Event-事件發佈與監聽

使用場景 要接受消息進行存庫操作,但是消息的來源是不固定的,有多個來源,觸發的事件也是不固定的,最簡單的一種方式是通過寫接口然後二次調接口的方式來實現,但是這樣又相當於多了一次操作,性能會降低,所以通過事件監聽的方式來進行。 Event組成部分 完成一個完整的Event操作需要有三個部分:事件、事件監聽器、事件發佈器 示例 1、首先如果我們需要先定義一個事件,這裏我們定義一個MessageEven
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