7月10日,Flutter Team
宣佈推出Flutter 1.7
版本,是在Google I/O
發佈主要功能後發佈的較小版本。Flutter 1.7
包含對AndroidX
支持和Google Play
商店要求的支持的更新,一些新的和加強的組件,以及針對用戶上報issues
的修復。c++
若是系統上已經有Flutter
的穩定版本,則能夠經過從命令行運行flutter upgrade
來升級到1.7版。git
AndroidX
是Jetpack team
的一個新的開源支持庫,能夠幫助Android
應用程序保持最新組件的更新。 如今AndroidX
自己已經穩定而且許多Flutter
軟件包已經更新以支持它,Flutter
支持使用AndroidX
建立新的Flutter
項目,這減小了與Android
生態系統的其餘部分集成所需的工做。github
從2019年8月1日起,使用c/c++
代碼和target
爲Android 9 Pie
的Android
應用程序在發佈到Google Play
商店時,除了32位版本以外,還須要提供64位版本。 雖然Flutter
長期以來一直支持生成64位Android
應用程序,但1.7版本增長了對建立Android App Bundles
同時針對單個提交提供64位和32位的支持。框架
此版本具備一個新的RangeSlider控件,可以讓您在單個滑塊上選擇一系列值: ide
更新後的SnackBar
小部件支持Material
規範中的更新的外觀,而且大量新樣本將添加到文檔中。命令行
對於用於構建像素完美iOS
應用程序的Flutter
庫Cupertino
,提升了CupertinoPicker
和CupertinoDateTimePicker
小部件的保真度,並增長了對非英語語言本地化的支持。code
文本渲染獲得了很大的升級,支持豐富的排版功能,包括表格和舊式數字,縮小的零和樣式集,如此演示所示: cdn
還增長了對遊戲控制器按鈕的支持。 添加了一些Chromium
源代碼沒法提供的補充USB HID
代碼,並將Android上
的那些代碼映射到Android
支持的遊戲手柄按鈕。 其餘平臺尚不支持。blog
Flutter 1.7
爲響應用戶報告的問題作了大量的修復,自咱們上一次穩定發佈以來的兩個月內已關閉了1,250多個問題。遊戲