class Bide
{函數
public:this
int b;spa
};3d
class C1 :virtual public B調試
{blog
public:繼承
int c1;內存
};get
class C2 :virtual public B
{
public:
int c2;
};
class D :public C1, public C2
{
public:
int d;
};
int main()
{
cout << sizeof(D ) << endl; //24
B b;
D d;
system( "pause");
return 0;
}
在類D中添加函數,改成:
class D :public C1, public C2
{
public:
void Display()
{
c1 = 0x02;
C2::b = 0x03;
c2 = 0x04;
d = 0x05;
cout << "this=" << this << endl << endl;
cout << "&C1::b=" << &(C1 ::b) << endl;
cout << "&c1=" << &c1 << endl;
cout << "&C2::b=" << &(C2 ::b) << endl;
cout << "&c2=" << &c2 << endl;
cout << "&d=" << &d << endl;
cout << b << endl;
}
int d;
};
主函數寫爲:
int main()
{
cout << sizeof(D ) << endl; //24
B b;
D d;
d.Display();
C1 c;
system( "pause");
return 0;
}
調試截圖爲:
原理分析:
由於類B是類C1和類C2的基類,因此C1和C2都會繼承B的數據成員b,因此C1和C2中會存在同名成員,當類D繼承類C1和類C2的時候,就會有兩個數據成員b,這樣會保留多份數據成員的拷貝,不只佔用較多的存儲空間,還增長了訪問這些成員的困難,實際上,咱們也不須要有多份拷貝。
爲了解決這一問題,咱們讓類C1和類C2在繼承B的時候進行了虛繼承,即在繼承方式前加virtual ,虛基類使得在繼承間接共同基類時只保留一份成員。
數據結果分析:
在代碼中,咱們只給類C1中繼承的b賦值爲3,可是截圖顯示,類C1和類C2中的數據成員b的值都爲3,並且類C1和類C2 中數據成員Bde地址是同樣的,這就驗證了「虛基類使得在繼承間接共同基類時只保留一份成員 」
虛基類並非在聲明基類時聲明的,而是在聲明派生類時,指定繼承方式時聲明的。
聲明虛基類的通常方式爲:
class 派生類名:virtual 繼承方式 基類名
在最後的派生類中,不只要負責對其直接基類進行初始化,還要負責對虛基類初始化
對於這個例子
有虛基類的時候:
沒有虛基類的時候:
沒有虛基類的時候,對於這種菱形繼承,派生類D中會有兩個數據成員int b,也是所以,在訪問的時候必需要寫清楚訪問的是那個類裏面的b成員,如C1::b,不然會由於訪問成員不明確而形成錯誤,爲了不這一問題,要在聲明繼承方式的時候加上virtual關鍵字,表示這是一個虛繼承
經過看內存,能夠清楚的看到在類D中,最後繼承下來的數據成員是如何放置的
c1中的虛基類地址存儲的偏移量20
c2中的虛基類地址存儲的偏移量12
在內存中大概就是這個樣子: