Shaders for Game Programmers and Artists代碼實現Chapter_0401

《Shaders for Game Programmers and Artists》是一本介紹shader很好的書籍,書中使用RenderMonkey給出了shader源代碼,該系列文章將通過Effect的方式在VS2008環境下實現所有例子源代碼,如無特殊聲明,開發環境爲VS2008+DirectXSDK(March 2009).書中用到的茶壺模型爲Microsoft DirectX SDK (
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