android-啓動另一個Activity

啓動另一個Activityjava

 

在完成了上一節課的學習後,咱們已經建立了一個帶有text輸入框和一個button的app。android

在本課中,咱們將在MainActivity類中添加SendButton的單擊響應代碼以啓動另一個Activity。app

 

響應Send Button編輯器

 

爲了響應Send Button的單擊事件,咱們打開Activity_main.xml佈局文件,ide

而且爲<Button>元素添加android:onClick屬性:函數

<Button
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/button_send"
    android:onClick="sendMessage" />

android:onClick屬性的值:"sendMessage",是MainActivity的一個方法名,而且當用戶工具

單擊Send Button的時候會調用該方法。佈局

 

打開類MainActivity(在項目src目錄下),而後在該類中添加Send Button的響應方法:sendMessage。學習

/** Called when the user clicks the Send button */
public void sendMessage(View view) {
    // Do something in response to button
}

若是使用的是Eclipse等相似的編輯器的話,在參數View的地方會提示錯誤的,爲了避免出現錯誤,須要先導入View類。ui

import android.view.View;

小提示:在Eclipse下可使用快捷鍵Ctrl+Shift+O組合鍵自動導入須要導入的類。(Mac系統下快捷組合鍵是:Cmd+Shift+O)

 

爲了系統可以將該方法和android:onClick事件綁定到一塊兒,該方法須要設置以下標誌位(修飾符?):

1.該方法須要爲Public類型

2.返回值類型須要爲void

3.View做爲惟一的參數(標識哪一個view的單擊事件)

 

創建一個Intent

 

Intent是一個對象,它可以將兩個分離的組件(好比兩個Activities)進行運行時綁定。

Intent能夠理解爲當前app 「想要作什麼」。你能夠爲多任務使用Intent,可是大多數狀況下

咱們經常是用Intent來啓動另一個Activity。

 

如今咱們在sendMessage()方法內建立一個Intent來啓動另一個叫DisplayMessageActivity的Activity。

Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);

Intent函數初始化構造函數須要兩個參數:

1.第一個參數是一個設備上下文Context(這裏使用this的緣由是由於Activity類是Context類的子類)

2.第二個參數是Intent須要啓動的Activity。

注意:當咱們在Eclipse以及其相似的IDE下編寫此代碼時,使用DisplayMessageActivity時會觸發一個錯誤。

如今先忽略這個錯誤提示,由於咱們尚未建立Activity DisplayMessageActivity,咱們會在稍後建立它。

 

建立的Intent不只僅可以啓動一個Activity,並且咱們能夠爲它附加一些數據包。在sendMessage()方法中,

咱們可使用findViewById()方法來得到EditText元素,而後獲取該元素的值而且將它附加到Intent中。

Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);
EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message);
String message = editText.getText().toString();
intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message);

注意:此段代碼須要導入android.content.Intent包和android:widget.EditText包,並且咱們稍後會定義

EXTRA_MESSAGE常量。

 

Intent能夠附加各類數據類型的集合使用STL中咱們熟知的鍵-值的方式,咱們稱它爲額外的(extras)。

附加方法就是使用putExtra()方法,它的第一個參數就是鍵值,第二個參數就是該鍵對應的值。

 

爲了指定的Activity可以獲取Intent附加的值,咱們須要使用一個public類型的常量來做爲附加值的鍵值。

因此咱們定義在MainActivity類的頂部建立EXTRA_MESSAGE常量:

public class MainActivity extends Activity {
    public final static String EXTRA_MESSAGE = "com.example.myfirstapp.MESSAGE";
    ...
}

爲了區分不一樣的app,一種好的定義鍵值的方式就是使用app包的名字做爲前綴。這樣可以確保它的惟一性。

 

啓動指定的Activity

 


爲了啓動Activity,咱們須要調用startActivity(方法),該方法的參數就是咱們建立好的Intent。

當系統執行到該方法時,就會建立一個由Intent指定的Activity的實例(句柄?)

 

完成以上步驟之後,sendMessage()方法應該是以下面所示的代碼:

/** Called when the user clicks the Send button */
public void sendMessage(View view) {
    Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);
    EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message);
    String message = editText.getText().toString();
    intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message);
    startActivity(intent);
}

接下來咱們就須要建立DisplayMessageActivity類了。

 

建立第二個Activity類。

 

使用Eclipse建立另一個Activity類的步驟以下:

1.點擊新建圖標。

2.選擇Android文件夾下的Android Activity,而後單擊下一步。

3.選擇BlankActivity,而後單擊下一步。

4.填寫新類的具體參數:

  11. Project: MyFirstApp  ->也就是咱們當前的app

  22. Activity Name: DisplayMessageActivity ->也就是咱們將要建立的類的名稱

  33. Layout Name: activity_display_message  -> 佈局xml文件名稱

  44. Title: My Message  -> 新Activity標題名稱

  55. Navigation Type: none

  

5.點擊完成按鈕。

若是你使用的不是Eclipse或者是命令行工具,在項目src目錄下於MainActivity.java文件相鄰位置建立一個DisplayMessageActivity.java文件。

 

若是使用的是Eclipse建立的Activity,那麼咱們打開DisplayMessagActivity.java文件。

1.新建的類已經幫咱們建立好了onCreate()方法。

2.還有一個建立好的哦你CreateOption是Menu()方法,不過這個例子不須要它,因此能夠刪除掉。

3.還有一個建立好的哦你Option是ItemSelected()方法,這個方法用來處理單擊ActionBar上的上一步操做按鈕的點擊事件。保留該方法。

由於ActionBar的API只在HONEYCOMB(API level 11)以及其之後的版本才能使用。因此咱們必須在使用getActionBar()方法前進行條件判斷

以判斷當前的平臺是否支持此API。另外咱們必須在onCreate()方法內使用@SuppressLint("NewApi")標籤來避免lint錯誤。(注:新版本的Android SDK

已經不須要這令不處理了,它本身建立好了一個setupActionBar()方法來進行檢查操做。)

 

如今DisplayMessageActivity類的內容大體以下:

public class DisplayMessageActivity extends Activity {

    @SuppressLint("NewApi")
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_display_message);

        // Make sure we're running on Honeycomb or higher to use ActionBar APIs
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
            // Show the Up button in the action bar.
            getActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
        }
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        switch (item.getItemId()) {
        case android.R.id.home:
            NavUtils.navigateUpFromSameTask(this);
            return true;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
}

 若是你是用的不是Eclipse的集成開發環境,使用上面的代碼更新你的DisplayMessageActivity類。

 

全部Activity的子類都必須重載onCreate()方法。當建立該類的實例的時候,系統會調用該函數。

在這個函數內部你必須使用setContentView()方法來定義Activity的佈局。

注意:若是你使用的不是Eclipse,你的setContentView()所須要的activity_display_message佈局文件

並無自動建立,不用擔憂,稍後在咱們使用到該佈局的時候就會添加它。

 

添加標題字符串

<resources>
    ...
    <string name="title_activity_display_message">My Message</string>
</resources>

 

添加新類到mainfest文件

 

全部的Activities都須要在mainfest文件中進行聲明,可使用<activity>元素(標籤)進行聲明。

同理Eclipse會自動爲咱們建立該元素,因此若是你使用的不是Eclipse,那麼就須要在mainfest文件中添加

以下內容:

<application ... >
    ...
    <activity
        android:name="com.example.myfirstapp.DisplayMessageActivity"
        android:label="@string/title_activity_display_message"
        android:parentActivityName="com.example.myfirstapp.MainActivity" >
        <meta-data
            android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY"
            android:value="com.example.myfirstapp.MainActivity" />
    </activity>
</application>

android:parentActivityName屬性標識了該類的父類的類名稱。系統使用此值去實現默認的操做。

好比安卓4.1以及其之後版本的後退操做。咱們也可使用這種行爲在老版本中經過SupportLibrary

以及添加<meta-data>元素。

若是使用的是Eclipse那麼咱們就能夠運行這個APP了,可是不會實現什麼大功能,當咱們點擊這個按鈕的

時候,只是顯示"Hello world",而這個字符串就是咱們第一課所看到由模板自動生成的。

 

接收Intent

 

每個被Intent調用的Activity,不管用戶是如何操做抵達這一步的,咱們均可以經過調用getIntent()方法

來獲得Intent以及其中附加的數據包。

 

下面來看一下在DisplayMessageAcitvity類的onCrate()方法中來獲得intent而且獲取MainActivity中附加的數據包。

Intent intent = getIntent();
String message = intent.getStringExtra(MainActivity.EXTRA_MESSAGE);

 

顯示附加的數據包

 

爲了顯示數據到屏幕上,咱們將建立一個TextView窗口而且使用setText()方法將獲取到的數據包賦予此Textview。

而後使用setContentView()方法將此TextView設置到DisplayMessageAcitvity的顯示視窗中。

DisplayMessageAcitvity完整的onCreate()函數如今看起來應該以下面的代碼所示:

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    // Get the message from the intent
    Intent intent = getIntent();
    String message = intent.getStringExtra(MainActivity.EXTRA_MESSAGE);

    // Create the text view
    TextView textView = new TextView(this);
    textView.setTextSize(40);
    textView.setText(message);

    // Set the text view as the activity layout
    setContentView(textView);
}

如今咱們能夠運行整個App了,咱們輸入一些字符串在MainActivity的EditText中,而後單擊send button,

那麼咱們輸入的字符串就會在intent調用的DisplayMessageAcitvity中顯示出來了。

 

 

 

若是你使用的Eclipse,你能夠跳過下一段落,由於Eclipse的模板已經提供了新建類的標題字符串

若是你使用的不是Eclipse,添加標題字符串在strings.xml文件中:

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