在以前一段時間裏面,個人基類多數使用lock和Hashtable組合實現多線程內緩存的衝突處理,不過有時候使用這兩個搭配並不盡如人意,偶爾仍是出現了集合已經加入的異常,對代碼作多方的處理後依然如故,最後採用了.NET 4.0後才引入的ConcurrentDictionary多線程同步字典集合,問題順利解決。緩存
在個人基類裏面,構建業務對象,通常用BLLFactory<T>.Instance就能夠得到對應業務對象的應用了。安全
var result = BLLFactory<Customer>.Instance.FindFirst(); Console.WriteLine(result.ToJson());
所以使用BLLFactory<T>.Instance這個構建對象後,把它們放到HashTable裏面,因爲須要設計多線程衝突處理,所以須要使用lock對象來實現鎖定的處理。多線程
HashTable表示鍵/值對的集合。在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空間提供的一個容器,用於處理和表現相似key-value的鍵值對,其中key一般可用來快速查找,同時key是區分大小寫;value用於存儲對應於key的值。Hashtable中key-value鍵值對均爲object類型,因此Hashtable能夠支持任何類型的keyvalue鍵值對,任何非 null 對象均可以用做鍵或值。併發
使用這種方式,偶爾在Web端,仍是出現多線程訪問衝突的問題,爲此咱們也可使用多線程的測試代碼來進行測試重現錯誤,測試
try { List<Thread> list = new List<Thread>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { Thread thread = new Thread(() => { var result = BLLFactory<Customer>.Instance.FindFirst(); Console.WriteLine(result.ToJson()); Console.WriteLine(); }); list.Add(thread); } for (int i = 0; i < list.Count; i++) { list[i].Start(); } } catch(Exception ex) { LogTextHelper.Error(ex); }
跟蹤代碼獲得錯誤信息以下所示。this
所以,從上面代碼能夠看到,使用lock(syncRoot)也沒法出現的多線程衝突問題。spa
ConcurrentDictionary是.net4.0推出的一套線程安全集合裏的其中一個,和它一塊兒被髮行的還有ConcurrentStack,ConcurrentQueue等類型,它們的單線程版本(線程不安全的,Queue,Stack,Dictionary)咱們必定不會陌生。ConcurrentDictionary<TKey, TValue> 可由多個線程同時訪問,且線程安全,用法同Dictionary不少相同,可是多了一些方法。ConcurrentDictionary 屬於System.Collections.Concurrent 命名空間。.net
System.Collections.Concurrent 命名空間提供多個線程安全集合類。當有多個線程併發訪問集合時,應使用這些類代替 System.Collections 和 System.Collections.Generic 命名空間中的對應類型。線程
ConcurrentDictionary這個類提供了下面幾個方法,用於對集合的處理設計
public bool TryAdd(TKey key, TValue value) public bool TryUpdate(TKey key, TValue newValue, TValue comparisonValue) public TValue this[TKey key] { get; set; } public TValue AddOrUpdate(TKey key, Func<TKey, TValue> addValueFactory, Func<TKey, TValue, TValue> updateValueFactory) public TValue AddOrUpdate(TKey key, TValue addValue, Func<TKey, TValue, TValue> updateValueFactory) public TValue GetOrAdd(TKey key, TValue value) public TValue GetOrAdd(TKey key, Func<TKey, TValue> valueFactory)
使用ConcurrentDictionary來替代Hashtable,咱們來看看BLLFactory的類的實現代碼以下所示。
/// <summary> /// 對業務類進行構造的工廠類 /// </summary> /// <typeparam name="T">業務對象類型</typeparam> public class BLLFactory<T> where T : class { //採用ConcurrentDictionary線程安全的集合類來緩存,替代Hashtable private static ConcurrentDictionary<string, object> conCurrentCache = new ConcurrentDictionary<string, object>(); /// <summary> /// 建立或者從緩存中獲取對應業務類的實例 /// </summary> public static T Instance { get { string CacheKey = typeof(T).FullName; return (T)conCurrentCache.GetOrAdd(CacheKey, s => { var bll = Reflect<T>.Create(typeof(T).FullName, typeof(T).Assembly.GetName().Name); //反射建立,並緩存 return bll; }); } } }
咱們能夠看到代碼簡化了不少,並且使用前面的多線程測試代碼,也順利獲取數據,不會出現異常了。
運行代碼能夠順利實現,不會出現以前使用Hashtable出現的多線程訪問異常了。
以上就是引入ConcurrentDictionary替代Hashtable對多線程的對象緩存處理,可以順利解決問題的時候,發現其訪問效率也是較以前有所提升,一箭雙鵰。