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VS2010搭配OpenGL配置個人筆記
時間 2021-07-14
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多變形凹凸性判斷
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VS2010搭配OpenGL配置個人筆記 由於最近畢業論文要做平面塊體切割程序需要判斷多邊形的凹凸性,因此在網上找了一段C++代碼作爲研究Open gl判斷任意多邊形的凹凸性。程序源代碼如下: /* 數學知識補充: 將向量用座標表示(三維向量), 若向量a=(a1,b1,c1),向量b=(a2,b2,c2), 則 向量a·向量b=a1a2+b1b2+c1c2 ------------
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