面向對象編程--開閉原則

開閉原則 開閉原則定義 ​軟件實體應當對擴展開放,對修改關閉(Software entities should be open for extension,but closed for modification),這就是開閉原則的經典定義。 這裏的軟件實體包括以下幾個部分: 項目中劃分出的模塊 類與接口 方法 開閉原則的含義是:當應用的需求改變時,在不修改軟件實體的源代碼或者二進制代碼的前提下,可
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