件編輯模式,而後根據須要在舞臺上編輯該元件。測試

對於內部使用了文本字段的組件,能夠直接設置它的文本屬性,例如:字體系列、磅值、樣式、顏色、字母間距、對齊等。字體

編輯完成後,會影響應用程序中該組件的全部實例的外觀。spa

建立具備不一樣外觀的子組件。

須要一個或多個具備不一樣外觀的同一組件時,能夠建立該組件的子組件,並編輯它的外觀。插件

以 Button 爲例,參照如下步驟:設計

  1. 在"庫"面板中 Button 元件圖標上右擊,而後從上下文菜單選擇"直接複製"。
  2. 在對話框中的"連接"區域,選擇"爲 ActionScript 導出"選項,而後在"類"文本框中鍵入 MyButton,在"基類"文本框中鍵入 shinater.swing.Button。單擊"肯定"。
  3. 雙擊新元件的圖標,進入元件編輯模式,而後根據須要在舞臺上編輯該元件。
  4. 完成修改後,退出元件編輯模式並返回到文檔編輯狀態,從"庫"面板拖動新元件到舞臺,便可佈置新按鈕。

    也能夠使用 ActionScript 代碼建立新按鈕:code

     my_button: =  MyButton();
    ...(my_button);varButtonnewaddChild

使用新主題。

主題是指庫中包含了全部組件的 FLA 源文件,對於修改/添加了某些組件的交互響應的主題,還包括自定義樣式插件類文件。瞭解樣式插件,請參閱 啓用樣式插件htm

要將新主題應用到文檔,請打開某主題 FLA 文件,複製其庫中的全部(或部分)組件,粘貼並替換到文檔庫中。ip

從新"測試影片",便可查看應用新主題的應用程序。文檔

建立新主題。

但願修改全部組件的外觀,並使它們具備一致的外觀風格,能夠修改並另存任一現有的主題源文件,以建立新主題。

若是須要建立更加個性化或具備更炫麗的顯示效果的主題,請參閱 啓用樣式插件

在線API文檔地址:http://www.shinater.com/FlashSwing/Help/skin.html

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