轉自:https://www.zhihu.com/question/22298352算法
從數學上講,卷積就是一種運算。函數
某種運算,能被定義出來,至少有如下特徵:學習
好比加法:3d
卷積,是咱們學習高等數學以後,新接觸的一種運算,由於涉及到積分、級數,因此看起來以爲很複雜。blog
1 卷積的定義ci
咱們稱 爲
的卷積get
其連續的定義爲:數學
其離散的定義爲:io
這兩個式子有一個共同的特徵:圖像處理
這個特徵有什麼意義?
咱們令 ,那麼
就是下面這些直線:
若是遍歷這些直線,就比如,把毛巾沿着角捲起來:
此處受到 荊哲:卷積爲何叫「卷」積? 答案的啓發。
只看數學符號,卷積是抽象的,很差理解的,可是,咱們能夠經過現實中的意義,來習慣卷積這種運算,正如咱們小學的時候,學習加減乘除須要各類蘋果、糖果來幫助咱們習慣同樣。
咱們來看看現實中,這樣的定義有什麼意義。
2 離散卷積的例子:丟骰子
我有兩枚骰子:
把這兩枚骰子都拋出去:
求:
這裏問題的關鍵是,兩個骰子加起來要等於4,這正是卷積的應用場景。
咱們把骰子各個點數出現的機率表示出來:
那麼,兩枚骰子點數加起來爲4的狀況有:
所以,兩枚骰子點數加起來爲4的機率爲:
符合卷積的定義,把它寫成標準的形式就是:
3 連續卷積的例子:作饅頭
樓下早點鋪子生意太好了,供不該求,就買了一臺機器,不斷的生產饅頭。
假設饅頭的生產速度是 ,那麼一天後生產出來的饅頭總量爲:
饅頭生產出來以後,就會慢慢腐敗,假設腐敗函數爲 ,好比,10個饅頭,24小時會腐敗:
想一想就知道,第一個小時生產出來的饅頭,一天後會經歷24小時的腐敗,第二個小時生產出來的饅頭,一天後會經歷23小時的腐敗。
如此,咱們能夠知道,一天後,饅頭總共腐敗了:
這就是連續的卷積。
4 圖像處理
4.1 原理
有這麼一副圖像,能夠看到,圖像上有不少噪點:
高頻信號,就好像平地聳立的山峯:
看起來很顯眼。
平滑這座山峯的辦法之一就是,把山峯刨掉一些土,填到山峯周圍去。用數學的話來講,就是把山峯周圍的高度平均一下。
平滑後獲得:
4.2 計算
卷積能夠幫助實現這個平滑算法。
有噪點的原圖,能夠把它轉爲一個矩陣:
而後用下面這個平均矩陣(說明下,原圖的處理實際上用的是正態分佈矩陣,這裏爲了簡單,就用了算術平均矩陣)來平滑圖像:
記得剛纔說過的算法,把高頻信號與周圍的數值平均一下就能夠平滑山峯。
好比我要平滑 點,就在矩陣中,取出
點附近的點組成矩陣
,和
進行卷積計算後,再填回去:
要注意一點,爲了運用卷積, 雖然和
同維度,但下標有點不同:
我用一個動圖來講明下計算過程:
寫成卷積公式就是:
要求 ,同樣能夠套用上面的卷積公式。
這樣至關於實現了 這個矩陣在原來圖像上的划動(準確來講,下面這幅圖把
矩陣旋轉了
):