CocosCreator實現將資源文件部署到服務器的艱難摸索

問題起源於我和一個同學用Cocos Creator做的微信小遊戲,由於項目太大(40MB),無法在微信平臺發佈(4MB上限),怎麼辦呢? 大方向的確定 上網查詢了一些資料,我大概瞭解到瞭解決方案有分包和服務器兩種方式: 分包:將資源分成子包引用,但是上限爲8MB; 服務器:將Cocos Creator項目導出後的res文件夾上傳到服務器,用微信小遊戲打開剩餘文件,就會直接去引用服務器上對應的資源;
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