lower_bound(a,a+n,x) //二分查找,查找大於或等於x的第一個位置,只能查找vector<>數組,返回值爲vector<>::iterator指針
unique(vector1.begin(),vector1.end()) //重排元素,使得全部值提早,返回值爲重排後最後一個非重複值的後面的值的迭代器,即從返回值到vector1.end()是無心義的值,也是重複值的總數量
reverse(vector1.begin(),vector1.end()) //反轉元素順序
next_permutation(p,p+n) //求下一個全排列,枚舉用
#include <vector> 數組 定義示例:vector<int> b(5);或者vector<int> a; 賦值:b[0]=1;只有第一種定義能夠這樣賦值 函數: int size(),獲取大小 void resize(int num),改變大小 void push_back(int x),向尾部添加元素 void pop_back(),刪除最後一個元素 void clear(),清空 bool empty(),檢查是否爲空 iterator insert(iterator x,y),向vector數組的x位置插入元素y,x能夠爲v.begin()+2 iterator erase(iterator x),刪除vector數組的x位置元素 iterator begin(),返回頭指針 iterator end(),返回尾指針 vector<>::iterator爲一個能夠指向其元素的指針
#include <set> 集合,其中不含重複元素,且其中元素已從小到大排序,從1開始 定義示例:set<int> a; 函數: int size(),獲取大小 iterator find(x),若找到x,返回該鍵值迭代器的位置,不然,返回最後一個元素後面一個位置,即s.end() void clear(),清空 bool empty(),檢查是否爲空 iterator insert(y),向set集合插入元素y iterator erase(iterator x),刪除set集合的值爲x的元素,返回值爲下一個位置的迭代器 iterator begin(),返回頭指針 iterator end(),返回尾指針 set<>::iterator爲一個能夠指向其元素的指針
#include <map> 映射,索引 定義示例:map<string,int> month_name; 賦值:map[「July」]=7; 函數: iterator find(y),尋找索引值爲y的元素,返回指向其的指針 iterator insert(map<string,int>(「July」,7)),向map映射插入元素(「July」,7) iterator erase(iterator x),刪除map映射的迭代器x的元素 map< string,int>::iterator l_it;; l_it=m.find(「July」); if(l_it==m.end()) cout<<"we do not find July"<<endl; else m.erase(l_it); //delete July; iterator begin(),返回頭指針 iterator end(),返回尾指針 map<>::iterator爲一個能夠指向其元素的指針
#include <string> string substr(int pos = 0,int n = npos) const; //返回pos開始的n個字符組成的字符串 void swap(string &s2); //交換當前字符串與s2的值 string &insert(int p0, const char *s); //在p0位置插入字符串 string &erase(int pos = 0, int n = npos); //刪除pos開始的n個字符,返回修改後的字符串 int find(char c, int pos = 0) const; //從pos開始查找字符c在當前字符串的位置 int find(const char *s,int pos = 0) const; //從pos開始查找字符串s在當前串中的位置
int p[N]; //存儲每一個點的祖宗節點 // 返回x的祖宗節點 int find(int x) { if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]); return p[x]; } // 初始化,假定節點編號是1~n for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i; // 合併a和b所在的兩個集合: p[find(a)] = find(b);
練習:POJ-2236(AC代碼)html
整數二分算法模板c++
// 檢查x是否知足某種性質 bool check(int x) { /* ... */ }
// 區間[l, r]被劃分紅[l, mid]和[mid + 1, r]時使用: int bsearch_1(int l, int r) { while (l < r) { int mid = l + r >> 1; if (check(mid)) r = mid; // check()判斷mid是否知足性質 else l = mid + 1; } return l; }
// 區間[l, r]被劃分紅[l, mid - 1]和[mid, r]時使用: int bsearch_2(int l, int r) { while (l < r) { int mid = l + r + 1 >> 1; if (check(mid)) l = mid; else r = mid - 1; } return l; }
浮點數二分算法模板git
bool check(double x) {/* ... */} // 檢查x是否知足某種性質 double bsearch_3(double l, double r) { const double eps = 1e-6; // eps 表示精度,取決於題目對精度的要求 while (r - l > eps) { double mid = (l + r) / 2; if (check(mid)) r = mid; else l = mid; } return l; }
void quick_sort(int a[], int l, int r) { if(l >= r) return ; int i = l - 1, j = r + 1, x = a[l + r >> 1]; while(i < j) { do i++; while(a[i] < x); do j--; while(a[j] > x); if(i < j) swap(a[i], a[j]); } quick_sort(a, l, j); quick_sort(a, j + 1, r); } //a[]數組下標從1開始
//a[]是待排序的數組,tmp[]在排序過程當中起到暫時存儲的做用 void merge_sort(int a[], int l, int r) { if(l >= r) return ; int mid = l + r >> 1; merge_sort(a, l, mid); merge_sort(a, mid + 1, r); int i = l, j = mid + 1, k = 0; while(i <= mid && j <= r) { if(a[i] <= a[j]) tmp[k++] = a[i++]; else tmp[k++] = a[j++]; } while(i <= mid) tmp[k++] = a[i++]; while(j <= r) tmp[k++] = a[j++]; i = l, j = 0; while(i <= r) a[i++] = tmp[j++]; }
關於歸併排序,能夠用它去求逆序對數目,例如【POJ - 2299】(AC代碼)github
01揹包問題算法
//二維 int N, V; int v[maxn], w[maxn]; int f[maxn][maxn]; int main() { // freopen("input.txt", "r", stdin); // freopen("output.txt", "w", stdout); cin >> N >> V; for(int i = 1; i <= N; i++) cin >> v[i] >> w[i]; memset(f, 0, sizeof(f)); for(int i = 1; i <= N; i++) for(int j = 0; j <= V; j++) { f[i][j] = f[i-1][j]; if(j >= v[i]) f[i][j] = max(f[i][j], f[i-1][j-v[i]] + w[i]); } int maxx = 0; for(int i = 0; i <= V; i++) maxx = max(maxx, f[N][i]); cout << maxx << endl; }
//一維 int N, V; int v[maxn], w[maxn]; int f[maxn]; int main() { // freopen("input.txt", "r", stdin); // freopen("output.txt", "w", stdout); cin >> N >> V; for(int i = 1; i <= N; i++) cin >> v[i] >> w[i]; for(int i = 1; i <= N; i++) { for(int j = V; j >= v[i]; j--) f[j] = max(f[j], f[j-v[i]] + w[i]); } cout << f[V] << endl; }
徹底揹包問題(每種物品都有無限件可用)ubuntu
//從小到大遍歷 int N, V; int f[maxn]; int main() { // freopen("input.txt", "r", stdin); // freopen("output.txt", "w", stdout); cin >> N >> V; for(int i = 0; i < N; i++) { int v, w; cin >> v >> w; for(int j = v; j <= V; j++) //從小到大遍歷 f[j] = max(f[j], f[j-v] + w); } cout << f[V] << endl; }
int N, V; int v[maxn], w[maxn]; int f[maxn]; int main() { // freopen("input.txt", "r", stdin); // freopen("output.txt", "w", stdout); cin >> N >> V; for(int i = 1; i <= N; i++) cin >> v[i] >> w[i]; for(int i = 1; i <= N; i++) { for(int j = V; j >= v[i]; j--) //從大到小遍歷 { for(int k = 0; k * v[i] <= j; k++) f[j] = max(f[j], f[j-k*v[i]] + k*w[i]); } } cout << f[V] << endl; }
狀態轉移方程:函數
//用下面一行狀態轉移方程的解法的時間複雜度爲O(n*n),n爲a數組的長度 f[i]先初始化爲1 f[i]=max(f[i],f[j]+1) (j>=0&&j<i,a[j]<a[i])
固然,上面這個狀態轉移方程不適用於a數組長度較大的狀況。好比AcWing896. 最長上升子序列 II (AC代碼,思路在代碼中)優化
狀態轉移方程:ui
//f[i][j] 表示 a[1~i] 和 b[1~j] 的最長公共子序列 f[i][j]=max(max(f[i-1][j],f[i][j-1]),f[i-1][j-1]+1(a[i]=b[j]))
練習:
樹是一種特殊的圖,與圖的存儲方式相同。
對於無向圖中的邊ab,存儲兩條有向邊a->b, b->a。
所以咱們能夠只考慮有向圖的存儲。
(1) 鄰接矩陣:$$g[a][b]$$ 存儲邊a->b
(2) 鄰接表:
// 對於每一個點k,開一個單鏈表,存儲k全部能夠走到的點。h[k]存儲這個單鏈表的頭結點 int h[N], e[N], ne[N], idx; // 添加一條邊a->b void add(int a, int b) { e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++ ; } // 初始化 idx = 0; memset(h, -1, sizeof h);
樹與圖的遍歷
(1) 深度優先遍歷 —— 模板題 AcWing 846. 樹的重心
int dfs(int u) { st[u] = true; //st[u]表示點u已經被遍歷過 for(int i = h[u], i != -1; i = ne[i]) { int j = e[i]; if(!st[j]) dfs(j); } }
(2) 寬度優先遍歷 —— 模板題 AcWing 847. 圖中點的層次
queue<int> q; st[1] = true; //表示1號點已經被遍歷過 q.push(1); while(q.size()) { int t = q.front(); q.pop(); for(int i = h[t]; i != -1; i = ne[i]) { int j = e[i]; if(!st[j]) { st[j] = true; //表示點j已經被遍歷過 q.push(j); } } }
樸素dijkstra算法 — 模板題 AcWing 849. Dijkstra求最短路 I
時間複雜度 $$ O({n^2} + m) $$ , n表示點數
該算法對於n比較大的時候就不適用了,能夠考慮在下一個堆優化版dijkstra。
const int inf = 0x3f3f3f3f; int g[N][N]; // 存儲每條邊 int dist[N]; // 存儲1號點到每一個點的最短距離 bool st[N]; // 存儲每一個點的最短路是否已經肯定 // 求1號點到n號點的最短路,若是不存在則返回-1 int dijkstra() { memset(dist, 0x3f, sizeof dist); dist[1] = 0; for (int i = 0; i < n - 1; i ++ ) { int t = -1; // 在還未肯定最短路的點中,尋找距離最小的點 for (int j = 1; j <= n; j ++ ) if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j])) t = j; // 用t更新其餘點的距離 for (int j = 1; j <= n; j ++ ) dist[j] = min(dist[j], dist[t] + g[t][j]); st[t] = true; } if (dist[n] == inf) return -1; return dist[n]; }
堆優化版dijkstra — 模板題 AcWing 850. Dijkstra求最短路 II
時間複雜度 $$O(mlogn)$$ ,n表示點數,m表示邊數
typedef pair<int, int> PII; int n; // 點的數量 int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx; // 鄰接表存儲全部邊, e[]是權重 int dist[N]; // 存儲全部點到1號點的距離 bool st[N]; // 存儲每一個點的最短距離是否已肯定 // 求1號點到n號點的最短距離,若是不存在,則返回-1 int dijkstra() { memset(dist, 0x3f, sizeof dist); dist[1] = 0; priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> heap; heap.push({0, 1}); // first存儲距離,second存儲節點編號 while (heap.size()) { auto t = heap.top(); heap.pop(); int ver = t.second, distance = t.first; if (st[ver]) continue; st[ver] = true; for (int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i]) { int j = e[i]; if (!st[j] && dist[j] > distance + w[i]) { dist[j] = distance + w[i]; heap.push({dist[j], j}); } } } if (dist[n] == inf) return -1; return dist[n]; }
floyd算法 — 模板題 AcWing 854. Floyd求最短路
時間複雜度是 $$O({n^3})$$, n 表示點數
初始化: for (int i = 1; i <= n; i ++ ) for (int j = 1; j <= n; j ++ ) if (i == j) d[i][j] = 0; else d[i][j] = INF; // 算法結束後,d[a][b]表示a到b的最短距離 void floyd() { for (int k = 1; k <= n; k ++ ) for (int i = 1; i <= n; i ++ ) for (int j = 1; j <= n; j ++ ) d[i][j] = min(d[i][j], d[i][k] + d[k][j]); }
樸素版prim算法 — 模板題 AcWing 858. Prim算法求最小生成樹
時間複雜度是 $$O({n^2} + m)$$ , n表示點數,m表示邊數。
int n; // n表示點數 int g[N][N]; // 鄰接矩陣,存儲全部邊 int dist[N]; // 存儲其餘點到當前最小生成樹的距離 bool st[N]; // 存儲每一個點是否已經在生成樹中 // 若是圖不連通,則返回INF(值是0x3f3f3f3f), 不然返回最小生成樹的樹邊權重之和 int prim() { memset(dist, 0x3f, sizeof dist); int res = 0; for (int i = 0; i < n; i ++ ) { int t = -1; for (int j = 1; j <= n; j ++ ) if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j])) t = j; if (i && dist[t] == INF) return INF; if (i) res += dist[t]; st[t] = true; for (int j = 1; j <= n; j ++ ) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]); } return res; }
Kruskal算法 — 模板題 AcWing 859. Kruskal算法求最小生成樹
時間複雜度是 $$O(mlogm)$$ , n表示點數,m表示邊數。
int n, m; // n是點數,m是邊數 int p[N]; // 並查集的父節點數組 struct Edge // 存儲邊 { int a, b, w; bool operator< (const Edge &W)const { return w < W.w; } }edges[M]; int find(int x) // 並查集核心操做 { if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]); return p[x]; } int kruskal() { sort(edges, edges + m); for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i; // 初始化並查集 int res = 0, cnt = 0; for (int i = 0; i < m; i ++ ) { int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w; a = find(a), b = find(b); if (a != b) // 若是兩個連通塊不連通,則將這兩個連通塊合併 { p[a] = b; res += w; cnt ++ ; } } if (cnt < n - 1) return INF; return res; }
拓撲排序 — 模板題 AcWing 848. 有向圖的拓撲序列
時間複雜度爲$$ O(n+m)$$ , n表示點數,m表示邊數
bool topsort() { int hh = 0, tt = 0; //d[i]存儲點i的入度 for(int i = 1; i <= n; i ++) { if(d[i] == 0) que[tt++] = i; } while(hh < tt) { int t = que[hh++]; for(int i = h[t]; i != -1; i = ne[i]) { int j = e[i]; d[j]--; //上一個節點被刪除,那麼它下一個點入度就減1 if(!d[j]) que[tt++] = j; } } // 若是全部點都入隊了,說明存在拓撲序列;不然不存在拓撲序列。 if(tt == n) return true; return false; }
求 m^k mod p,時間複雜度 O(logk)。 int qmi(int m, int k, int p) { int res = 1 % p, t = m; while (k) { if (k&1) res = res * t % p; t = t * t % p; k >>= 1; } return res; }
int primes[N], cnt; // primes[]存儲全部素數 bool st[N]; // st[x]存儲x是否被篩掉 void get_primes(int n) { for (int i = 2; i <= n; i ++ ) { if (st[i]) continue; primes[cnt ++ ] = i; for (int j = 0; primes[j] <= n / i; j ++ ) { st[primes[j] * i] = true; //primes[j]必定是primes[j]*i的最小質因子 if (i % primes[j] == 0) break; //知足這個條件時說明primes[j]必定是i的最小質因子,也必定是primes[j]*i的最小質因子 } } }
KMP —— 模板題 Acwing 831.KMP字符串
// s[]是長文本,p[]是模式串,n是s的長度,m是p的長度 //求模式串的Next數組: for (int i = 2, j = 0; i <= m; i ++ ) { while (j && p[i] != p[j + 1]) j = ne[j]; if (p[i] == p[j + 1]) j ++ ; ne[i] = j; } // 匹配 for (int i = 1, j = 0; i <= n; i ++ ) { while (j && s[i] != p[j + 1]) j = ne[j]; if (s[i] == p[j + 1]) j ++ ; if (j == m) { j = ne[j]; // 匹配成功後的邏輯 } }
//在藍橋杯里面long long 的輸入輸出: long long a; scanf("%I64d",&a); printf("%I64d",a); //或者 cin >> a; cout << a;
#include<bits/stdc++.h>
unsigned int 0~4294967295 // 9及如下位數均可裝 int -2147483648~2147483647 // 9及如下位數均可裝 unsigned long 0~4294967295 // 9及如下位數均可裝 long -2147483648~2147483647 // 9及如下位數均可裝 long long的最大值:9223372036854775807 // 18及如下位數均可裝 19位也差很少 long long的最小值:-9223372036854775808 // 18及如下位數均可裝 19位也差很少 unsigned long long的最大值:18446744073709551615 //20位 // 下面用的可能沒有接觸過, 但存在, 有上面的就夠了, 下面和上面的long long 是同樣的。 __int64的最大值:9223372036854775807 __int64的最小值:-9223372036854775808 unsigned __int64的最大值:18446744073709551615
// 位運算符的應用 // 如: int n = 30; int i = n * 2; int c = n / 16; // 能夠更改成 int i = n << 1; // 相信我會快。 int c = n >> 4; // 如: int i = 100; while(i % 2 == 1){// 對於for循環一樣使用。 i--; } // 改成 while(i & 1){ // 用位運算代替 --i;// 前自減/增 比 後自減/增快。 } // 如: int i = 0; int x = i--; // 改成 int x = i; --i;// 這樣結果同樣, 但編譯後,會少一條彙編指令。
對於填空題,若是有些不知道如何用代碼實現,要儘量的利用身邊的一切資源,好比Excel,手算等等。
對於一些作不出來的題,好比有想法但不知道如何優化時間複雜度的題,暴力去解也要提交上。這樣有可能得必定的分數。
還有就是,不要忘記帶准考證、身份證、筆。~最重要的是腦子。
參考來源: