20分鐘能作什麼?c++
不粘排行榜,沒意義,第一機房集體重啓,我僥倖找回了兩個文件纔有分。ide
實際得分應該是70+100+60,第二機房rank1。。。放在第一機房就不知道了優化
T1:中間值ui
比較喜歡題解的第二種作法。spa
考慮分治。如今要求出a[l,r],b[L,R]以內的第k小值。指針
遞歸邊界:若是k==1,那麼就是min(a[l],b[L])。若是一個區間爲空,直接返回另外一個區間的第k小值。code
不然咱們在a和b中分別取出一些元素,與k的一半取min,而後比較這個元素blog
即設t=min(k>>1,r-l+1).排序
那麼咱們能夠比較a[l+t]與b[L+k-t]。較小的一邊就能夠排除了,繼續遞歸解決便可。遞歸
1 #include<cstdio> 2 #include<algorithm> 3 using namespace std; 4 int n,m,a[500005],b[500005]; 5 int read(){ 6 register int p=0,nt=0;register char ch=getchar(); 7 for(;ch<'0'||ch>'9';ch=getchar())nt=ch=='-'; 8 for(;ch>='0'&&ch<='9';p=(p<<3)+(p<<1)+ch-48,ch=getchar()); 9 return nt?-p:p; 10 } 11 int chk(int l,int r,int L,int R,int k){//printf("%d %d %d %d %d\n",l,r,L,R,k); 12 if(k==1)return min(a[l],b[L]); 13 if(l>r)return b[L+k-1]; 14 if(L>R)return a[l+k-1]; 15 int t=min(min(r-l+1,R-L+1),k>>1); 16 if(a[l+t-1]>b[L+t-1])return chk(l,r,L+t,R,k-t); 17 else return chk(l+t,r,L,R,k-t); 18 } 19 int main(){ 20 freopen("median.in","r",stdin);freopen("median.out","w",stdout); 21 scanf("%d%d",&n,&m); 22 for(int i=1;i<=n;++i)a[i]=read(); 23 for(int i=1;i<=n;++i)b[i]=read(); 24 while(m--){ 25 int opt;scanf("%d",&opt); 26 if(opt==1){ 27 int x=read(),y=read(),z=read(); 28 if(!x)a[y]=z;else b[y]=z; 29 }else{ 30 int l=read(),r=read(),L=read(),R=read(),cnt; 31 printf("%d\n",chk(l,r,L,R,R-L+r-l+3>>1)); 32 } 33 } 34 }
T2:最小值
感受像單調棧,可是單調棧裏的值均可能是最優決策。
發現轉移值與當前點位置無關,因此直接把轉移值放進set。彈棧時刪除。
1 #include<cstdio> 2 #include<set> 3 using namespace std; 4 #define inf -12345678901234567 5 multiset<long long>S; 6 long long A,B,C,D,dp[200005],val[200005];int n,x[200005],s[200005],tp; 7 long long cal(int x){return A*x*x*x+B*x*x+C*x+D;} 8 struct Segment_Tree{ 9 long long w[800005]; 10 void modify(int p,int pos,long long v,int cl=0,int cr=n){ 11 if(cl==cr){w[p]=v;return;} 12 if(pos<=cl+cr>>1)modify(p<<1,pos,v,cl,cl+cr>>1); 13 else modify(p<<1|1,pos,v,(cl+cr>>1)+1,cr); 14 w[p]=max(w[p<<1],w[p<<1|1]); 15 } 16 long long ask(int p,int l,int r,int cl=0,int cr=n){ 17 if(l<=cl&&cr<=r)return w[p]; 18 return max(l<=cl+cr>>1?ask(p<<1,l,r,cl,cl+cr>>1):inf,r>cl+cr>>1?ask(p<<1|1,l,r,(cl+cr>>1)+1,cr):inf); 19 } 20 }T; 21 int main(){ 22 freopen("min.in","r",stdin);freopen("min.out","w",stdout); 23 scanf("%d%lld%lld%lld%lld",&n,&A,&B,&C,&D); 24 for(int i=1;i<=n;++i)scanf("%d",&x[i]); 25 for(int i=1;i<=n;++i){ 26 while(tp&&x[s[tp]]>x[i])S.erase(S.find(val[tp])),tp--; 27 s[++tp]=i;val[tp]=T.ask(1,s[tp-1],i-1)+cal(x[i]);S.insert(val[tp]); 28 dp[i]=*(--S.end());T.modify(1,i,dp[i]); 29 }printf("%lld\n",dp[n]); 30 }
T3:最大值
寫的不是題解思路,稍麻煩,碼量較大,思惟量較大,較麻煩,常數也稍大(須要zkw+fread+取模優化而且還不能亂開long long才能卡過。。。)
能夠發現,由於不包含,因此詢問按左端點排序以後,右端點也就單調了。
因此其實能夠兩個單調指針掃一遍,操做就相似於莫隊了。
每一個魔法陣內部的各類取值的機率比較好計算,從小到大依次考慮,每一個元素的機率就是前面全部項$1-p$的乘積再乘這個取值的p。
對於剩下的機率,還要加入一個0。
關鍵在於魔法陣之間的影響。
暴力的思路就是把區間內的魔法陣都加入set,而後按照和上面同樣的方法依次考慮。
只不過要注意,對於任意一個可能值,它的機率都不會受到他本身來源的魔法陣的影響,須要除去。
1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 #define int long long 4 #define mod 1000000007 5 #define ip(p) (1000000008-p) 6 int qpow(int b,int t,int a=1){for(;t;t>>=1,b=b*b%mod)if(t&1)a=a*b%mod;return a;} 7 #define inv(p) qpow(p,mod-2) 8 struct P{ 9 int w,p,b; 10 friend bool operator<(P a,P b){return a.w<b.w;} 11 }p; 12 struct Q{ 13 int l,r; 14 friend bool operator<(Q a,Q b){return a.l<b.l;} 15 }qs[200005]; 16 vector<P>v[200005],V[200005]; 17 multiset<P>S; 18 int n,m,q,alpos[200005],ans; 19 main(){freopen("max.in","r",stdin);freopen("max.out","w",stdout); 20 scanf("%lld%lld%lld",&n,&m,&q); 21 for(int i=1;i<=m;++i)scanf("%lld%lld%lld",&p.b,&p.w,&p.p),v[p.b].push_back(p); 22 for(int i=1;i<=n;++i){ 23 sort(v[i].begin(),v[i].end()); 24 int rpos=1; 25 for(int j=0;j<v[i].size();++j)V[i].push_back((P){v[i][j].w,v[i][j].p*rpos%mod,i}),rpos=rpos*ip(v[i][j].p)%mod; 26 V[i].push_back((P){0,rpos,i}); 27 } 28 for(int i=1;i<=q;++i)scanf("%lld%lld",&qs[i].l,&qs[i].r); 29 sort(qs+1,qs+1+q);qs[0].l=1; 30 for(int i=1;i<=q;++i){ 31 for(int j=qs[i-1].r+1;j<=qs[i].r;++j)for(int k=0;k<V[j].size();++k)S.insert(V[j][k]); 32 for(int j=qs[i-1].l;j<qs[i].l;++j)for(int k=0;k<V[j].size();++k)S.erase(S.find(V[j][k])); 33 int rpos=1; 34 for(int j=qs[i].l;j<=qs[i].r;++j)alpos[j]=1; 35 for(set<P>::reverse_iterator it=S.rbegin();it!=S.rend();++it){P It=*it; 36 rpos=(rpos*inv(alpos[It.b]))%mod; 37 ans=(ans+rpos*It.p%mod*It.w)%mod; 38 alpos[It.b]=(mod+alpos[It.b]-It.p)%mod; 39 rpos=rpos*alpos[It.b]%mod; 40 } 41 }printf("%lld\n",ans); 42 }
考慮線段樹維護。離散化,下標爲水晶的能量。
爲了方便處理(而且保證答案正確),咱們要強制全部能量值相等的水晶有固定的前後次序,加一個沒有意義的第二關鍵字來進行排序。
(不然的話,對於一個同一個能量值的水晶,它們互相影響就會致使答案值偏小)
就是不存在A限制了B的同時B也限制了A的狀況(本身舉個權值相同的例子就好)
而後你依次考慮每個水晶,它會產生的影響是:來自其它魔法陣的能量值更小及相等的晶石產生貢獻的機率要乘上1-p。而後固然要把本身的出現機率累加。
線段樹維護區間乘,單點加。並無區間查詢,由於你每次查詢都是查的整棵樹,及時uodate,最後直接拿1號點的權值就行了。
注意這裏的區間乘法是要持續生效的,不僅做用於當前值,也就是之後再加入某一個值的時候,還要再乘上之前的乘法標記。
因此採用了標記永久化。
要注意一些地方:一個晶石並不會對來自與同一魔法陣的晶石產生影響,可是乘法標記是區間一塊兒打上的不能區分,因此在進行區間加的時候,還要除以之前來自同一魔法陣所打上的乘法標記。
同時還要再考慮,你區間乘好像是每次都從1到某一個位置,那麼來自同一個魔法陣的晶石可能對低位產生了屢次影響。
因此在下一個晶石乘的時候,還要把它控制的區間內它以前的一顆晶石產生的影響刪除(就是乘逆元)
而後還要考慮從線段樹裏刪除魔法陣。
單點加變減。區間乘變乘逆元。
看起來沒有什麼問題。可是當你發現須要乘0的時候世界就崩塌了。
區間乘0其實還好說,關鍵是之後在刪除魔法陣時還要消除這個乘0的影響。
乘0的逆元?不存在啊。
因此線段樹上還要特殊處理一下乘0的標記。每次乘的時候標記+1,每次乘「0的逆元」時標記-1。
只要有標記存在,就證實這段區間的機率都是0,因此對答案的貢獻也就是0。
在代碼裏我就把「0的逆元」設定爲-1了。
而後就是卡常。。。
1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 #define ll long long 4 #define mod 1000000007 5 int Mod(ll x){return x>=mod?x-mod:x;} 6 const int L=1<<20|1; 7 char buffer[L],*S,*Q; 8 #define getchar() ((S==Q&&(Q=(S=buffer)+fread(buffer,1,L,stdin),S==Q))?EOF:*S++) 9 const int maxn=100000+5; 10 int read(){ 11 register int p=0;register char ch=getchar(); 12 while(ch<'0'||ch>'9')ch=getchar(); 13 while(ch>='0'&&ch<='9')p=(p<<3)+(p<<1)+ch-48,ch=getchar(); 14 return p; 15 } 16 ll qpow(ll b,int t,ll a=1){for(;t;t>>=1,b=b*b%mod)if(t&1)a=a*b%mod;return a;} 17 struct P{ 18 ll w,p;int b,rk; 19 friend bool operator<(P a,P b){return a.w<b.w;} 20 }p; 21 struct N{ 22 ll w;int ord; 23 friend bool operator<(N a,N b){return a.w<b.w||(a.w==b.w&&a.ord<b.ord);} 24 }W[300005]; 25 ll inv(ll p){return p?qpow(p,mod-2):-1;} 26 ll ip(ll p){return (mod+1-p)%mod;} 27 vector<P>v[200005],V[200005]; 28 int n,m,q,K,k,l[100005],r[100005];ll ans; 29 struct Segment_Tree{ 30 ll w[1200005],lz[1200008];int NONE[1200008]; 31 int cal(int p){return NONE[p]?0:lz[p]*w[p]%mod;} 32 int bit; 33 void build(){ 34 for(bit=1;bit<=k+1;bit<<=1); 35 for(int i=1;i<=bit+bit;++i) lz[i]=1; 36 } 37 void mult(int l,int r,ll v){ 38 for(l+=bit-1,r+=bit+1;l^r^1;){ 39 if(~l&1){ 40 if(v>0) lz[l^1]=lz[l^1]*v%mod; 41 else if(!v)NONE[l^1]++; 42 else NONE[l^1]--; 43 } 44 if(r&1){ 45 if(v>0) lz[r^1]=lz[r^1]*v%mod; 46 else if(!v)NONE[r^1]++; 47 else NONE[r^1]--; 48 } 49 l>>=1; r>>=1; 50 w[l]=Mod(cal(l<<1)+cal(l<<1|1)); 51 w[r]=Mod(cal(r<<1)+cal(r<<1|1)); 52 } 53 for(l>>=1;l;l>>=1) w[l]=Mod(cal(l<<1)+cal(l<<1|1)); 54 } 55 void add(int p,ll v){ 56 p+=bit; w[p]=(w[p]+v*W[p-bit].w)%mod; 57 for(p>>=1;p;p>>=1) w[p]=Mod(cal(p<<1)+cal(p<<1|1)); 58 } 59 }T; 60 bool com(P a,P b){return a.w>b.w;} 61 main(){ 62 freopen("max.in","r",stdin); 63 freopen("max.out","w",stdout); 64 scanf("%d%d%d",&n,&m,&q); 65 for(int i=1;i<=m;++i)p.b=read(),p.w=read(),p.p=read(),v[p.b].push_back(p); 66 for(int i=1;i<=n;++i){ 67 sort(v[i].begin(),v[i].end()); 68 ll rpos=1; 69 for(int j=0;j<v[i].size();++j)V[i].push_back((P){v[i][j].w,v[i][j].p*rpos%mod,i,++K}),rpos=rpos*ip(v[i][j].p)%mod; 70 V[i].push_back((P){0,rpos,i,++K}); 71 } 72 for(int i=1;i<=n;++i)for(int j=0;j<V[i].size();++j)W[++k]=(N){V[i][j].w,V[i][j].rk}; 73 sort(W+1,W+1+k);T.build(); 74 for(int i=1;i<=n;++i)for(int j=0;j<V[i].size();++j)V[i][j].w=lower_bound(W+1,W+1+k,(N){V[i][j].w,V[i][j].rk})-W; 75 for(int i=1;i<=n;++i)sort(V[i].begin(),V[i].end(),com); 76 for(int i=1;i<=q;++i)l[i]=read(),r[i]=read(); 77 l[0]=1; 78 for(int i=1;i<=q;++i){ 79 for(int j=r[i-1]+1;j<=r[i];++j){ 80 ll totpos=0; 81 for(int k=0;k<V[j].size();++k){ 82 if(V[j][k].p==0)continue; 83 ll TP=totpos;totpos=Mod(totpos+V[j][k].p); 84 T.mult(1,V[j][k].w-1,ip(totpos)); 85 if(k)T.mult(1,V[j][k].w,inv(ip(TP))); 86 T.add(V[j][k].w,V[j][k].p); 87 } 88 } 89 for(int j=l[i-1];j<l[i];++j){ 90 ll totpos=0; 91 for(int k=0;k<V[j].size();++k){ 92 if(V[j][k].p==0)continue; 93 totpos=Mod(totpos+V[j][k].p); 94 T.mult(1,V[j][k].w-1,inv(ip(totpos))); 95 if(k)T.mult(1,V[j][k].w-1,ip(totpos-V[j][k].p)); 96 T.add(V[j][k].w,mod-V[j][k].p); 97 } 98 } 99 ans=(ans+T.w[1]*T.lz[1])%mod; 100 }printf("%lld\n",ans); 101 }
由於細節實在太多,因此哪一個地方不會的話在評論區裏問,一個一個細節來說確定是說不完的。。。