MFC UI按鈕多線程

單線程操做UI會使窗口假死,因此UI操做須要用到多線程多線程

 

實現效果:當點擊kiss時按鈕閃動3次函數

原理:自定義一個消息(WM_CHANGE_BUTTON),當點擊按鈕"kiss"時,啓動一個新的線程,線程每隔0.5s鍾發送一次WM_CHANGE_BUTTON消息。程序監聽到該消息時調用消息函數,改變按鈕大小。spa

一、在界面上添加一個按鈕修改ID爲 IDC_KISS  .net

二、ctrl+shift+x,建立類嚮導中的消息機制線程

三、定義事件函數code

#define WM_CHANGE_BUTTON WM_USER+1
#define SLEEP_TIMES 200
void Change(LPVOID pParam)
{//下面的消息使得按鈕閃爍三次 
    ::SendMessageA(AfxGetThread()->m_pMainWnd->m_hWnd, WM_CHANGE_BUTTON, 0, (LPARAM)pParam);
    Sleep(SLEEP_TIMES);
    ::SendMessageA(AfxGetThread()->m_pMainWnd->m_hWnd, WM_CHANGE_BUTTON, 1, (LPARAM)pParam);
    Sleep(SLEEP_TIMES);
    ::SendMessageA(AfxGetThread()->m_pMainWnd->m_hWnd, WM_CHANGE_BUTTON, 0, (LPARAM)pParam);
    Sleep(SLEEP_TIMES);
    ::SendMessageA(AfxGetThread()->m_pMainWnd->m_hWnd, WM_CHANGE_BUTTON, 1, (LPARAM)pParam);
    Sleep(SLEEP_TIMES);
    ::SendMessageA(AfxGetThread()->m_pMainWnd->m_hWnd, WM_CHANGE_BUTTON, 0, (LPARAM)pParam);
    Sleep(SLEEP_TIMES);
    ::SendMessageA(AfxGetThread()->m_pMainWnd->m_hWnd, WM_CHANGE_BUTTON, 1, (LPARAM)pParam);
    Sleep(SLEEP_TIMES);
}

四、定義按鈕事件blog

afx_msg LRESULT CMFCThreadButtonTest1Dlg::OnChangeButton(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    CButton *pBtn = (CButton*)GetDlgItem((int)lParam);
    int x = 100;
    int y = 80;
    CRect rect;
    pBtn->GetWindowRect(&rect);
    //上面的函數獲取的是按鈕相對於整個屏幕的座標,須要用下面這個函數
    //轉化爲相對於父窗口的座標
    ScreenToClient(&rect);
    //改變CRect並從新賦值給button  
    if(wParam)  
    {   
        rect.left-=5; 
        rect.top-=5; 
        rect.bottom+=5;  
        rect.right+=5; 
    }  else  {  
        rect.left+=5; 
        rect.top+=5;  
        rect.bottom-=5; 
        rect.right-=5;
    }
    //MoveWindow不單單是「移動」他還能夠改變窗口大小
    pBtn->MoveWindow(&rect);
    return 0; 
}

void CMFCThreadButtonTest1Dlg::OnBnClickedKiss()
{
    // TODO:  在此添加控件通知處理程序代碼
    AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)Change,(LPVOID)IDC_KISS,0,0,0,0);
}

參考來源事件

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