Unity 場景資源level0 level 及sharedassets0 sharedasset1

—Unity出包後場景中引用的貼圖 材質等,一直以來我都認爲是保存在Level+i及Level+i.resS文件中,今天特意做了個測試,並不是這麼回事。經過測試結果如下: ①新建一個場景如下 : ②場景文件內容 ----- 如上三個圖,場景文件其實就是一堆數據,它記錄了場景中物體,物體上的組件.腳本等。同時他也保存了序列化的一些數據如上圖中myName=zk,age=25等。引用的prefab,t
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