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十分鐘玩轉3D繪圖:WxGL徹底手冊
時間 2020-10-11
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文章目錄 1. 前言 1.1 WxGL是什麼? 1.2 爲何選擇WxGL? 1.3 安裝和依賴關係 2. 快速體驗 2.1 從正弦曲線開始 2.2 使用2D模式 2.3 子圖佈局 2.4 標題和文本 2.5 Colorbar 2.6 顏色的表示 2.7 顏色映射表 3. 交互式繪圖函數 3.1 新建畫布:figure() 3.2 保存畫布爲文件:savefig() 3.3 顯示畫布:show()
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