go語言基礎(一)之文件讀寫

        對文件的讀寫雖然看似很平常的功能,但對提高大型項目中的一些需要頻繁修改的配置參數數據的存儲的便捷性卻起着非常大的作用,比如一些遊戲項目中的戰鬥配置參數,任務配置參數等,一些需要不斷調試修改,增加字段的配置表,我們可以直接將其存儲在txt文件中或者lua腳本中,本文來一個存儲在txt文件操作的示例。         一般這些數據在程序中是存儲在結構體數組中的,我們讀進來要將其解析存儲
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