1、Doctype做用是什麼?
<!DOCTYPE>聲明叫作文件類型定義(DTD),聲明的做用爲了告訴瀏覽器該文件的類型。讓瀏覽器解析器知道應該用哪一個規範來解析文檔。<!DOCTYPE>聲明必須在 HTML 文檔的第一行,這並非一個 HTML 標籤。
2、嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?
嚴格模式:又稱標準模式,是指瀏覽器按照 W3C 標準解析代碼。
混雜模式:又稱怪異模式或兼容模式,是指瀏覽器用本身的方式解析代碼。
如何區分:瀏覽器解析時到底使用嚴格模式仍是混雜模式,與網頁中的 DTD 直接相關。
一、若是文檔包含嚴格的 DOCTYPE ,那麼它通常以嚴格模式呈現。(嚴格 DTD ——嚴格模式)
二、包含過渡 DTD 和 URI 的 DOCTYPE ,也以嚴格模式呈現,但有過渡 DTD 而沒有 URI (統一資源標識符,就是聲明最後的地址)會致使頁面以混雜模式呈現。(有 URI 的過渡 DTD ——嚴格模式;沒有 URI 的過渡 DTD ——混雜模式)
三、DOCTYPE 不存在或形式不正確會致使文檔以混雜模式呈現。(DTD不存在或者格式不正確——混雜模式)
四、HTML5 沒有 DTD ,所以也就沒有嚴格模式與混雜模式的區別,HTML5 有相對寬鬆的語法,實現時,已經儘量大的實現了向後兼容。( HTML5 沒有嚴格和混雜之分)
意義:嚴格模式與混雜模式存在的意義與其來源密切相關,若是說只存在嚴格模式,那麼許多舊網站必然受到影響,若是隻存在混雜模式,那麼會回到當時瀏覽器大戰時的混亂,每一個瀏覽器都有本身的解析模式。
3、嚴格模式與混雜模式的語句解析不一樣點有哪些?css
1)盒模型的高寬包含內邊距padding和邊框borderhtml
在W3C標準中,若是設置一個元素的寬度和高度,指的是元素內容的寬度和高度,而在IE5.5及如下的瀏覽器及其餘版本的Quirks模式下,IE的寬度和高度還包含了padding和border。瀏覽器
2)能夠設置行內元素的高寬框架
在Standards模式下,給span等行內元素設置wdith和height都不會生效,而在quirks模式下,則會生效。字體
3)可設置百分比的高度網站
在standards模式下,一個元素的高度是由其包含的內容來決定的,若是父元素沒有設置高度,子元素設置一個百分比的高度是無效的。ui
4)用margin:0 auto設置水平居中在IE下會失效spa
使用margin:0 auto在standards模式下可使元素水平居中,但在quirks模式下卻會失效,quirk模式下的解決辦法,用text-align屬性:htm
body{text-align:center};#content{text-align:left}繼承
5)quirk模式下設置圖片的padding會失效
6)quirk模式下Table中的字體屬性不能繼承上層的設置
7)quirk模式下white-space:pre會失效
補充內容:
1、經常使用的具體聲明:
一、HTML5(一種):<!DOCTYPE html>
二、HTML 4.01(三種):嚴格模式包含全部 HTML 元素和屬性,但不包括展現性的和棄用的元素(好比 font),不容許框架集(Framesets);過渡模式包含全部 HTML 元素和屬性,包括展現性的和棄用的元素(好比 font),不容許框架集(Framesets);框架模式等同於過渡模式,但容許框架集內容。
HTML 4.01 Strict :<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
HTML 4.01 Transitional :<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
HTML 4.01 Frameset :<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
三、XHTML 1.0(四種):前三種模式同上,XHML 必須以格式正確的 XML 來編寫標記。
XHTML 1.0 Strict :<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
XHTML 1.0 Transitional :<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" " http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
XHTML 1.0 Frameset: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
XHTML 1.1 該 DTD 等同於 XHTML 1.0 Strict,但容許添加模型。<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
2、嚴格模式與混雜模式的來源當年Netscape4(網景公司早期的瀏覽器)和IE4(微軟公司早期的瀏覽器)實現CSS機制時,並無遵循W3C提出的標準。Netscape4 提供了糟糕的支持,而IE4 雖然接近標準,但依舊未能徹底正確的支持標準。儘管IE 5 修復了IE4 許多的問題,可是依然延續CSS實現中的其它故障(主要是盒模型問題)。爲了保障本身的網站在各個瀏覽器上顯示正確,網頁開發者們不得不依據各個瀏覽器自身的規範來使用css,所以大部分網站的css實現並不符合W3C規範的標準。然而隨着標準一致性愈來愈重要,瀏覽器開發商不得不面臨一個艱難的抉擇:逐漸遵循W3C的標準是前進的方向。可是改變現有的 css,徹底去遵循標準,會使許多舊網站或多或少受到破壞,若是瀏覽器忽然以正確的方式解析現存的css,陳舊的網站的顯示必然會受到影響。因此,全部的瀏覽器都須要提供兩種模式:混雜模式服務於舊式規則,而嚴格模式服務於標準規則。