python3-繼承和多態

在OOP程序設計中,當咱們定義一個class的時候,能夠從某個現有的class繼承,新的class稱爲子類(Subclass),而被繼承的class稱爲基類、父類或超類(Base class、Super class)。函數

好比,咱們已經編寫了一個名爲Animal的class,有一個run()方法能夠直接打印:spa

class Animal(object):
    def run(self):
        print('Animal is running...')

當咱們須要編寫DogCat類時,就能夠直接從Animal類繼承:設計

class Dog(Animal):
    pass

class Cat(Animal):
    pass

對於Dog來講,Animal就是它的父類,對於Animal來講,Dog就是它的子類。CatDog相似。code

繼承有什麼好處?最大的好處是子類得到了父類的所有功能。因爲Animial實現了run()方法,所以,DogCat做爲它的子類,什麼事也沒幹,就自動擁有了run()方法:對象

dog = Dog()
dog.run()

cat = Cat()
cat.run()

運行結果以下:blog

Animal is running...
Animal is running...

固然,也能夠對子類增長一些方法,好比Dog類:繼承

class Dog(Animal):

    def run(self):
        print('Dog is running...')

    def eat(self):
        print('Eating meat...')

繼承的第二個好處須要咱們對代碼作一點改進。你看到了,不管是Dog仍是Cat,它們run()的時候,顯示的都是Animal is running...,符合邏輯的作法是分別顯示Dog is running...Cat is running...,所以,對DogCat類改進以下:程序設計

class Dog(Animal):

    def run(self):
        print('Dog is running...')

class Cat(Animal):

    def run(self):
        print('Cat is running...')

再次運行,結果以下:class

Dog is running...
Cat is running...

當子類和父類都存在相同的run()方法時,咱們說,子類的run()覆蓋了父類的run(),在代碼運行的時候,老是會調用子類的run()。這樣,咱們就得到了繼承的另外一個好處:多態。變量

要理解什麼是多態,咱們首先要對數據類型再做一點說明。當咱們定義一個class的時候,咱們實際上就定義了一種數據類型。咱們定義的數據類型和Python自帶的數據類型,好比str、list、dict沒什麼兩樣:

a = list() # a是list類型
b = Animal() # b是Animal類型
c = Dog() # c是Dog類型

判斷一個變量是不是某個類型能夠用isinstance()判斷:

>>> isinstance(a, list)
True
>>> isinstance(b, Animal)
True
>>> isinstance(c, Dog)
True

看來abc確實對應着listAnimalDog這3種類型。

可是等等,試試:

>>> isinstance(c, Animal)
True

看來c不只僅是Dogc仍是Animal

不過仔細想一想,這是有道理的,由於Dog是從Animal繼承下來的,當咱們建立了一個Dog的實例c時,咱們認爲c的數據類型是Dog沒錯,但c同時也是Animal也沒錯,Dog原本就是Animal的一種!

因此,在繼承關係中,若是一個實例的數據類型是某個子類,那它的數據類型也能夠被看作是父類。可是,反過來就不行:

>>> b = Animal()
>>> isinstance(b, Dog)
False

Dog能夠當作Animal,但Animal不能夠當作Dog

要理解多態的好處,咱們還須要再編寫一個函數,這個函數接受一個Animal類型的變量:

def run_twice(animal):
    animal.run()
    animal.run()

當咱們傳入Animal的實例時,run_twice()就打印出:

>>> run_twice(Animal())
Animal is running...
Animal is running...

當咱們傳入Dog的實例時,run_twice()就打印出:

>>> run_twice(Dog())
Dog is running...
Dog is running...

當咱們傳入Cat的實例時,run_twice()就打印出:

>>> run_twice(Cat())
Cat is running...
Cat is running...

看上去沒啥意思,可是仔細想一想,如今,若是咱們再定義一個Tortoise類型,也從Animal派生:

class Tortoise(Animal):
    def run(self):
        print('Tortoise is running slowly...')

當咱們調用run_twice()時,傳入Tortoise的實例:

>>> run_twice(Tortoise())
Tortoise is running slowly...
Tortoise is running slowly...

你會發現,新增一個Animal的子類,沒必要對run_twice()作任何修改,實際上,任何依賴Animal做爲參數的函數或者方法均可以不加修改地正常運行,緣由就在於多態。

多態的好處就是,當咱們須要傳入DogCatTortoise……時,咱們只須要接收Animal類型就能夠了,由於DogCatTortoise……都是Animal類型,而後,按照Animal類型進行操做便可。因爲Animal類型有run()方法,所以,傳入的任意類型,只要是Animal類或者子類,就會自動調用實際類型的run()方法,這就是多態的意思:

對於一個變量,咱們只須要知道它是Animal類型,無需確切地知道它的子類型,就能夠放心地調用run()方法,而具體調用的run()方法是做用在AnimalDogCat仍是Tortoise對象上,由運行時該對象的確切類型決定,這就是多態真正的威力:調用方只管調用,無論細節,而當咱們新增一種Animal的子類時,只要確保run()方法編寫正確,不用管原來的代碼是如何調用的。這就是著名的「開閉」原則:

對擴展開放:容許新增Animal子類;

對修改封閉:不須要修改依賴Animal類型的run_twice()等函數。

繼承還能夠一級一級地繼承下來,就比如從爺爺到爸爸、再到兒子這樣的關係。而任何類,最終均可以追溯到根類object,這些繼承關係看上去就像一顆倒着的樹。好比以下的繼承樹:

靜態語言 vs 動態語言

對於靜態語言(例如Java)來講,若是須要傳入Animal類型,則傳入的對象必須是Animal類型或者它的子類,不然,將沒法調用run()方法。

對於Python這樣的動態語言來講,則不必定須要傳入Animal類型。咱們只須要保證傳入的對象有一個run()方法就能夠了:

class Timer(object):
    def run(self):
        print('Start...')

這就是動態語言的「鴨子類型」,它並不要求嚴格的繼承體系,一個對象只要「看起來像鴨子,走起路來像鴨子」,那它就能夠被看作是鴨子。

Python的「file-like object「就是一種鴨子類型。對真正的文件對象,它有一個read()方法,返回其內容。可是,許多對象,只要有read()方法,都被視爲「file-like object「。許多函數接收的參數就是「file-like object「,你不必定要傳入真正的文件對象,徹底能夠傳入任何實現了read()方法的對象。

小結

繼承能夠把父類的全部功能都直接拿過來,這樣就沒必要重零作起,子類只須要新增本身特有的方法,也能夠把父類不適合的方法覆蓋重寫。

動態語言的鴨子類型特色決定了繼承不像靜態語言那樣是必須的。

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