Unity編輯腳本(啓動指南)-腳本對象

在之前的編輯腳本中,我們討論了編輯腳本的概述和重要性。我們在第1部分和第2部分中討論了Gizmos、自定義檢查器和編輯器窗口。現在,我們將給您一個關於腳本對象的洞察和概述 腳本化的對象是什麼? 根據Unity: 一個類,來自於Unity的對象類,它的引用和字段可以被序列化。   腳本對象是什麼樣的 腳本對象是一種特殊類型的對象,它不需要出現在場景中,也不需要附加在一個遊戲對象上,因爲它可以作爲項目
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