都說指針是 C 語言的靈魂,其實這是由幾個重量級的數據結構決定的,如最基礎卻又最重要的:鏈表與二叉樹兩位元老,全部操做幾乎都依賴指針。node
可謂是:無指針者,無鏈表與二叉樹也面試
想象一下,沒有鏈表與二叉樹,計算機世界將如何存在?數組
固然,數組的本質也是指針,但藏得較深,你們用腳標得過且過,倒也悠然自得。數據結構
若只論鏈表與二叉樹,鏈表又更容易將指針指的出神入化,二叉樹稍遜,一個 left, 一個 right 的二次元世界,弄不出什麼花來。指針
因此想要把握指針的靈魂,練就一身彈"指"神通的俊功夫,還得多練練鏈表。code
下面,我就隨意截取幾道經典的鏈表問題,陪諸君練練手。(爲簡化問題,凸顯實質,皆爲單鏈表)排序
cppstruct ListNode { int val; ListNode *next; ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} };
1->2->3->4->5 ^ root
想要逆序,最直接的想法,就是但願上圖中的鏈表指向反過來。咱們借用一個空指針 node 指向一個空節點:遞歸
1->2->3->4->5 | ListNode* reverse(ListNode *root) { ^ | ListNode *node = nullptr; root | } | null | ^ | node |
第一步,咱們但願節點1從單鏈表中剝離,因而讓其指向 node, 但咱們不能所以而找不到鏈表索引,故須要一個額外的指針 next, 指向後續節點:索引
2->3->4->5 | ListNode* reverse(ListNode *root) { ^ | ListNode *node = nullptr; root | ListNode *next = root->next; // next refer to 2 | root->next = node; // root point to node 1->null | node = root; // node refer to root(1) ^ | root = next; // root refer to next(2) node | }
幾個簡單的指針轉移,便將節點1反向的去指向了 node 節點。如法炮製的話,節點2, 節點3, 節點4, 節點5 都調轉槍頭,咱們的目的便達到了。內存
cppListNode* reverse(ListNode *root) { ListNode *node = nullptr; while (root) { ListNode *next = root->next; root->next = node; node = root; root = next; } return node; }
1->1->2->2->3->4 ^ head cur
若是用一個指針 cur 來指向當前節點的話,出現重複的條件即爲:cur->value == cur->next->value
,如上圖中,1 與 1 是重複的。咱們只要想辦法去掉重複的那個 1 便可。
1->1->2->2->3->4 | if (cur->val == cur->next->val) { ^ ^ ^ | ListNode *next = cur->next->next; cur next | delete cur->next; | ^ | cur->next = next; |_____| | }
這個思路簡單,易懂,但這個問題卻又是不少複雜問題的基礎。仍是須要注意的。
cppListNode *removeDuplicates(ListNode *head) { if (head == nullptr) return head; for (ListNode *cur=head; cur->next; ) if (cur->val == cur->next->val) { ListNode *next = cur->next->next; delete cur->next; cur->next = next; } else { cur = cur->next; } return head; }
1->2->3 ^ a ==> 1->4->2->5->3->6 4->5->6 ^ ^ new_list b
這個問題自己很是簡單,但想經過這個基本問題,引伸出鏈表問題一個很是常見的技巧。即設立 dummy 節點,能夠稱爲是傀儡節點,其做用在於讓合成的新鏈表有一個着手點。這個節點的值能夠隨意,咱們最終返回的,其實是 dummy.next;
a ------> | while (a && b) { 0 -> 1 2 3 | tail->next = a; ^ | /| /| | tail = a; | V / V / V | a = a->next; | 4 5 6 -> null | tail->next = b; | b ------> | tail = b; dummy | b = b->next;
要注意,每一步指針的搗騰都是按照順序的,用筆紙畫一畫會比較清楚。
cppListNode *shuffleMerge(ListNode *a, ListNode *b) { ListNode dummy(0), *tail = &dummy; while (a && b) { tail->next = a; tail = a; a = a->next; tail->next = b; tail = b; b = b->next; } tail->next = a ? a : b; return dummy.next; }
1->2->3 2->3 ^ ^ a a ==> 1->2->3 1->1->2->3 ^ ^ b b
這個問題幾乎不足爲道,但這個操做,將有助於我們更深刻的對鏈表進行研究。封裝這個操做,咱們能夠避免糾纏於很是基本的問題。(a 爲 source(s), b 爲 dest(d))
s->s | 1 2->3 | void moveNode(ListNode **destRef, ListNode **sourceRef) { ->n | ListNode *newNode = *sourceRef; | | | *sourceRef = newNode->next; | V | newNode->next = *destRef; | 1->2->3 | *destRef = newNode; ---d | }
1->3->5 ==> 1->2->3->4->5->6 2->4->6
這也是很是基本的操做,結合上述的傀儡節點與 moveNode 兩個技巧,應該能夠很輕鬆的寫出以下思路:
cppListNode *sortedMerge(ListNode *a, ListNode *b) { ListNode dummy(0), *tail = &dummy; for ( ;a && b; tail = tail->next) { if (a->val <= b->val) moveNode(&(tail->next), &a); else moveNode(&(tail->next), &b); } tail->next = a ? a : b; return dummy.next; }
傀儡節點畢竟耗費了額外的空間,一樣的思路,可否改進爲不耗費額外空間呢?咱們來思考另外一個例子:
1->null ^ a ==> 1->2->3 2->3 ^ ^ ^ a b b
這是一個簡單到不能再簡單的鏈表鏈接了,使用 a->next = b
便可完成。但若此刻指針 a
沒有指向 1, 而是指向了 null, 想過怎麼辦沒有?
1->null ^ a ==> 1->2->3 2->3 ^ b
咱們展開想象,若是能把 b 指針"生生的挪到" a 的位置就行了。可不能夠呢?再深刻一點,指針 a 指向 null, 內存裏應該是這樣子:
____ ______ ______ | |null| |0x2342| |0x6787| | ListNode **aRef = &a; // 0x9899 |____| |__a___| |__&a__| | *aRef = b; // 0x2342 0x6787 0x9899 | ____ ______ ______ | ______ | 2 | |0x1221| |0x3554| | |0x1221| |____| |__b___| |__&b__| | |__&a__| // 當咱們找指針 a 的地址時,實際卻找到了 b. 0x1221 0x3554 0x0980 | 0x9899 // 因此如今的鏈表爲:1->2->3.
理解了這個技巧後(在 C++ 中有一個更合適的名字:Reference, 引用),這個問題有一個更好的辦法:
cppListNode *sortedMerge(ListNode *a, ListNode *b) { ListNode *ret = nullptr, **lastPtrRef = &ret; for (; a && b; lastPtrRef = &((*lastPtrRef)->next)) { if (a->val <= b->val) moveNode(lastPtrRef, &a); else moveNode(lastPtrRef, &b); } *lastPtrRef = a ? a : b; return ret; }
思路徹底一致,但不消耗額外空間。即無需傀儡,直接上位。
另,這個問題也能夠用遞歸解決,權當額外思考題了(可能更加直觀):
cppListNode *sortedMerge(ListNode *a, ListNode *b) { ListNode *ret = nullptr; if (a == nullptr) return b; else if (b == nullptr) return a; if (a->val <= b->val) { ret = a; ret->next = sortedMerge(a->next, b); } else { ret = b; ret->next = sortedMerge(a, b->next); } return ret; }
4 ^ newNode ==> 1->3->4->5->7->8 1->3->5->7->8 ^ head
給一個有序鏈表 head
, 一個新節點 newNode
. 將新節點插入該鏈表中。
問題自己簡單到不行,但咱們僅僅是以此來複習一下上次所講的三種策略。
首先最樸素的第一種方法,也是教科書上常常講述的方案。在這個問題裏,咱們須要分別考慮兩種狀況:其一,newNode
的值比 head
還要小,那麼它應該直接放到最前面(這個動做是鏈接而非插入);其二,newNode
的值比 head
要大,那麼毫無疑問,須要遍歷整個鏈表,找到 newNode
應該插入的位置,進行插入。
cpp1 2->3->4->5 | if (*headRef == nullptr || (*headRef)->val >= newNode->val) { ^ ^ | newNode->next = *headRef; | head | *headRef = newNode; newNode | } else { ----------------| ListNode *curr = *headRef; 1->2 4->5| while (curr->next != nullptr && curr->next->val < newNode->val) ^ ^ | curr = curr->next; curr->3--| | newNode->next = curr->next; ^ | curr->next = newNode; newNode| }
簡單又好理解。
而後咱們來看看第二種,很經常使用的傀儡法。爲了不像上面分兩種狀況分別處理那麼麻煩,不如自立山頭,統一處理。
cppvoid sortedInsert(ListNode **headRef, ListNode *newNode) { ListNode dummy(0), *tail = &dummy; dummy.next = *headRef; while (tail->next != NULL && tail->next->val < newNode->val) tail = tail->next; newNode->next = tail->next; tail->next = newNode; *headRef = dummy.next; }
能夠看到,代碼徹底照搬上面的第二種狀況。更加緊湊。
好了,最後咱們來看看最精簡的第三種方案,使用引用。細心的童鞋會發現,上面咱們定位的一直是 curr->next
節點。這個 next
很羅嗦,但普通的插入,必需要知道先後節點,因此也是不得已爲之。若是咱們採用引用,則只須要知道後面的節點便可。
cpp1->3->5 | ListNode **currRef = headRef; ^ | while (*currRef != nullptr && (*currRef)->val < newNode->val) 4-> curr | currRef = &((*currRef)->next); ^ | newNode->next = *currRef; newNode | *currRef = newNode;
能夠看到,咱們將 newNode->next
指向 curr
節點後,直接將 newNode
節點生生挪到鏈表裏去了。這是由於 currRef
處於鏈表中第 2 個(從 0 開始)位置,當 *currRef = newNode
以後,至關於將這個位置指向的地址換成了 newNode
. 而 newNode
已經和後面的節點相連,因此很順利的順延了後續鏈表。
寥寥五行,很是精簡。上述三種思路都應該掌握,而核心應該掌握最後一種方案。
咱們趁熱打鐵,上面討論了 sortedInsert
方法的實現。那麼咱們倒過來,實現最基礎的面試題,插入排序。
思路呢,很是簡單,弄一個空鏈表:ListNode *newHead = nullptr;
, 而後遍歷整個鏈表,將每個節點 sortedInsert
到 newHead
中。代碼以下:
cppvoid insertSort(ListNode **headRef) { ListNode *newHead = nullptr; for (ListNode *curr = *headRef, *next; curr; curr = next) { next = curr->next; sortedInsert(&newHead, curr); } *headRef = newHead; }
知道爲何面試官老說「連個插入排序都寫不出,還能要?」的話了吧,由於就是這麼簡單。插入排序的關鍵在於插入。這也是咱們上面大篇幅講解鏈表三件套來實現順序鏈表插入的緣由。
這僅僅是最基礎的一種排序手段,先留個思考題,還有那些經常使用的排序手段,如何實現呢?
未完待續