爲什麼我建議1-3年的Java程序員仔細看看這篇文章

此文的目的是爲了督促本身去不斷學習,讓本身有更明確的方向去提高本身。以技能樹爲基礎,以面試要點爲大綱,我以爲比抓住什麼看什麼要更有目的,更能堅持下去。世界瞬息萬變,咱們要時刻準備着、時刻提升着本身,才能使本身更具備競爭力。java

1、Java技能樹

一、基本語法

這包括static、final、transient等關鍵字的做用,foreach循環的原理等等。好比面試的時候面試官問你static關鍵字有哪些做用,若是你答出static修飾變量、修飾方法面試官會認爲你合格,答出靜態塊,會認爲你不錯,答出靜態內部類會認爲你很好,答出靜態導包會對你很滿意,由於能看出你很是熱衷研究技術。面試

二、集合

集合要掌握的是ArrayList、LinkedList、Hashtable、HashMap、ConcurrentHashMap、HashSet的實現原理,固然能掌握CopyOnWrite容器和Queue是再好不過的了。算法

還須要瞭解ConcurrentHashMap的鎖分段技術,ConcurrentHashMap的讀是否要加鎖,爲何,ConcurrentHashMap的迭代器是強一致性的迭代器仍是弱一致性的迭代器數據庫

三、設計模式

知道經常使用設計模式的優缺點。設計模式

能畫出經常使用設計模式的UML圖。
圖片描述數組

四、多線程

Thread和Runnable的區別和聯繫、屢次start一個線程會怎麼樣、線程有哪些狀態。緩存

假若有Thread一、Thread二、ThreaD三、Thread4四條線程分別統計C、D、E、F四個盤的大小,全部線程都統計完畢交給Thread5線程去作彙總,應當如何實現?網絡

經常使用的線程池有幾種?這幾種線程池之間有什麼區別和聯繫?線程池的實現原理是怎麼樣的?數據結構

synchronized和ReentrantLock的區別、synchronized鎖普通方法和鎖靜態方法、死鎖的原理及排查方法等等。多線程

圖片描述

五、JDK源碼

要想拿高工資,JDK源碼不可不讀,總結一下比較重要的源碼:

  • List、Map、Set實現類的源代碼;
  • ReentrantLock、AQS的源代碼;
  • AtomicInteger的實現原理,主要能說清楚CAS機制而且AtomicInteger是如何利用CAS機制實現的;
  • 線程池的實現原理;
  • Object類中的方法以及每一個方法的做用。

六、數據庫

union和union all的區別、left join、幾種索引及其區別,數據庫性能的優化。

七、數據結構和算法分析

數組、鏈表是基礎,棧和隊列深刻一些但也不難,樹挺重要的,比較重要的樹AVL樹、紅黑樹,能夠不瞭解它們的具體實現,可是要知道什麼是二叉查找樹、什麼是平衡樹,AVL樹和紅黑樹的區別。

圖片描述

八、Java虛擬機

  • Java虛擬機的內存佈局
  • GC算法及幾種垃圾收集器、
  • 類加載機制,也就是雙親委派模型
  • Java內存模型
  • happens-before規則
  • volatile關鍵字使用規則

九、Web方面的一些問題

  • 分佈式Session的幾種實現方式
  • Session和Cookie的區別和聯繫以及Session的實現原理。
  • get/post的區別、forward/重定向的區別、HTTPS的實現原理
  • 一致性Hash算法

2、Java面試題

1 Java 基礎

1.1 Java 基礎語法

  • 面向對象的特徵
  • java 中四種修飾符的限制範圍
  • 重載和重寫的區別
  • 抽象類和接口有什麼區別
  • Java 基本數據類型
  • int 和 Integer 有什麼區別
  • 說說&和&&的區別
  • final, finally, finalize 的區別
  • Object 類中的方法
  • equals 與 == 的區別

1.2 Java 經常使用集合

  • List 和 Set 區別
  • List 和 Map 區別
  • Arraylist 與 LinkedList 區別
  • ArrayList 與 Vector 區別
  • ArrayList在循環過程當中刪除,會不會出問題
  • HashMap 和 Hashtable 的區別
  • HashSet 和 HashMap 區別
  • HashMap 的源碼,實現原理
  • HaspMap 擴容是怎樣的,爲何都是2的N次冪的大小
  • HashMap,HashTable,ConcurrentHashMap 的區別

1.3 Java IO 和 NIO

  • 什麼是比特(Bit),什麼是字節(Byte),什麼是字符(Char),它們長度是多少,各有什麼區別
  • java 中有幾種類型的流
  • 字符流和字節流有什麼區別
  • 什麼是 java 序列化,如何實現 java 序列化?
  • IO 和 NIO 區別
  • ByteBuffer 與 StringBuffer 有什麼區別
  • 內存映射緩存區是什麼
  • 直接緩衝區與非直接緩衝器有什麼區別
  • 原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug

2 多線程

2.1 線程的基本概念

  • 線程和進程的區別
  • 建立線程的方式有哪幾種
  • Callable 和 Future 的瞭解
  • 線程的生命週期
  • ThreadLocal 原理分析
  • sleep 和 wait 的區別
  • notify 和 notifyAll 的區別
  • sleep() 、join()、yield()有什麼區別

2.2 線程池

  • 爲何使用線程池
  • 線程池的幾種實現方式
  • 線程池的實現原理
  • 線程池的中止方法

2.3 鎖

  • synchronized 關鍵字的用法,優缺點
  • synchronized 與 lock 的區別
  • volitile 關鍵字的做用,原理
  • CAS 概念及理解
  • 悲觀鎖和樂觀鎖
  • 可重入鎖的用處及實現原理

3 數據庫

  • 數據庫鎖、行鎖
  • 事物的性質
  • MySQL 索引使用的注意事項
  • 數據庫索引的原理
  • MySQL 數據庫的經常使用存儲引擎

4 算法

  • 排序算法
  • B+樹
  • 紅黑樹

5 框架

  • BeanFactory 和 ApplicationContext 有什麼區別
  • Spring Bean 的生命週期
  • Spring 的單例實現原理
  • Spring IOC 如何實現
  • 說說 Spring AOP
  • Spring AOP 實現原理
  • 動態代理(cglib 與 JDK)
  • Spring 框架中用到了哪些設計模式
  • MVC 設計思想
  • Spring MVC 運行流程
  • SpringMVC 的Controller 是如何處理參數的

6 網絡

  • 計算機網絡的模型
  • TCP,UDP 區別
  • 三次握手,四次揮手,爲何要四次揮手
  • 長鏈接和短鏈接
  • 鏈接池適合長鏈接仍是短鏈接
  • https 原理

PS:這是本人以前面試過程當中遇到的較多的以及不太懂的問題、本人以爲比較重要的。也參考了一些網上別人的面試問題,歡迎你們補充。

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