List、Array與ArrayList

數組在內存中是連續存儲的,因此它的索引速度很快,並且賦值和修改元素也很是快,好比:數組

string[] s=new string[3];
//賦值
 s[0]="a"; s[1]="b"; s[2]="c";
//修改
 s[1]="b1";

可是數組也存在一些不足的地方,好比在兩個數據中插入數據,還有咱們在聲明數組時必須指明數組的長度,過長會是的內存浪費,太短又會形成數據溢出,C#中最早提供了ArrayList來解決這些缺點。安全

ArrayList是.Net Framework提供的用於數據存儲和檢索的專用類,它是命名空間System.Collections下的一部分。它的大小是按照其中存儲的數據來動態擴充與收縮的。因此,咱們在聲明ArrayList對象時並不須要指定它的長度。ArrayList繼承了IList接口,因此它能夠很方便的進行數據的添加,插入和移除.好比:性能

ArrayList list = new ArrayList();
//新增數據
 list.Add("abc"); list.Add(123);
//修改數據
 list[2] = 345;
//移除數據
 list.RemoveAt(0);
//插入數據 
list.Insert(0, "hello world");

從上面實例看,ArrayList好像是解決了全部的缺點,那麼它就應該是完美的了,爲何C#2.0後又會出現List呢?code

在list中,咱們不只插入了字符串「abc」,並且也插入了數字123。可是這樣在ArrayList中是不容許的,由於ArrayList會將全部插入的數據都當作object處理。這樣,在咱們使用ArrayList中的數據時極可能會出現類型不匹配的錯誤,也就是說ArrayList不是類型安全的。即便咱們在保證插入數據的時候都很當心,都有插入相同類型的數據,但在使用的時候,咱們也須要將它轉化爲對應的類型來處理,這就存在了裝箱和拆箱操做,會帶來很大的性能損耗。對象

正是由於ArrayList存在不安全類型與裝箱拆箱操做的缺點,因此在C#2.0後出現了泛型的概念。而List類是ArrayList類的泛型等效類。它的大部分用法都和ArrayList類似,由於List類也繼承了IList接口。最關鍵的區別是,在聲明List集合時,咱們同時也須要爲其聲明List集合內數據的對象類型。好比:繼承

List<int> list = new List<int>();
//新增數據
 list.Add(123);
//修改數據 
list[0] = 345;
//移除數據
list.RemoveAt(0);

同時,List不能被構造,但能夠向上面那樣爲List建立一個引用,而ArrayList能夠被構造,索引

List list;     //正確   list=null; 
List list=new List();    //   是錯誤的用法

List list = new ArrayList();這句建立了一個ArrayList對象後把它上溯到了List,此時它是一個List對象了,有些ArrayList有可是List沒有的屬性和方法,它就不能再用了。而ArrayList list = new ArrayList(),則是建立了一個保留了ArrayList全部屬性和方法的對象。接口

List泛型的好處:經過容許指定泛型類或方法操做的特定類型,泛型功能將類型安全的任務從您轉移給了編譯器。不須要編寫代碼來檢測數據類型是否正確,由於會在編譯的時候強制咱們使用相同類型。減小了類型強制轉換的須要和運行時錯誤的可能性。泛型提供了類型安全但沒有增長多個實現的開銷。內存

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