C#設計模式之二工廠方法模式(Factory Method Pattern)【創建型】

一、引言        在上一篇文章中我們講解了過渡的一種模式叫做【簡單工廠】,也有叫【靜態工廠】的,通過對簡單工廠模式得了解,我們也發現了它的缺點,就是隨着需求的變化我們要不停地修改工廠裏面的方法的代碼,需求變化越多,裏面的If--Else--也越多,這樣就會造成簡單工廠的實現邏輯過於複雜。設計模式是遵循一定原則而得來的,比如,我們要怎麼增加代碼,怎麼修改代碼,不是想怎麼來就怎麼來的,其中一個原
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