Go 語言內置的運算符有:
1.算術運算符:+ - * / % ++ --
2.關係運算符:== != > < >= <=
3.邏輯運算符:&& || !
4.位運算符:& | ^ << >> 將其先轉換爲二進制數,在根據以下表規則編程
p q p & q p | q p ^ q 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 0 0 1 1
如假定 A = 60; B = 13; 其二進制數轉換爲:數組
A = 0011 1100 B = 0000 1101 ----------------- A&B = 0000 1100 A|B = 0011 1101 A^B = 0011 0001 A<<2 =240 二進制爲 1111 0000 左移n位就是乘以2的n次方。 A>>2 =15 二進制爲 0000 1111 右移n位就是除以2的n次方。
5.賦值運算符閉包
1.= 2.+= 3.-= 4.*= 5./= 6.%= 7.<<= 左移後賦值 C <<= 2 等於 C = C << 2 8.>>= 右移後賦值 C >>= 2 等於 C = C >> 2 9.&= 按位與後賦值 C &= 2 等於 C = C & 2 10.^= 按位異或後賦值 C ^= 2 等於 C = C ^ 2 11.|= 按位或後賦值 C |= 2 等於 C = C | 2
6.其餘運算符函數
& 返回變量存儲地址 實例&a:將給出變量的實際地址。 * 指針變量。 實例*a:是一個指針變量
7.運算符優先級
有些運算符擁有較高的優先級,二元運算符的運算方向均是從左至右。下表列出了全部運算符以及它們的優先級,由上至下表明優先級由高到低:指針
優先級 運算符 7 ^ ! 6 * / % << >> & &^ 5 + - | ^ 4 == != < <= >= > 3 <- 2 && 1 ||
固然,你能夠經過使用括號來臨時提高某個表達式的總體運算優先級。code
if
if...else
if 嵌套語句 你能夠在 if 或 else if 語句中嵌入一個或多個 if 或 else if 語句。
switch 語句 switch 語句用於基於不一樣條件執行不一樣動做。
select 語句 select 語句相似於 switch 語句,可是select會隨機執行一個可運行的case。若是沒有case可運行,它將阻塞,直到有case可運行。作用域
for 循環 重複執行語句塊
循環嵌套 在 for 循環中嵌套一個或多個 for 循環it
循環控制語句
break 語句 常常用於中斷當前 for 循環或跳出 switch 語句
continue 語句 跳過當前循環的剩餘語句,而後繼續進行下一輪循環。
goto 語句 將控制轉移到被標記的語句。io
循環判斷的例子輸出 1-100 素數:function
package main import "fmt" func main() { var a, b int for a = 2; a <= 100; a++ { for b = 2; b <= (a / b); b++ { if a%b == 0 { break } } if b > (a / b) { fmt.Printf("%d\t是素數\n", a) } } }
Go 語言函數定義格式以下:
func function_name( [parameter list 參賽列表] ) [return_types 返回類型] { 函數體 }
函數參數
函數若是使用參數,該變量可稱爲函數的形參。
形參就像定義在函數體內的局部變量。
調用函數,能夠經過兩種方式來傳遞參數:
傳遞類型 描述
值傳遞:值傳遞是指在調用函數時將實際參數複製一份傳遞到函數中,這樣在函數中若是對參數進行修改,將不會影響到實際參數。
引用傳遞 :引用傳遞是指在調用函數時將實際參數的地址傳遞到函數中,那麼在函數中對參數所進行的修改,將影響到實際參數。
默認狀況下,Go 語言使用的是值傳遞,即在調用過程當中不會影響到實際參數。
函數用法
函數做爲值 函數定義後可做爲值來使用
閉包 閉包是匿名函數,可在動態編程中使用
方法 方法就是一個包含了接受者的函數
Go 語言中變量能夠在三個地方聲明:
函數內定義的變量稱爲局部變量
函數外定義的變量稱爲全局變量
函數定義中的變量稱爲形式參數
package main import "fmt" /* 聲明全局變量 */ var a int = 20 func main() { /* main 函數中聲明局部變量 */ var a int = 10 var b int = 20 var c int = 0 fmt.Printf("main()函數中 a = %d\n", a) c = sum(a, b) fmt.Printf("main()函數中 a = %d\n", a) fmt.Printf("main()函數中 c = %d\n", c) } /* 函數定義-兩數相加 */ func sum(a, b int) int { a = a + 1 fmt.Printf("sum() 函數中 a = %d\n", a) fmt.Printf("sum() 函數中 b = %d\n", b) return a + b } /*main()函數中 a = 10 sum() 函數中 a = 11 sum() 函數中 b = 20 main()函數中 a = 10 main()函數中 c = 31*/
初始化數組
如下演示了數組初始化:
var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}初始化數組中 {} 中的元素個數不能大於 [] 中的數字。