在Android開發的時候,常常會使用到用c或c++編寫的第三方的靜態庫。若是有源碼的話,能夠直接跟你本身的代碼一去編譯成動態庫so,可是若是沒有源碼的話,你就必須在本身的動態庫so裏面將別人生成好的靜態庫導入進來一塊兒編譯了。我在編譯的時候遇到了很多問題,我以爲有必要進行總結一下。c++
下面我以一個簡單的實際例子來說解如何在動態庫中導入靜態庫。ide
靜態庫中的源代碼有兩個文件:static.h, static.c,有一個add方法ui
static.hspa
#include <stdio.h> int add(int x, int y);
static.c開發
#include "static.h" int add(int x, int y) { return x + y; }
將它編譯成靜態庫,Android.mk以下:源碼
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := static_add LOCAL_SRC_FILES := static.c include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
注意編譯靜態庫的時候,必須有一個Application.mk文件:it
APP_MODULES:=static_add
APP_MODULES的值應該和Android.mk中的LOCAL_MODULE的值保持同樣。io
而後調用ndk-build進行編譯生成libstatic_add.a靜態庫。編譯
hejinlai_iMac:jni hejinlai$ ndk-buildclass
Prebuilt : libstatic_add.a <= jni/
生成靜態庫後,而後編寫動態庫中的源代碼: share.h share.c
share.h
#include <stdio.h> int test_add(int x, int y);
share.c
#include "share.h" #include "static.h" int test_add(int x, int y) { // 調用static裏面的方法 return add(x, y); }
編寫導入靜態庫的Android.mk:
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := static_add LOCAL_SRC_FILES := libstatic_add.a include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := share_add LOCAL_STATIC_LIBRARIES := static_add LOCAL_SRC_FILES := share.c include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
注意上面生成的libstatic_add.a必須跟Android.mk放在同一目錄下,不然須要填寫相應的路徑,而後進行編譯:
hejinlai_iMac:jni hejinlai$ ndk-build
Compile thumb : share_add <= share.c
Prebuilt : libstatic_add.a <= jni/
SharedLibrary : libshare_add.so
Install : libshare_add.so => libs/armeabi/libshare_add.so
提示so編譯成功。
須要注意的是我這邊share.c和static.c放在同一目錄下,若是放在不一樣的目錄下,須要指定
LOCAL_C_INCLUDES連接到相應的路徑。