>>分類可以對實例方法,類方法進行擴展,但不可以添加類的屬性及實例變量。
>>分類可以像類自己同樣,調用self來訪問類的方法,屬性。 但對於經過新建.h與.m來寫的分類來講,分類對於原始類的瞭解(即知道其中存在哪些方法,屬性),僅經過原始類的接口文件(.h文件),這與在類外部方法類定義的一些內容是同樣的,僅僅可以看到.h中的定義。此時,分類對於原始類的屬性的調用,僅可以經過存取方法,若直接訪問_屬性名稱的話(屬性名稱僅在原始類的.m中可見),則會提示未定義錯誤。
>>在使用分類中聲明的方法時,須要導入分類的.h文件,才能讓執行代碼知道分類擴展方法的存在。實際上,因爲在分類文件中咱們已經導入了原始類的頭文件,因此在使用分類時,僅僅導入分類頭文件便可。
>>特別注意的是,若是新建一個分類,而且重寫了覆蓋原類中已有的方法,此種分類只要引入項目,就會替換原類中的同名方法,這種分類不須要在任何地方導入.h就可生效,即便刪除掉分類.h只保留分類.m也會生效。將重寫原類方法的 多個分類.m集中到一個本身建立的FoundationLog.m文件中,此種分類仍會生效!
>>由於分類是會被子類繼承的,因此只對NSObjec添加分類,那麼全部的OC類都可以調用咱們的擴展方法!
>>對於分類中聲明的方法,咱們能夠不去實現,能夠交由子類在須要時進行實現,這點和協議很像。區別是協議是<協議名>,而分類是(分類名)
>>對於類的私有方法,咱們能夠新建一個原類的分類,在將其聲明爲可見的(而不實現),這樣在類外部就能夠調用該類的私有函數了。
>>在分類中重寫原類的方法,只要將該分類.m拖入項目中,分類就會覆蓋原類該方法實現,即便再也不任何地方導入分類.h也會覆蓋
OC運行時 分類/類目的實現原理
typedef struct objc_class *Class; //Class其實就是一個objc_class結構體指針
struct objc_class { //struct objc_class結構體定義
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char *name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
對以上OC類的具體分析以下:
>> isa表示一個Class對象的Class
,也就是Meta Class。在面向對象設計中,一切都是對象,Class在設計中自己也是一個對象。咱們會在objc-runtime-new.h文件找到證據,發現objc_class有如下定義:
struct objc_class : objc_object {
// Class ISA;
Class superclass;
cache_t cache; // formerly cache pointer and vtable
class_data_bits_t bits; // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
......
}
因而可知,結構體objc_class也是繼承objc_object,說明Class在設計中自己也是一個對象。
>> super_class表示實例對象對應的父類
>> name表示類名
>> ivars表示多個成員變量,它指向objc_ivar_list結構體。在runtime.h能夠看到它的定義:
struct objc_ivar_list {
int ivar_count OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
int space OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
/* variable length structure */
struct objc_ivar ivar_list[1] OBJC2_UNAVAILABLE;
}
objc_ivar_list其實就是一個鏈表,存儲多個objc_ivar,而objc_ivar結構體存儲類的單個成員變量信息。
>> methodLists
表示方法列表,它指向objc_method_list結構體的二級指針,能夠動態修改*methodLists的值來添加成員方法,也是Category實現原理,一樣也解釋Category不能添加實例變量的緣由。
在runtime.h能夠看到它的定義:
struct objc_method_list {
struct objc_method_list *obsolete OBJC2_UNAVAILABLE;
int method_count OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
int space OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
/* variable length structure */
struct objc_method method_list[1] OBJC2_UNAVAILABLE;
}
同理,objc_method_list也是一個鏈表,存儲多個objc_method,而objc_method結構體存儲類的某個方法的信息。
>> cache用來緩存常常訪問的方法,它指向objc_cache結構體,後面會重點講到。
背景:
在大型項目,企業級開發中多人同時維護同一個類,此時程序員A由於某項需求只想給當前類currentClass
添加一個方法newMethod
,那該怎麼辦呢?
最簡單粗暴的方式是把newMethod
添加到currentClass
中,而後直接實現該方法就OK了。
但考慮到OC是單繼承的,子類能夠擁有父類的方法和屬性。
若是把newMethod
寫到currentClass
中,那麼currentClass
的子類也會擁有newMethod
。但真正的需求是隻須要currentClass
擁有newMethod
,而currentClass
的子類不會擁有。
蘋果爲了解決這個問題,就引入了分類(Category)的概念。git
分類(Category):
概念
分類(Category)是OC中的特有語法,它是表示一個指向分類的結構體的指針。原則上它只能增長方法,不能增長成員(實例)變量。具體緣由看源碼組成:程序員
Category源碼:
Category Category 是表示一個指向分類的結構體的指針,其定義以下: typedef struct objc_category *Category; struct objc_category { char *category_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 分類名 char *class_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 分類所屬的類名 struct objc_method_list *instance_methods OBJC2_UNAVAILABLE; // 實例方法列表 struct objc_method_list *class_methods OBJC2_UNAVAILABLE; // 類方法列表 struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE; // 分類所實現的協議列表 }
經過上面咱們能夠發現,這個結構體主要包含了分類定義的實例方法與類方法,其中instance_methods 列表是 objc_class 中方法列表的一個子集,而class_methods列表是元類方法列表的一個子集。 但這個結構體裏面 根本沒有屬性列表, 根本沒有屬性列表, 根本沒有屬性列表。
那麼問題來了:github
爲何在分類中聲明屬性時,運行不會出錯呢?
既然分類不讓添加屬性,那爲何我寫了@property仍然還以編譯經過呢?編程
接下來咱們探究下分類不能添加屬性的實質緣由:緩存
咱們知道在一個類中用@property聲明屬性,編譯器會自動幫咱們生成_成員變量
和setter/getter
,但分類的指針結構體中,根本沒有屬性列表。因此在分類中用@property聲明屬性,既沒法生成_成員變量
也沒法生成setter/getter
。
所以結論是:咱們能夠用@property聲明屬性,編譯和運行都會經過,只要不使用程序也不會崩潰。但若是調用了_成員變量
和setter/getter
方法,報錯就在所不免了。編程語言
報錯緣由以下:
// programmer.nameWithoutSetterGetter = @"無setter/getter"; //調用setter,編譯成功,運行報錯爲:(-[Programmer setNameWithSetterGetter:]: unrecognized selector sent to instance 0x7f9de358fd70') // NSLog(@"%@",programmer.nameWithoutSetterGetter); //調用getter,編譯成功,運行報錯爲-[Programmer setNameWithSetterGetter:]: unrecognized selector sent to instance 0x7fe22be11ea0' // NSLog(@"%@",_nameWithoutSetterGetter); //這是調用_成員變量,錯誤提示爲:(Use of undeclared identifier '_nameWithoutSetterGetter')
那接下來咱們繼續思考:
既然報錯的根本緣由是使用了系統沒有生成的setter/getter
方法,可不能夠在手動添加setter/getter
來避免崩潰,完成調用呢?
實際上是能夠的。因爲OC是動態語言,方法真正的實現是經過runtime
完成的,雖然系統不給咱們生成setter/getter
,但咱們能夠經過runtime
手動添加setter/getter
方法。那具體怎麼實現呢?ide
代碼實現以下:
按照這個思路,咱們經過運行時手動添加這個方法。函數
#import <objc/runtime.h>
static NSString *nameWithSetterGetterKey = @"nameWithSetterGetterKey"; //定義一個key值
@implementation Programmer (Category)
//運行時實現setter方法
- (void)setNameWithSetterGetter:(NSString *)nameWithSetterGetter {
objc_setAssociatedObject(self, &nameWithSetterGetterKey, nameWithSetterGetter, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}
//運行時實現getter方法
- (NSString *)nameWithSetterGetter {
return objc_getAssociatedObject(self, &nameWithSetterGetterKey);
}
@end
實際使用效果
//經過runtime實現了setter/getter
programmer.nameWithSetterGetter = @"Baby"; //調用setter,成功
NSLog(@"%@",programmer.nameWithSetterGetter); //調用getter,成功
//NSLog(@"%@",_nameWithSetterGetter); //這是調用_成員變量,錯誤提示爲:(Use of undeclared identifier '_nameWithSetterGetter')
問題解決。可是注意,以上代碼僅僅是手動實現了setter/getter
方法,但調用_成員變量
依然報錯。setter/getter_成員變量
類擴展(Class Extension)
Extension是Category的一個特例。類擴展與分類相比只少了分類的名稱,因此稱之爲「匿名分類」。
其實開發當中,咱們幾乎每天在使用。對於有些人來講像是最熟悉的陌生人。spa
類擴展格式:
@interface XXX ()
//私有屬性
//私有方法(若是不實現,編譯時會報警,Method definition for 'XXX' not found)
@end
做用:
爲一個類添加額外的原來沒有變量,方法和屬性
通常的類擴展寫到.m
文件中
通常的私有屬性寫到.m
文件中的類擴展中.net
類別與類擴展的區別:
①類別中原則上只能增長方法(能添加屬性的的緣由只是經過
runtime
解決無
setter/getter
的問題而已);
②類擴展不只能夠增長方法,還能夠增長實例變量(或者屬性),只是該實例變量默認是@private類型的(
用範圍只能在自身類,而不是子類或其餘地方);
③類擴展中聲明的方法沒被實現,編譯器會報警,可是類別中的方法沒被實現編譯器是不會有任何警告的。這是由於類擴展是在編譯階段被添加合併到原類中,而類別是在運行時添加到類中。
④類擴展不能像類別那樣擁有獨立的實現.m文件,由於類擴展所聲明的方法必須依託對應類的實現部分來實現。非要獨立建立類擴展,只會生成一個相似protocol那樣的.h文件,不會有.m文件。通常咱們都是在原類的.m上聲明類擴展,新建一個控制器,Apple默認就會在.m中提供類擴展!
⑤定義在 .m 文件中的類擴展方法爲私有的,定義在 .h 文件(頭文件)中的類擴展方法爲公有的。類擴展是在 .m 文件中聲明私有方法的很是好的方式。
注意:
1.分類是用於給原有類添加方法的,由於分類的結構體指針中,沒有屬性列表,只有方法列表。因此< 原則上講它只能添加方法, 不能添加屬性(成員變量),實際上能夠經過其它方式添加屬性> ;
2.分類中的能夠寫@property, 但不會生成
setter/getter
方法, 也不會生成實現以及私有的成員變量(編譯時會報警告);
3.能夠在分類中訪問原有類中.h中的屬性;
4.若是分類中有和原有類同名的方法, 會優先調用分類中的方法, 就是說會忽略原有類的方法。因此同名方法調用的優先級爲
分類 > 本類 > 父類
。所以在開發中儘可能不要覆蓋原有類;
5.若是多個分類中都有和原有類中同名的方法, 那麼調用該方法的時候執行誰由編譯器決定;編譯器會執行最後一個參與編譯的分類中的方法。