金屬,塑料,傻傻分不清楚

https://zhuanlan.zhihu.com/p/21961722 很多時候可以聽到遊戲玩家說,某某遊戲看起來什麼都是塑料做的。最近還聽一個設計師說,你用Blinn-Phong吧,那東西渲染出來就是濃濃的塑料感的。 金屬和塑料,區別在哪裏,真的是因爲BRDF模型嗎? Diffuse/Specular 就從Blinn-Phong模型入手。最簡單的基於物理的Blinn-Phong是這樣的: 其
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