windows模擬鍵盤鼠標事件DirectX遊戲中

有一些使用DirectX接口的遊戲程序,它們在讀取鍵盤操做時繞過了windows的消息機制,而使用DirectInput.這是由於有些遊戲對實時性控制的要求比較高,好比賽車遊戲,要求以最快速度響應鍵盤輸入。而windows消息因爲是隊列形式的,消息在傳遞時會有很多延遲,有時1秒鐘也就傳遞十幾條消息,這個速度達不到遊戲的要求。而DirectInput則繞過了windows消息,直接與鍵盤驅動程序打交
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