在1.2.2小節中提到過編輯界面(Interface builder),編輯界面是用來設計用戶界面的,單擊打開Main.storyboard文件就打開了編輯界面。在Xcode 5.0之後中,編輯界面直接使用的是故事板。本小節將對編輯界面進行介紹ios
1.界面的構成swift
單擊Main.storyboard打開編輯界面後,能夠看到編輯界面會有4部分組成,如圖1.23所示。編輯器
編號爲1的部分爲dock。ide
編號爲2的部分爲畫布:用於設計用戶界面的地方,在畫布中用箭頭指向的區域就是設計界面,在畫布中能夠有多個設計界面,通常將設計界面稱爲場景或者說是主視圖。工具
編號爲3的部分爲工具窗格的檢查器:用於編輯當前選擇的對象的屬性。ui
編號爲4的部分爲工具窗格的庫:若是選擇的是Objects,裏邊存放了不少的視圖。spa
圖1.23 編輯界面構成設計
在畫布的的設計界面下方有一個小的dock,它是一個文件管理器的縮減版。dock展現場景中第一級的控件,每一個場景至少有一個ViewController、一個FirstReponder和一個Exit。可是也能夠有其餘的控件,dock還用來簡單的鏈接控件,如圖1.24所示。code
圖1.24 dockorm
2.設置主視圖尺寸
在圖1.23中看到主視圖的尺寸並不是是手機的尺寸,其實這個主視圖是能夠進行調節的。爲了讓開發者在設計手機界面時能夠更加的方便準確,咱們能夠將其視圖尺寸調節成合適的大小。如下是將主視圖的尺寸調整爲iPhone 6手機的尺寸,具體的操做步驟以下:
(1)選擇主視圖上方dock中的View Controller。
(2)在右邊的工具窗格的檢查器中,選擇Show the Attributes inspector即屬性檢查器,在出現的屬性檢查器面板中將Size設置爲iPhone 4.7-inch,如圖1.25所示。
圖1.25 設置設計界面的尺寸
注意:在屬性檢查器面板中除了能夠設置主視圖的尺寸外,能夠設置方向、狀態欄等。
對Size進行設置後,畫布的效果如圖1.26所示。
圖1.26 畫布的效果
3.添加視圖對象
若是想要在iOS模擬器上顯示一個文本框,就要爲主視圖添加對象。單擊工具窗格庫中的Show the Object Library即視圖庫窗口,在裏面找到Text Field文本框對象將其拖動到畫布的主視圖中,如圖1.27所示
圖1.27 添加視圖對象
此時運行程序,會看到如圖1.28所示的效果。輕拍模擬器中的文本框就會出現鍵盤,能夠經過鍵盤來實現字符串的輸入,如圖1.29所示。
圖1.28 運行效果 圖1.29 運行效果
代碼就是用來實現某一特定的功能,而用計算機語言編寫的命令序列的集合。如今就來經過代碼在文本框中實現顯示「Hello,World」字符串的功能,具體的操做步驟以下:
(1)使用設置編輯器的三個視圖方式的圖標,如圖1.30所示,將Xcode的界面調整爲如圖1.31所示的效果。
圖1.30 編輯器的三個視圖方式的圖標
圖1.31 調整界面
(2)按住Ctrl鍵拖動主視圖中的文本框對象,這時會出現一個藍色的線條,將這個藍色的線條拖動到ViewController.swift文件中,如圖1.32所示。
圖1.32 出現藍色的線條
(3)鬆開鼠標後,會彈出一個對話框,如圖1.33所示。
圖1.33 彈出對話框
(4)彈出的對話框中,找到Name這一項,在其中輸入名稱tf,如圖1.34所示。
圖1.34 輸入名稱
注意:Name這一項輸入的名稱是任意的。
(5)選擇Connect按鈕,關閉對話框,這時在ViewController.swift文件中自動生成一行代碼,如圖1.35所示。
圖1.35 操做變量
注意:生成的代碼叫作插座變量,插座變量其實就是爲關聯的對象起了一個別名。開發者就能夠對此插座變量進行操做,從而對關聯的對象進行操做。以上這一種方式是插座變量聲明和關聯一塊兒進行的,還有一種先聲明動做後關聯的方式。具體操做步驟以下:
首先,打開ViewController.swift文件,使用IBOutlet關鍵字對文本框的插座變量進行聲明,其代碼如圖1.36所示。
圖1.36 聲明插座變量
注意:聲明好的插座變量會在代碼的前面出現一個空心的小圓圈。此小圓圈表示該插座變量還未進行關聯。
其次,使用設置編輯器的三個視圖方式的圖標,將Xcode的界面進行調整,將其調整爲和圖1.31同樣的效果。
而後,按住Ctrl鍵拖動主視圖中的文本框對象,這時會出現一個藍色的線條,將這個藍色的線條和文件ViewController.swift文件中的插座變量進行關聯,如圖1.37所示。
圖1.37 關聯插座變量
最後鬆開鼠標後,文本框對象就與插座變量成功的關聯在一塊兒了,此時插座變量前面的空心小圓圈就變爲了實心的小圓圈,它表示此插座變量已被關聯。
(6)打開ViewController.swift文件,編寫代碼,此代碼實現的功能是在文本框中顯示字符串Hello,World。代碼以下:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var tf: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
tf.text="Hello,World" //設置文本內容
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
注意:爲了方便開發者更好的理解代碼,本書會將多餘的代碼省去,使用「……」省略號表示,以上的代碼就會變爲以下的代碼:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var tf: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
tf.text="Hello,World" //設置文本內容
}
……
}
此時運行程序,會看到如圖1.38所示的效果。
圖1.38 運行效果
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