臨近中考,pG的班主任決定上一節體育課,放鬆一下。html
題解:https://blog.csdn.net/kkkksc03/article/details/85008120web
老師帶着pG的同窗們一塊兒作傳球遊戲。app
遊戲規則是這樣的: n 個同窗站成一個圓圈,其中的一個同窗手裏拿着一個球,當老師吹哨子時開始傳球,每一個同窗能夠把球傳給本身左右的兩個同窗中的一個(左右任意),當老師再次吹哨子時,傳球中止,此時,拿着球沒有傳出去的那個同窗就是敗者,要給你們表演一個節目。oop
pG提出一個有趣的問題:有多少種不一樣的傳球方法可使得從pG手裏開始傳的球,傳了 m 次之後,又回到pG手裏。兩種傳球方法被視做不一樣的方法,當且僅當這兩種方法中,接到球的同窗按接球順序組成的序列是不一樣的。好比有三個同窗 1 號、 2 號、 3 號,並假設pG爲 1 號,球傳了 3 次回到pG手裏的方式有 1−>2−>3−>1和 1−>3−>2−>1 ,共2 種。spa
輸入格式:
.net
一行,有兩個用空格隔開的整數 n,mcode
輸出格式:
orm
1 個整數,表示符合題意的方法數。htm
因爲答案可能過大,對109+7取模。blog
對於8%的數據,n≤100,m≤104.
對於100%的數據,n≤3500,m≤109.
數據有必定梯度。
n個石子堆排成一排,每次能夠將連續的最少L堆,最多R堆石子合併在一塊兒,消耗的代價爲要合併的石子總數。
求合併成1堆的最小代價,若是沒法作到輸出0
思路0:
TLE(8分)
cin>>n>>m; f[0][0]=1; for(int i=1;i<=m;i++){ for(int j=0;j<n;j++){ f[i&1][j]=(f[i-1&1][(j-1+n)%n]+f[i-1&1][(j+1)%n])%mod; } } cout<<f[m&1][0];
思路1:
思路2:
思路3:
——摘自洛谷
思路3的
#pragma GCC optimize("Ofast,fast-math,unroll-loops") #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; const int N=10000|1; const int mod=1e9+7; int n,m,a[N],ans[N]; inline void plusx(int &x,int y){ x+=y;if(x>=mod) x-=mod; } inline void PolyMul(int *a,int *b,int *c){ int t[N];memset(t,0,sizeof(int)*(n<<1)); for(int i=0;i<n;i++){ if(a[i]){ for(int j=0;j<n;j++){ plusx(t[i+j],(long long)a[i]*b[j]%mod); } } } for(int i=0;i<n;i++) c[i]=t[i]; for(int i=n;i<n<<1;i++) plusx(c[i-n],t[i]); } int main(){ scanf("%d%d",&n,&m); a[1]=a[n-1]=1;ans[0]=1; for(;m;m>>=1,PolyMul(a,a,a)) if(m&1) PolyMul(ans,a,ans); printf("%d",ans[0]); return 0; }