*本篇文章已受權微信公衆號 guolin_blog (郭霖)獨家發佈android
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本文是基於constraint-layout:1.1.2bash
在之前,android是使用佈局如LinearLayout 、RelativeLayout等來構建頁面,但這些佈局使用起來很麻煩,而且常常須要一層一層嵌套,寫一個簡單的頁面就須要費很大的勁。因此在16年I/O大會上,google發佈了全新的佈局-ConstraintLayout,其餘佈局和ConstraintLayout比起來,根本就沒有存在的必要了... ConstraintLayout具備如下優點:微信
較高的性能優點。 佈局嵌套層次越高,性能開銷越大。而使用ConstraintLayout,常常就一層嵌套就搞定了,因此其性能要好不少。 詳細的性能分析可參見:解析ConstraintLayout的性能優點app
完美的屏幕適配 ConstraintLayout的大小、距離均可以使用比例來設置,因此其適配性更好。編輯器
書寫簡單ide
可視化編輯。 ConstraintLayout也有十分方便完善的可視化編輯器,不用寫xml也基本上能實現大部分功能。但我的仍是比較喜歡寫xml,因此本篇文章主要介紹如何使用代碼控制。若是想看如何使用可視化編輯器,能夠參考郭霖大神的這篇文章佈局
引入:
api 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.2'
性能
肯定位置的屬性提供了下面13個屬性,其實本質上都是同樣的,看名字應該基本上都知道怎麼用了(就是哪一條邊和哪一條邊對齊)動畫
來看個例子:
實現上述UI的相關代碼以下:
<android.support.constraint.ConstraintLayout
...>
<Button
android:id="@+id/a"
....
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
android:text="A" />
<Button
android:id="@+id/b"
....
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/a"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/a"
android:text="B" />
<Button
android:id="@+id/c"
....
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="@id/a"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/a"
android:text="C" />
<Button
android:id="@+id/d"
....
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/a"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/c"
android:text="D" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
複製代碼
從中能夠看到,
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/a"
,C位於A的下邊,則使用app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/a"
對於一個View的邊界界定,官方給了下面這張圖:
設置margin仍是繼續用之前的屬性layout_margin*
。 不過須要注意,要使margin生效,必須具備對應方向的layout_constraint*
,不然margin不生效.
###3. 關於view gone 假如如今有以下佈局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
...>
<Button
android:id="@+id/a"
...
android:layout_marginLeft="100dp"
android:layout_marginTop="20dp"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<Button
android:id="@+id/b"
...
android:layout_marginLeft="20dp"
android:layout_marginTop="20dp"
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/a"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/a"
/>
<Button
android:id="@+id/c"
....
android:layout_marginLeft="20dp"
android:layout_marginTop="20dp"
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/b"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/b" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
複製代碼
考慮一個問題,若是B動態設爲gone了,C會怎麼顯示呢? 真實狀況以下:
爲何會這樣顯示呢?看他的藍圖應該會好理解些: 能夠看出,b設爲gone以後,他的寬、高、margin都失效了,變爲一個點了,但它的constrain還生效,位於指定的位置。c仍是能夠繼續以他爲錨點。 那麼如何解決關於View gone引發的非預期的佈局變化呢?layout_goneMargin*="xdp"
,意思是好比當constrainleft的錨點gone時,layout_goneMarginLeft將生效。但由於這個只能設置固定的距離,我的感受靈活性不是很高。一個view如何設置爲居中呢?若是查找屬性,會發現並無如RelativeLayout相似的layout_centerVertical屬性,那如何設置居中呢?constraint的思想很巧妙。 根據第一節的知識,你們知道若是設置app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
,則view會貼着父view的左邊,設置app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
則會貼着右邊,那若是兩個都設置,效果會怎樣呢?
bias即偏移量,他們的取值範圍從0~1,0即挨着左邊,1是挨着右邊,因此要使處於1/3處,能夠設置以下屬性app:layout_constraintHorizontal_bias="0.33"
,效果圖以下:
spread
,默認值,意思是佔用全部的符合約束的空間
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
...>
<Button
android:id="@+id/a"
android:layout_width="0dp"
...
android:layout_marginLeft="20dp"
android:layout_marginRight="20dp"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"/>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
複製代碼
能夠看到layout_width爲0dp,實際的效果則是寬度和約束同樣,左右兩邊的留白是margin的效果。
percent
,意思是按照父佈局的百分比設置,須要layout_constraintWidth_percent
設置百分比例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout >
<android.support.constraint.ConstraintLayout
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="400dp"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.3"
>
<Button
android:id="@+id/a"
android:layout_width="0dp"
...
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintWidth_default="percent"
app:layout_constraintWidth_percent="0.4" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
複製代碼
A的寬度設爲0.4,則其寬度爲父佈局的0.4倍。另外,設置了layout_constraintWidth_percent屬性,能夠不用指定layout_constraintWidth_default,他會自動設置爲percent
wrap
,意思匹配內容大小但不超過約束限制,注意和直接指定寬度爲wrap_content的區別就是不超過約束限制,以下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
...>
<Button
android:id="@+id/a"
...
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" />
<Button
android:id="@+id/c"
...
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" />
<Button
android:id="@+id/b"
android:layout_width="0dp"
...
app:layout_constraintWidth_default="wrap"
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/a"
app:layout_constraintRight_toLeftOf="@id/c"/>
<Button
android:id="@+id/d"
android:layout_width="wrap_content"
...
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/b"
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/a"
app:layout_constraintRight_toLeftOf="@id/c"/>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
複製代碼
能夠看到雖然文字很長,但第一行的綠色button寬度達到約束時,就不在增長,而第二行的button顯示了完整的內容,超過約束的限制。 在1.1上 對於wrap_content會超過約束限制,谷歌又新增了以下屬性
設置爲true也能夠限制內容不超過約束(這樣感受layout_constraintWidth_default這個屬性已經沒什麼用了)
layout_constraintDimensionRatio
,即寬和高成必定的比例,其值能夠是"width:height"的形式,也能夠是width/height的值。該屬性生效的前提:寬和高其中有一項爲0dp,有constraint。下面按照有幾個0dp來分別介紹下:###6. 鏈 如圖,在一個水平或者豎直方向上,一排view兩兩互相約束,即爲鏈
鏈的第一個元素稱爲鏈頭,能夠經過設置layout_constraintHorizontal_chainStyle
來控制鏈的分佈形式
spread 默認模式,分佈樣式如上圖
spread_inside 如圖,和spread的區別是沒算兩端的約束
packed 全部元素擠在中間,也能夠配合使用bias來改變位置偏移
能夠看出,鏈與LinearLayout效果大體同樣。和LinearLayout同樣,鏈也可使用layout_constraintHorizontal_weight
,來分割剩餘空間。但又和 android:layout_weight不太同樣,不同的地方以下:
以下面的示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
...>
<LinearLayout
...
android:orientation="horizontal">
<Button
android:layout_width="10dp"
android:layout_height="50dp"
android:layout_weight="1"
... />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="50dp"
android:layout_weight="1"
... />
<Button
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="50dp"
android:layout_weight="1"
... />
</LinearLayout>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
....>
<Button
android:id="@+id/a"
android:layout_width="10dp"
android:layout_height="50dp"
....
app:layout_constraintHorizontal_weight="1"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toLeftOf="@id/b" />
<Button
android:id="@+id/b"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="50dp"
....
app:layout_constraintHorizontal_weight="1"
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/a"
app:layout_constraintRight_toLeftOf="@id/c" />
<Button
android:id="@+id/c"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="50dp"
...
app:layout_constraintHorizontal_weight="1"
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/b"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" />
/>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
</LinearLayout>
複製代碼
能夠看出,LinearLayout和ConstraintLayout雖然三個子view的layout_width值是同樣的,weight也都設置了1,但效果徹底不同
ConstraintLayout還提供了一種比較炫酷的圓形佈局,這是以往的佈局所作不到的。涉及到的屬性也很簡單,就下面三個:
示例以下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
...>
<Button
android:id="@+id/a"
...
/>
<Button
android:id="@+id/b"
...
app:layout_constraintCircle="@id/a"
app:layout_constraintCircleAngle="300"
app:layout_constraintCircleRadius="100dp" />
<Button
android:id="@+id/c"
...
app:layout_constraintCircle="@id/a"
app:layout_constraintCircleAngle="45"
app:layout_constraintCircleRadius="200dp" />
/>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
複製代碼
#3、輔助組件
除了
ConstraintLayout
自身屬性以外,谷歌還提供了不少輔助佈局(只是在佈局中起輔助做用,並不會在界面真正顯示),來使ConstraintLayout
的功能更增強大。下面,咱們就一一來了解下這些佈局
即參考線的意思,有水平參考線和豎直參考線兩種。他的做用就像是一個虛擬的參考線,只是用來方便其餘View以他爲錨點來佈局。 如上一篇所瞭解到的,ConstraintLayout 的定位原則就是一個View參考其餘View的相對佈局,若是有的時候當前佈局沒有合適的參考View,而建一個專門用於定位的View又會過重,這種狀況正是GuideLine的用武之地。 例如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
...>
<android.support.constraint.Guideline
android:id="@+id/guideline"
...
android:orientation="vertical"
app:layout_constraintGuide_percent="0.33" />
<android.support.constraint.Guideline
android:id="@+id/guideline2"
...
android:orientation="horizontal"
app:layout_constraintGuide_begin="130dp" />
<Button
...
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="@id/guideline"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/guideline2" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
複製代碼
能夠看到我分別添加了一個水平參考線和豎直參考線,以後的Button的佈局就參考與這兩個參考線,而在佈局中並不會顯示。 Guideline
的大部分的屬性如layout_width都是不會生效的,而他的位置的肯定是由下面三個屬性之一來肯定的:
Group是一個能夠同時控制多個view 可見性的虛擬View。 例如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
...>
<android.support.constraint.Group
...
android:visibility="invisible"
app:constraint_referenced_ids="a,c" />
<android.support.constraint.Group
...
android:visibility="visible"
app:constraint_referenced_ids="b,d" />
<Button
android:id="@+id/a"
... />
<Button
android:id="@+id/b"
... />
<Button
android:id="@+id/c"
... />
<Button
android:id="@+id/d"
.../>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
複製代碼
能夠看到,第一個Group經過app:constraint_referenced_ids
指定了a、c兩個控件,這樣當該Group可見性爲invisible時,a、c的可見性都會變爲invisible,爲gone則都爲gone。因此Group很適合處理有網無網之類的場景,再也不須要像以前那樣一個一個view控制可見性,經過Group就能夠統一處理了。 Group有一些注意事項:
app:constraint_referenced_ids
裏直接寫的是id的字符串,初始化後會經過getIdentifier
來反射查找叫該名字的id。因此若是你的項目用了相似AndResGuard的混淆id名字的功能,切記不要混淆app:constraint_referenced_ids
裏的id,不然在release版本就會因找不到該id而失效。或者也能夠經過代碼setReferencedIds
來設置id。佔位佈局。他本身自己不會繪製任何內容,但他能夠經過設置app:content="id"
,將id View的內容繪製到本身的位置上,而原id的 View就像gone了同樣。 以下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
...>
<Button
android:id="@+id/a"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:layout_marginLeft="30dp"
...
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<Button
android:id="@+id/b"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:layout_marginLeft="20dp"
...
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/a"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/a" />
<android.support.constraint.Placeholder
android:id="@+id/place"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
app:content="@+id/a"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"/>
<Button
...
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@+id/place"
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/place" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
複製代碼
效果如圖:
能夠看到,本來B是位於A的右邊而且頂部對齊的,但由於A被Placeholder引用,使A 至關於Gone了。而Placeholder的位置則顯示了A的內容,而且大小也和A相符,Placeholder的大小設置並無生效。 大概總結能夠認爲,Placeholder引用A後的效果是,本來位置的A gone,本來位置的Placeholder變爲Placeholder的約束屬性+A的內容屬性。另外,Placeholder也支持使用代碼setContentId
動態的修改設置內容。
關於Placeholder的應用場景,網上其餘人也都列出了一些例子:好比能夠做爲位置模板,引入後只須要寫內容view;使用代碼動態改變內容,結合TransitionManager能夠作一些有趣的過分動畫等。
屏障,一個虛擬View。他主要解決下面遇到的問題:
如上圖佈局,兩個TextView,一個button位於他們的右邊。如今button設置的是在下面TextView的右邊。假設有時候上面的TextView文本變長了,則佈局會變爲下面這個樣子: 上面的TextView和Button重疊了。這時該怎麼解決這個問題呢?Button只能設置一個View做爲錨點,設置了上面就顧不了下面了。。。 因此就誕生了Barrier,他能夠設置N個View做爲錨點,使用方式以下:<android.support.constraint.Barrier
android:id="@+id/barrier"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:barrierDirection="end"//end,left,right,top,bottom
app:constraint_referenced_ids="text1,text2" />
複製代碼
則Barrier始終位於text1,text2兩個View最大寬度的右邊,示意圖以下:
這裏基本的用法就講完了。 下面再考慮一個狀況,假若有以下的佈局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
...>
<Button
android:id="@+id/a"
...
android:layout_marginTop="20dp"
/>
<Button
android:id="@+id/b"
...
android:layout_marginTop="40dp"
/>
<android.support.constraint.Barrier
android:id="@+id/barrier"
...
app:barrierDirection="top"
app:constraint_referenced_ids="a,b" />
<Button
android:id="@+id/c"
...
app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/barrier" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
複製代碼
目前Button C和Button a、b的最上值對齊,沒有問題。但若是a Gone了呢?效果以下:
其實也是符合邏輯,a gone後,會變爲一個點,因此C頂齊父佈局也沒問題。但有的時候這不符合咱們的需求,咱們但願Barrier不要關注Gone的View了,因此谷歌提供了屬性barrierAllowsGoneWidgets
,設爲false後,就不在關注Gone的View了,效果以下:
##4、結束 本篇已基本上介紹完ConstraintLayout全部的屬性了(除了代碼寫佈局的ConstraintSet類)。在2018.8.9號,谷歌又發佈了2.0.0-alpha2版本,裏面加入了許多好玩的新特性,相信ConstraintLayout以後會愈來愈強大。